关于磁盘IO的总结

关于磁盘IO的总结

 

1.    完全随机写还是跳跃,5倍的性能差距!... 1

2.    多线程随机读、处理速度、响应时间... 2

3.    是否使用direct io. 2

4.    系统缓存... 3

4.1.     系统缓存相关的几个内核参数:... 3

4.2.     系统一般在下面三种情况下回写dirty: 3

4.3.     pb项目中的感触:... 4

5.    磁盘预读... 4

6.    其他细节:... 5

6.1.     pread pwrite. 5

6.2.     文件描述符需要多套吗?... 6

 

 

1.        完全随机写还是跳跃,5倍的性能差距!

全随机写无疑是最慢的写入方式,在logic dump测试中很惊讶的发现,将200M的内存数据随机的写入到100G的磁盘数据里面,竟然要2个小时之多。原因就是虽然只有200M的数据,但实际上却是200万次随机写,根据测试,在2850机器上,这样完全的随机写,r/s 大约在150350之间,在180机器上,r/s难以达到250,这样计算,难怪需要23个小时之久。

    如何改进这种单线程随机写慢的问题呢。一种方法就是尽量将完全随机写变成有序的跳跃随机写。实现方式,可以是简单的在内存中缓存一段时间,然后排序,使得在写盘的时候,不是完全随机的,而是使得磁盘磁头的移动只向一个方向。根据测试,再一次让我震惊,简单的先在内存中排序,竟然直接使得写盘时间缩短到1645秒,磁盘的r/s也因此提升到1000以上。写盘的速度,一下子提高了5倍。

       一个需要注意的地方,这种跳跃写对性能的提升,来至与磁头的单方向移动,它非常容易受其他因素的影响。测试中,上面提到的测试是只写block文件,但如果在每个tid的处理中再增加一个写index的小文件。虽然如果只写index小文件,所用时间几乎可以忽略,但如果夹杂在写block文件中间的话,对整体的写性能可能影响巨大,因为他可能使得磁盘的磁头需要这两个地方来回跑。根据测试,如果只写index文件,只需要300s就可以写完所有200万个tid,单如果将写索引和写block放在一起,总时间就远大于分别写这两部分的时间的和。针对这种情况,一种解决方案就是就不要将小数据量的数据实时的刷盘,使用应用层的cache来缓存小数据量的index,这样就可以消除对写block文件的影响。

从原理上解释上面的表象,一般来说,硬盘读取数据的过程是这样的,首先是将磁头移动到磁盘上数据所在的区域,然后才能进行读取工作。磁头移动的过程又可以分解为两个步骤,其一是移动磁头到指定的磁道,也就是寻道,这是一个在磁盘盘片径向上移动的步骤,花费的时间被称为寻道时间;其二就是旋转盘片到相应扇区,花费的时间被称为潜伏时间(也被称为延迟)。那么也就是说在硬盘上读取数据之前,做准备工作上需要花的时间主要就是寻道时间潜伏时间的总和。真正的数据读取时间,是由读取数据大小和磁盘密度、磁盘转速决定的固定值,在应用层没有办法改变,但应用层缺可以通过改变对磁盘的访问模式来减少“寻道时间”和“潜伏时间”, 我们上面提到的在应用层使用cache然后排序的方式,无疑就是缩短了磁盘的寻址时间。由于磁头是物理设备,也很容易理解,为什么中间插入对其他小文件的读写会导致速度变慢很多。

    建议:尽量避免完全的随机写,在 不能使用多线处理的时候,尽量使用应用层cache,确保写盘时尽量有顺序性。对于小数据量的其他文件,可以一直保存在应用层cache里面,避免对其他大数据量的数据写入产生影响。

2.       多线程随机读、处理速度、响应时间

多线程随机读的处理速度可以达到单线程随机读的10倍以上,但同上也带来了响应时间的增大。测试结论如下:(每个线程尽量读)

读线程数

读出100次耗时(um

读平均相应时间(um

1

1329574

13291

5

251765

12976

10

149206

15987

20

126755

25450

50

96595

48351

 

结论标明增加线程数,可以有效的提升程序整体的io处理速度。但同时,也使得每个io请求的响应时间上升很多。

 

