内存溢出代码优化

 五、不健壮代码的特征及解决办法


1、尽早释放无用对象的引用。好的办法是使用临时变量的时候,让引用变量在退出活动域后,自动设置为null,暗示垃圾收集器来收集该对象,防止发生内存泄露。

对于仍然有指针指向的实例,jvm就不会回收该资源,因为垃圾回收会将值为null的对象作为垃圾,提高GC回收机制效率;



2、我们的程序里不可避免大量使用字符串处理,避免使用String,应大量使用StringBuffer,每一个String对象都得独立占用内存一块区域;

String str = "aaa";

String str2 = "bbb";

String str3 = str + str2;//假如执行此次之后str ,str2以后再不被调用,那它就会被放在内存中等待Java的gc去回收,程序内过多的出现这样的情况就会报上面的那个错误,建议在使用字符串时能使用StringBuffer就不要用String,这样可以省不少开销;



3、尽量少用静态变量,因为静态变量是全局的,GC不会回收的;

4、避免集中创建对象尤其是大对象,JVM会突然需要大量内存,这时必然会触发GC优化系统内存环境;显示的声明数组空间,而且申请数量还极大。
这是一个案例想定供大家警戒


使用jspsmartUpload作文件上传,运行过程中经常出现java.outofMemoryError的错误,
检查之后发现问题:组件里的代码
m_totalBytes = m_request.getContentLength();
m_binArray = new byte[m_totalBytes];
问题原因是totalBytes这个变量得到的数极大,导致该数组分配了很多内存空间,而且该数组不能及时释放。解决办法只能换一种更合适的办法,至少是不会引发outofMemoryError的方式解决。参考:http://bbs.xml.org.cn/blog/more.asp?name=hongrui&id=3747
5、尽量运用对象池技术以提高系统性能;生命周期长的对象拥有生命周期短的对象时容易引发内存泄漏,例如大集合对象拥有大数据量的业务对象的时候,可以考虑分块进行处理,然后解决一块释放一块的策略。
6、不要在经常调用的方法中创建对象,尤其是忌讳在循环中创建对象。可以适当的使用hashtable,vector 创建一组对象容器,然后从容器中去取那些对象,而不用每次new之后又丢弃
7、一般都是发生在开启大型文件或跟数据库一次拿了太多的数据,造成 Out Of Memory Error 的状况,这时就大概要计算一下数据量的最大值是多少,并且设定所需最小及最大的内存空间值。

避免内存溢出

l 不用的对象释放(置空)

如 :

a不为空时 a=new object()//这句代码执行时将有两个对象存在于内存中

较好的写法是a=null; a=new object();

不用的对象设置成null

l 内存溢出通常发生在构造函数中,在构造函数中变量在要用时再new,用完之后置null

一次性加载所有图片很容易造成内存峰值。

可以用 if(img==null){

Create…

}

l 考虑用静态工厂方法替代构造函数(但是,注意释放,单例模式的释放只能由自己来做)。

l 使用局部变量

l 图形重绘操作用部分重绘

l 避免在同一个类中通过调用get set来设置或调用变量,用public

l 避免在循环中生成同一个变量或调用同一个函数

l 常用变量尽可能用static final private

l 能用byte的就不用int,String

l 不要使用double

l 复制大量数据时用System.appaycopy()

l 避免使用泛型

l 尽量不使用try catch,必须使用时不要在循环体内写try catch

l 字符串操作使用StringBuffer

代码2是代码1执行速度的两倍:

代码1:

String title=new String(“大家好”);

Title+=”欢迎”;

Title+=”阅读”

//会在栈中生成五个对象:“大家好”,“欢迎”,“阅读”,“大家好欢迎”,“大家好欢迎阅读”

代码2:

StringBuffer title=new StringBuffer(“大家好”);

Tltle.append(“欢迎”);

Title.append(“阅读”);

l StringBuffer的构造器会创建一个默认大小(通常是16)的字符数组。在使用中,如果超出这个大小,就会重新分配内存,创建一个更大的数组,并将原先的数组复制过来,再丢弃旧的数组。在大多数情况下,你可以在创建StringBuffer的时候指定大小,这就避免了在容量不够的时候自动增长,以提高性能。

l 使用零值做为判断条件

For(int i=a.length()-1;i>=0;i--) 优于 for(int i=0;i<a.length();i++)

l 不要重复初始化变量

默认情况下,调用类的构造函数时, Java会把变量初始化成确定的值:所有的对象被设置成null,整数变量(byte、short、int、long)设置成0,float和 double变成0.0,逻辑值设置成false

l 乘法和除法用移位 ,除法比乘法慢,所以用乘于倒数来代替除法

考虑下面的代码:

for (val = 0; val < 100000; val +=5) { alterX = val * 8; myResult = val * 2; }

用移位操作替代乘法操作可以极大地提高性能。下面是修改后的代码:

for (val = 0; val < 100000; val += 5) { alterX = val << 3; myResult = val << 1; }

l 传递尽可能少的参数到经常调用的方法

l 不要有空方法,或方法内代码很少而方法又很少调用

l 避免类型转换

使用Profiler去查找哪里需要优化

改进你的算法,写最优的代码

程序中造成内存溢出可能性最大的是HashMap,Hashtable等等集合类,尤其是静态的,更是要慎之又慎!!!它们引用的对象可能你感觉已经销毁了,其实很可能你忘记remove键值,而如果这些集合对象还是静态的挂在其他类里面,那么这个引用可能一直都在,借用JProbe测试一下,结果往往出人意料,解决办法:彻底删除键,remove、clear,如果允许最好把集合对象设为null

 


 

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