CFRunLoop源码分析笔记

  之前看过不少别人博客里对CFRunLoop源码的分析,但自己一直没有去看过,今天回顾相关知识时,决定自己去看看相关的源码实现,确实又有了一些新的认识与收获.

CFRunLoopRun、CFRunLoopRunInMode

首先是两个简单的入口函数

//两个函数分别是让runloop跑在kCFRunLoopDefaultMode下,与让runloop跑在指定mode下
//两个函数区别不大,最终都调用CFRunLoopRunSpecific
/*runloop同时只能跑在一个mode下,切换mode,要退出当前runloop
 什么叫退出当前runloop?所谓的退出,通过源码有了更直观的认识,其实就是传递不同的modeName,
 一遍一遍的跑CFRunLoopRunSpecific->CFRunLoopRun逻辑代码,每跑完一遍,就是所谓的退出,马上迎来下一次CFRunLoopRunInMode调用
*/
void CFRunLoopRun(void) {	/* DOES CALLOUT */
    int32_t result;
    do {
        result = CFRunLoopRunSpecific(CFRunLoopGetCurrent(), kCFRunLoopDefaultMode, 1.0e10, false);
        CHECK_FOR_FORK();
    } while (kCFRunLoopRunStopped != result && kCFRunLoopRunFinished != result);
}
SInt32 CFRunLoopRunInMode(CFStringRef modeName, CFTimeInterval seconds, Boolean returnAfterSourceHandled) {     /* DOES CALLOUT */
    CHECK_FOR_FORK();
    return CFRunLoopRunSpecific(CFRunLoopGetCurrent(), modeName, seconds, returnAfterSourceHandled);
}

CFRunLoopRunSpecific

/*
参数1:传入runloop对象,实际传入的都是CFRunLoopGetCurrent
参数2:传入当前要运行的mode名称
参数3:runloop的超时时间
参数4:主要__CFRunLoopRun会用到,后面说
*/
SInt32 CFRunLoopRunSpecific(CFRunLoopRef rl, CFStringRef modeName, CFTimeInterval seconds, Boolean returnAfterSourceHandled) {     /* DOES CALLOUT */
    //得到当前的mode对象
    CFRunLoopModeRef currentMode = __CFRunLoopFindMode(rl, modeName, false);
    //看看是不是一个空mode,后面会简单分析__CFRunLoopModeIsEmpty实现
    if (NULL == currentMode || __CFRunLoopModeIsEmpty(rl, currentMode, rl->_currentMode))
    
    //通知进入kCFRunLoopEntry状态,,后面会简单看看__CFRunLoopDoObservers实现
	if (currentMode->_observerMask & kCFRunLoopEntry ) __CFRunLoopDoObservers(rl, currentMode, kCFRunLoopEntry);
    //进入关键函数,__CFRunLoopRun
	result = __CFRunLoopRun(rl, currentMode, seconds, returnAfterSourceHandled, previousMode);
    //通知进入kCFRunLoopExit状态
	if (currentMode->_observerMask & kCFRunLoopExit ) __CFRunLoopDoObservers(rl, currentMode, kCFRunLoopExit);
    return result;
}

看看几个重要相关函数

__CFRunLoopModeIsEmpty

//就是看看这个mode里有没有source0、source1、timer,只要存在source0或source1或timer就不是空的.同时看看这个mode是不是属于当前的runloop
static Boolean __CFRunLoopModeIsEmpty(CFRunLoopRef rl, CFRunLoopModeRef rlm, CFRunLoopModeRef previousMode) {
    if (NULL != rlm->_sources0 && 0 < CFSetGetCount(rlm->_sources0)) return false;
    if (NULL != rlm->_sources1 && 0 < CFSetGetCount(rlm->_sources1)) return false;
    if (NULL != rlm->_timers && 0 < CFArrayGetCount(rlm->_timers)) return false;
    struct _block_item *item = rl->_blocks_head;
    while (item) {
        struct _block_item *curr = item;
        item = item->_next;
        Boolean doit = false;
        if (CFStringGetTypeID() == CFGetTypeID(curr
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Runloop的工作:如何管理事件/消息,如何让线程在没有处理消息时休眠以避免资源占用、在有消息到来时立刻被唤醒。 Osx/ios提供了两种runloop对象 : CFRunLoopRef是在CoreFoundation框架呢,是纯C函数的API,是线程安全的 NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的封装,不是线程安全 CFRunLoopRef的线程安全性:CFRunLoopRef不是在线程刚创建的时候创建的,而是在线程获取的时候创建的,如果不主动获取线程,一直不会有。CFRunLoopRef在创建时通过static CFSpinLock_t loopsLock锁住CFRunLoopRef对象,所以CFRunLoopRef是安全的。 一个runloop包含若干个mode。每个mode又包含若干个Source/Timer/Observer CFRunLoopSourceRef是事件产生的地方。Source有两个版本: Source0和Source1。 Source0只包含一个回调,它不能主动出发事件,需要调用CFRunLoopSOurceSignal(source)将source标记,然后手动调用CFRunloopWakeUp()来唤醒RunLoop Source1包含了一个mach_port和一个回调,被用于通过内核和其他线程来发送消息,这种source能主动唤醒runloopCFRunLoopTimerRef是基于时间的触发器,它和NSTimer是toll-free bridged的,可以混用,包含一个时间长度和一个回调。当其加入到RunLoop时,RunLoop会注册对应的时间点,当时间点到时,RunLoop会被唤醒执行回调。 CFRunLoopObserverRef是观察者,每个Observer都包含了一个回调,当RunLoop的状态发生变化时,观察者就能通过回调接受到这个变化。

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