6.工厂模式

https://juejin.im/entry/58f5e080b123db2fa2b3c4c6

https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B7%A5%E5%8E%82%E6%96%B9%E6%B3%95#%E7%AE%80%E5%8D%95%E5%B7%A5%E5%8E%82

1简单工厂

https://www.runoob.com/design-pattern/factory-pattern.html

主要解决:主要解决接口选择的问题。

缺点:

  • 工厂类集中了所有实例(产品)的创建逻辑,一旦这个工厂不能正常工作,整个系统都会受到影响;
  • 违背“开放 - 关闭原则”,一旦添加新产品就不得不修改工厂类的逻辑,这样就会造成工厂逻辑过于复杂。
  • 简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,静态方法不能被继承和重写,会造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。

2工厂方法

一个具体工厂只能创建一种具体产品

 

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