Hibernate中的主键生成策略简介

   对于映射文件中的主键,我们习惯于于让该字段能够自动增长,来保证其唯一性。
   但是,不同的数据库自动增长的方式并不是相同的。如在SQLSERVER中,用identity,MYSQL中,有increment,ORACLE中通常采用sequence。这样一来,在数据库的主键列操作上,便会显得比较麻烦。
   在Hibernate中,提供了主键生成策略。下面是比较常用的几种:
  
   1.uuid
     用一个128-bit的UUID算法生成字符串类型的标识符。
     在一个网络中唯一(生成算法使用了IP地址)。
     UUID被编码为一个32位16进制数字的字符串。

 

   2.assigned
     手动分配数据库主键增长方式。
     由于是手动分配的,所以在执行新增操作时,需查询数据库判断生成的主键是否已经存在。

 

   3.increment
     主键按数值顺序递增。此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量,以保存着当前的最大值,之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键。

 

   4.identity
     主要适用于sqlserver数据库的自动增长列的表,从1开始。

 

   5.native
     根据不同的数据库采用不同的主键生成策略。比如,当前数据库为sqlserver,则会采用identity,如为oracle,则采用oracle中的sequence等。
     区分数据库的不同是以hibernate主配置文件中sessionFactory中配置的数据库方言。

    

  当然还有其他的主键生成策略,我就不在这里一一赘述了。

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