详解 android2.2中全新的 JIT内核编译器

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详解 android2.2中全新的 JIT内核编译器

JIT Compiler(Just-in-time Compiler) 即时编译 

      最早的Java建置方案是由一套转译程式(interpreter),将每个Java指令都转译成对等的微处理器指令,并根据转译后的指令先后次序依序执行,由于一个Java指令可能被转译成十几或数几十个对等的微处理器指令,这种模式执行的速度相当缓慢。 

      针对这个问题,业界首先开发出JIT(just in time)编译器。当Java执行 runtime环境时,每遇到一个新的类别(class:类别是Java程式中的功能群组),类别是Java程式中的功能群组-JIT编译器在此时就会针对这个类别进行编译(compile)作业。经过编译后的程式,被优化成相当精简的原生型指令码(nativecode),这种程式的执行速度相当快。花费少许的编译时间来节省稍后相当长的执行时间,JIT这种设计的确增加不少效率,但是它并未达到最顶尖的效能,因为某些极少执行到的Java指令在编译时所额外花费的时间可能比转译器在执行时的时间还长,针对这些指令而言,整体花费的时间并没有减少。 

       基于对JIT的经验,业界发展出动态编译器(dynamic compiler),动态编译器仅针对较常被执行的程式码进行编译,其余部分仍使用转译程式来执行。也就是说,动态编译器会研判是否要编译每个类别。动态编译器拥有两项利器:一是转译器,另一则是JIT,它透过智慧机制针对每个类别进行分析,然后决定使用这两种利器的哪一种来达到最佳化的效果。动态编译器针对程式的特性或者是让程式执行几个循环,再根据结果决定是否编译这段程式码。这个决定不见得绝对正确,但从统计数字来看,这个判断的机制正确的机会相当高。事实上,动态编译器会根据「历史资料」做决策,所以程式执行的时间愈长,判断正确的机率就愈高。以整个结果来看,动态编译器产生的程式码执行的速度超越以前的JIT技术,平均速度可提高至 50%。 

       即时编译(Just-in-time Compilation,JIT),又称动态转译(Dynamic Translation),是一种通过在运行时将字节码翻译为机器码,从而改善字节码编译语言性能的技术。即时编译前期的两个运行时理论是字节码编译和动态编译。

       在编译为字节码的系统如 Limb 编程语言,Smalltalk,UCSD P-System, Perl,GNU CLISP,和 Java 的早期版本中, 源代码被翻译为一种中间表示即字节码。 字节码不是任何特定计算机的机器码, 它可以在多种计算机体系中移植。 字节码被解释着运行在虚拟机里。

       动态编译环境是一种在执行时使用编译器的编译环境。 例如, 多数 Common Lisp 系统有一个编译函数,他可以编译在运行时创建的函数。在即时编译环境下, 字节码的编译是第一步, 它将源代码递归到可移植和可优化的中间表示。字节码被部署到目标系统。 当执行代码时,运行时环境的编译器将字节码翻译为本地机器码。 基于每个文件或每个函数:函数仅仅在他们要被执行时才会被编译。目标是要组合利用本地和字节码编译的多种优势:多数重量级的任务如源代码解析和基本性能的优化在编译时处理,将字节码编译为机器码比起从源代码编译为机器码要快得多。部分字节码是可移植的,而机器码只限于特定的系统结构。从字节码到机器码编译器的实现更容易,因为大部分工作已经在实现字节码编译器时完成。 

       说白了,JIT 在Android方面其实现实际上是在 Dalvik vm这一层,与内核是分离的,直观的表现就是几个库文件。 

       然而,JIT到底能提升机器多大的性能?我也不知道——不要跟我说 Linpack跑多少分,学计算机的都知道,Linpack只是一个基准测试程序,测试的是机器的浮点计算能力、向量性能和高速缓存性能。Linpack只是众多基准测试的一种,它的分数代表不了任何东西。它只有一个局部的计算性能参考 

       为什么使用了JIT之后,Linpack的分数就能提高很多?OK,看 Linpack是干什么的——有一项是测试高速缓存的,那么,使用JIT之后,一部分Dalvik的字节码(apk程序包的逻辑部分,如*.dex和*.odex)会被转译成手机 CPU的指令代码,那好,这部分代码就可以进行重用,减少了编译的时间,这就相当于一个“缓存”,使得访问Dalvik字节码的次数大大降低,也就是减少了解释执行字节码的次数。要知道,解释执行字节码的速度是比较慢的,所以直接体现就是Linpack分数的提高。 

      那么,JIT对我们使用的影响大么? 

      准确的说,有,但不是很大,根本达不到 Froyo 2.2宣传的那样几倍的提升。为什么?因为我们用的系统不光有逻辑(程序执行),还有UI(图形渲染),以及其他很多因素(线程调度、I/O等等),单独的JIT技术只是提高了程序代码的执行效率(还不是全部),并未对系统有全局优化的功效。如果可以的话,可以针对Linpack专门设计一个优化的虚拟机,让G2这样的机器跑到 30分也是没问题的。但是实际使用的体验不会好很多。 

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