一.变量
1.定义:Java通过定义变量来申请数据存储空间,并通过变量名获取或改变存储的值。变量是程序运行中,其值可以改变。
2.语法格式:[访问控制符] [修饰符] 数据类型 变量名 [ = 初始值](括号内是可选内容。)
3.变量命名规则:变量名必须遵循标识符命名规则,首字母必须小写,如果由多个单词组成,从第二个单词开始首字母必须大写,变量名一般由名词组成。
例子:int x=10
int x;x=10
private static int x;
static int y=20
二.常量
1.定义:常量代表程序运行中不可改变的量。
2.语法格式:[访问控制符] [修饰符] final 数据类型 常量名 = 初始值;
3.特点:常量一定有关键字final修饰
常量是值不可变得变量,即不能重新赋值(有别于“值不变”)
常量在声明是必须进行初始化
在Java编码规范中,要求常量名必须大写。
例子:static final double PI=3123;
final double PI=3.14;
在Java语法中,猖狂也可以首先声明,然后进行赋值,但是只能赋值一次,final int UH;UH=1;
三.常量与变量的区别
• 标识符命名区别:
变量:在符合标识符的前提下,首字母小写,之后每个单词的首字母大写;
常量:在符合标识符的前提下,所有字母大写,多个单词之间用下划线间隔;
•值是否可以重新改变:
变量:变量的值可以改变;
常量:常量的值初始化以后不允许再次改变;
•是否使用final关键字:
变量:一定没有final关键字;
常量:必须使用final关键字修饰;
•是否需要初始化:
变量:只有局部变量在使用前必须赋值(不是初始化);
常量:必须在声明的时候初始化;