被围绕的区域-LintCode

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给一个二维的矩阵,包含 ‘X’ 和 ‘O’, 找到所有被 ‘X’ 围绕的区域,并用 ‘X’ 填充满。

样例:
给出二维矩阵:

X X X X
X O O X
X X O X
X O X X

把被 ‘X’ 围绕的区域填充之后变为:

X X X X
X X X X
X X X X
X O X X

思路
递归地求相邻近的“O”,并将位置保存在map中。由于只要“O”在边界便不会被“X”包围,只保存有“O”在边界的区域的位置情况。之后,将不满足情况的“O”置为“X”。

#ifndef C477_H
#define C477_H
#include<iostream>
#include<vector>
#include<map>
using namespace std;
class Solution {
public:
    /*
    * @param board: board a 2D board containing 'X' and 'O'
    * @return: nothing
    */
    void surroundedRegions(vector<vector<char>> &board) {
        // write your code here
        if (board.empty() || board[0].empty())
            return;
        int rows = board.size();
        int cols = board[0].size();
        map<int, int> visited;
        vector<vector<int>> dic{ { 0, -1 }, { 0, 1 }, { 1, 0 }, { -1, 0 } };
        for (int i = 0; i < rows; ++i)
        {
            for (int j = 0; j < cols; ++j)
            {
                //只有考虑'O'在边界的情况
                if ((i == 0 || i == rows - 1 || j == 0 || j == cols - 1) && visited.find(i*cols + j) == visited.end())
                    helper(board, i, j, visited, dic);
            }
        }
        for (int i = 0; i < rows; ++i)
        {
            for (int j = 0; j < cols; ++j)
            {
                if (board[i][j] == 'O'&&visited.find(i*cols + j) == visited.end())
                    board[i][j] = 'X';
            }
        }
    }
    void helper(vector<vector<char>> &board, int i, int j, map<int, int> &visited, vector<vector<int>> dic)
    {
        int rows = board.size();
        int cols = board[0].size();
        if (i < 0 || i >= rows || j < 0 || j >= cols)
            return;
        if (board[i][j] == 'X' || visited[i*cols + j] == 1)
            return;
        visited[i*cols + j] = 1;
        for (auto c : dic)
        {
            int x = i + c[0];
            int y = j + c[1];
            helper(board, x, y, visited, dic);
        }
    }
};
#endif
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