从底层的实现上解释这个现象:应用层的io请求在内核态会加入到io请求队列里面。内核在处理io请求的时候,并不是简单的先到先处理,而是根据磁盘的特性,使用某种电梯算法,在处理完一个io请求后,会优先处理最临近的io请求。这样可以有效的减少磁盘的寻道时间,从而提升了系统整体的io处理速度。但对于每一个io请求来看,由于可能需要在队列里面等待,所以响应时间会有所提升。

响应时间上升,应该主要是由于我们测试的时候采用每个线程都尽量读的方式。在实际的应用中,我们的程序都没有达到这种压力。所以,在io成为瓶颈的程序里面,应该尽量使用多线程并行处理不同的请求。对于线程数的选择,还需要通过性能测试来衡量。

 

3.       是否使用direct io

首先看测试结论:

 

 

数据量(G

5

10

20

30

40

50

100

150

200

250

300

dio模式

71615

76881

83167

83274

84356

82946

84525

84988

84826

88160

88169

dio模式

5036

19866

69477

78587

82427

85838

97030

104035

104835

104150

102110

 

 

 

 

 

可见在小数据量下非dio方式更快,但随着数据量增大,dio方式更快,分界线在50G左右。(注,测试基于: 线程数:50,每次读操作读出:4K 机器:del 180 内存:机器总内存8G,使用其他程序占用3G,剩余5G左右, 其他情况可能有不同的分界线。

 

4.       系统缓存

 

4.1.      系统缓存相关的几个内核参数:

1.         /proc/sys/vm/dirty_background_ratio
该文件表示脏数据到达系统整体内存的百分比,此时触发pdflush进程把脏数据写回磁盘。

缺省设置:10

2.         /proc/sys/vm/dirty_expire_centisecs
该文件表示如果脏数据在内存中驻留时间超过该值,pdflush进程在下一次将把这些数据写回磁盘。

缺省设置:30001/100秒)

3.         /proc/sys/vm/dirty_ratio
该文件表示如果进程产生的脏数据到达系统整体内存的百分比,此时进程自行把脏数据写回磁盘。

缺省设置:40

4.         /proc/sys/vm/dirty_writeback_centisecs
该文件表示pdflush进程周期性间隔多久把脏数据写回磁盘。

缺省设置:5001/100秒)

 

4.2.      系统一般在下面三种情况下回写dirty:

 

1.      定时方式: 定时回写是基于这样的原则:/proc/sys/vm/dirty_writeback_centisecs的值表示多长时间会启动回写线程,由这个定时器启动的回写线程只回写在内存中为dirty时间超过(/proc/sys/vm/didirty_expire_centisecs / 100)秒的页(这个值默认是3000,也就是30),一般情况下dirty_writeback_centisecs的值是500,也就是5,所以默认情况下系统会5秒钟启动一次回写线程,dirty时间超过30秒的页回写,要注意的是,这种方式启动的回写线程只回写超时的dirty页,不会回写没超时的dirty,可以通过修改/proc中的这两个值,细节查看内核函数wb_kupdate

2.      内存不足的时候: 这时并不将所有的dirty页写到磁盘,而是每次写大概1024个页面,直到空闲页面满足需求为止

3.      写操作时发现脏页超过一定比例: 当脏页占系统内存的比例超过/proc/sys/vm/dirty_background_ratio 的时候,write系统调用会唤醒pdflush回写dirty page,直到脏页比例低于/proc/sys/vm/dirty_background_ratio,write系统调用不会被阻塞,立即返回.当脏页占系统内存的比例超/proc/sys/vm/dirty_ratio的时候, write系统调用会被被阻塞,主动回写dirty page,直到脏页比例低于/proc/sys/vm/dirty_ratio

 

4.3.      pb项目中的感触:

1,  如果写入量巨大,不能期待系统缓存的自动回刷机制,最好采用应用层调用fsync或者sync。如果写入量大,甚至超过了系统缓存自动刷回的速度,就有可能导致系统的脏页率超过/proc/sys/vm/dirty_ratio 这个时候,系统就会阻塞后续的写操作,这个阻塞有可能有5分钟之久,是我们应用无法承受的。因此,一种建议的方式是在应用层,在合适的时机调用fsync

2,  对于关键性能,最好不要依赖于系统cache的作用,如果对性能的要求比较高,最好在应用层自己实现cache,因为系统cache受外界影响太大,说不定什么时候,系统cache就被冲走了。

