Spring.NET学习笔记11——自定义对象行为(基础篇)

  Spring.NET通过几个专门的接口来控制容器中对象的行为。说到对象的行为无非就要提到对象的生命周期控制。类似在WinForm开发,Form生命周期中,Load方法为Form的载入方法和Dispose方法为Form的销毁方法。Spring.NET都能完美的实现这些需求。   

  

  一、生命周期接口
  在使用Spring.NET框架的时候通常遇到怎样初始化和销毁非托管资源(如数据库连接)的麻烦,下面的解决方案可能对您有所帮助。
  1.初始化行为
  继承Spring.Objects.Factory.IInitializingObject接口或者配置object节点的init-method属性,Spring.NETIoC框架就会帮我们在该对象被实例后调用配置好的初始化方法。
  2.销毁行为
  继承System.IDisposable接口或者在object节点配置destroy-method属性,Spring.NET会帮我们在容器被销毁时调用它。

  实现代码:

 

 

  二、抽象对象定义和子对象定义

  对象定义可能会包含大量的信息,比如与容器相关的信息(即初始化方法、静态工厂方法名等)、构造器参数和属性值等。子对象定义是指从一个父对象定义中继承了配置数据的对象定义。子对象定义可以根据需要重写或添加某些配置的值。使用父对象和子对象的定义方式可能会节省大量的键入工作。实际上这是设计模式中模板模式的一种形式。个人认为可以解决“子类”与“父类”之间的耦合。
  在object节点中设置parent属性来指明是继承关系,而并非正真意义的继承。

  实现代码:

 

 

 

  我们可以看出Child类并没有继承Parent类。

 

  输出效果:

 

  参考Spring.NET中文手册

 

  代码下载

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值