详述Java中的变量与常量

一.变量

1.定义:Java通过定义变量来申请数据存储空间,并通过变量名获取或改变存储的值。变量是程序运行中,其值可以改变。

2.语法格式:[访问控制符]  [修饰符]  数据类型  变量名 [ = 初始值](括号内是可选内容。)

3.变量命名规则:变量名必须遵循标识符命名规则,首字母必须小写,如果由多个单词组成,从第二个单词开始首字母必须大写,变量名一般由名词组成。

例子:int x=10

            int x;x=10

            private static int x;

            static int y=20

二.常量

1.定义:常量代表程序运行中不可改变的量。

2.语法格式:[访问控制符] [修饰符] final 数据类型 常量名 = 初始值

3.特点:常量一定有关键字final修饰

               常量是值不可变得变量,即不能重新赋值(有别于“值不变”)

               常量在声明是必须进行初始化

               在Java编码规范中,要求常量名必须大写

例子:static final double PI=3123;

            final double PI=3.14;

            在Java语法中,猖狂也可以首先声明,然后进行赋值,但是只能赋值一次,final int UH;UH=1;

三.常量与变量的区别

标识符命名区别:

        变量:在符合标识符的前提下,首字母小写,之后每个单词的首字母大写;

        常量:在符合标识符的前提下,所有字母大写,多个单词之间用下划线间隔;

值是否可以重新改变:

        变量:变量的值可以改变;

        常量:常量的值初始化以后不允许再次改变;

是否使用final关键字:

        变量:一定没有final关键字;

        常量:必须使用final关键字修饰;

是否需要初始化:

        变量:只有局部变量在使用前必须赋值(不是初始化);

        常量:必须在声明的时候初始化;

 

 

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