3,  logic设计中,发现一种需求使用系统cache实现非常合适,对于logic中的高楼贴,在应用层cache实现非常复杂,而其数量又非常少,这部分请求,可以依赖于系统cache发挥作用,但需要和应用层cache相配合,应用层cache可以cache住绝大部分的非高楼贴的请求,做到这一点后,整个程序对系统的io就主要在高楼贴这部分了。这种情况下,系统cache可以做到很好的效果。

 

5.       磁盘预读

关于预读,从网上摘录如下两段:

预读算法概要

1.顺序性检测

为了保证预读命中率,Linux只对顺序读(sequential read)进行预读。内核通过验证如下两个条件来判定一个read()是否顺序读:

这是文件被打开后的第一次读,并且读的是文件首部;

当前的读请求与前一(记录的)读请求在文件内的位置是连续的。

如果不满足上述顺序性条件,就判定为随机读。任何一个随机读都将终止当前的顺序序列,从而终止预读行为(而不是缩减预读大小)。注意这里的空间顺序性说的是文件内的偏移量,而不是指物理磁盘扇区的连续性。在这里Linux作了一种简化,它行之有效的基本前提是文件在磁盘上是基本连续存储的,没有严重的碎片化。

2.流水线预读

当程序在处理一批数据时,我们希望内核能在后台把下一批数据事先准备好,以便CPU和硬盘能流水线作业。Linux用两个预读窗口来跟踪当前顺序流的预读状态:current窗口和ahead窗口。其中的ahead窗口便是为流水线准备的:当应用程序工作在current窗口时,内核可能正在ahead窗口进行异步预读;一旦程序进入当前的ahead窗口,内核就会立即往前推进两个窗口,并在新的ahead窗口中启动预读I/O

3.预读的大小

当确定了要进行顺序预读(sequential readahead)时,就需要决定合适的预读大小。预读粒度太小的话,达不到应有的性能提升效果;预读太多,又有可能载入太多程序不需要的页面,造成资源浪费。为此,Linux采用了一个快速的窗口扩张过程:

首次预读: readahead_size = read_size * 2; // or *4

预读窗口的初始值是读大小的二到四倍。这意味着在您的程序中使用较大的读粒度(比如32KB)可以稍稍提升I/O效率。

后续预读: readahead_size *= 2;

后续的预读窗口将逐次倍增,直到达到系统设定的最大预读大小,其缺省值是128KB。这个缺省值已经沿用至少五年了,在当前更快的硬盘和大容量内存面前,显得太过保守。

# blockdev –setra 2048 /dev/sda

当然预读大小不是越大越好,在很多情况下,也需要同时考虑I/O延迟问题。

 

6.       其他细节:

6.1.      pread pwrite

在多线程io操作中,对io的操作尽量使用preadpwrite,否则,如果使用seek+write/read的方式的话,就需要在操作时加锁。这种加锁会直接造成多线程对同一个文件的操作在应用层就串行了。从而,多线程带来的好处就被消除了。

使用pread方式,多线程也比单线程要快很多,可见pread系统调用并没有因为同一个文件描述符而相互阻塞。preadpwrite系统调用在底层实现中是如何做到相同的文件描述符而彼此之间不影响的?多线程比单线程的IOPS增高的主要因素在于调度算法。多线程做pread时相互未严重竞争是次要因素。

      内核在执行pread的系统调用时并没有使用inode的信号量,避免了一个线程读文件时阻塞了其他线程;但是pwrite的系统调用会使用inode的信号量,多个线程会在inode信号量处产生竞争。pwrite仅将数据写入cache就返回,时间非常短,所以竞争不会很强烈。

6.2.       文件描述符需要多套吗?

在使用pread/pwrite的前提下,如果各个读写线程使用各自的一套文件描述符,是否还能进一步提升io性能?

每个文件描述符对应内核中一个叫file的对象,而每个文件对应一个叫inode的对象。假设某个进程两次打开同一个文件,得到了两个文件描述符,那么在内核中对应的是两个file对象,但只有一个inode对象。文件的读写操作最终由inode对象完成。所以,如果读写线程打开同一个文件的话,即使采用各自独占的文件描述符,但最终都会作用到同一个inode对象上。因此不会提升IO性能。

 

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值