std::thread 创建线程的几种方式

简介

本文主要介绍标准C++中 thread的创建线程的几种方式。

使用时需要加头文件:

#include <thread>

位于std命名空间中,是跨平台的线程操作

 

使用说明

1、通过函数指针创建

一般来说,像CreateThread、_beginthread等创建线程时,都会先写一个含有一个参数(LPVOID lpParam)的全局函数,用于通过函数指针创建线程。

在标准C++提供的 thread方法中,函数指针的方式也需要一个全局函数,不过参数个数已经不再受限制

比如

void func(int param1,int param2,int param3);//全局函数

thread t(func,param1,param2,param3);//创建线程

此种方式通过参数的形式传递线程数据

 

2、通过函数对象创建

通过构建一个函数对象传给thread,以创建线程,因为函数对象的创建方式多样,所以对应创建线程的方式也有多种,具体参照示例代码。

通过函数对象,可以向函数对象类添加成员变量,并初始化和使用这些变量,以传递线程数据

 

3、通过lamda表达式创建

构建一个lambda表达式创建线程,通过lambda参数传递数据。

 

4、通过成员函数创建

通过成员函数创建线程,可以在不同的线程中执行对象的

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使用std::thread可以创建线程。可以通过以下几种方式创建线程: 1. 使用普通函数创建线程:通过将函数名作为参数传递给std::thread的构造函数来创建线程。例如,可以定义一个普通函数functionToThread,并将其作为参数传递给std::thread的构造函数。 2. 使用lambda表达式创建线程:可以使用lambda表达式来定义线程的执行代码,并将其作为参数传递给std::thread的构造函数。 注意事项: - std::thread对象只具有移动属性,不具备拷贝属性。 - 每个线程都具有唯一的id,可以使用std::this_thread::get_id()函数来获取当前线程的id,也可以通过std::thread对象的成员函数get_id()来获取。 示例代码如下: #include <iostream> #include <thread> using namespace std; void functionToThread() { cout << "线程启动......" << endl; cout << "线程结束......" << endl; } int main() { // 使用普通函数创建线程 thread myThread(functionToThread); // 使用lambda表达式创建线程 auto lambdaThread = [](){ cout << "线程启动......" << endl; cout << "线程结束......" << endl; }; thread myThread2(lambdaThread); // 等待线程执行完毕 myThread.join(); myThread2.join(); return 0; } <span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [使用 std::thread 创建线程](https://blog.csdn.net/lizhichao410/article/details/123547768)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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