Unity人工智能学习—确定性AI算法之追踪算法三

接下来就是要进行更为精准更智能的追踪。因此,在接下来的代码演示Demo中我重新设计了几个类,一个是PlayObject,这个类其实也没有什么新的东西,都是之前已经介绍过的,无非就是速度向量、位置以及移动控制等它的代码设计如下:using UnityEngine; using System.Coll...

2015-09-10 09:42:52

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Unity人工智能学习—确定性AI算法之反追踪算法

Unity人工智能学习—确定性AI算法之反追踪算法

2015-09-10 09:23:43

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