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原创 Knickknacks cocos2d 使用中的一些琐碎技术点
A:使用CCNode* mainmenu = this->getChildByTag(4); CCArray* temp = mainmenu->getChildren(); ((CCMenuItemImage *)temp->objectAtIndex(0))->setEnabled(true);
2014-06-23 16:48:15 669
原创 落叶的动作合成 (下落+摆动+三维旋转)
float fromtime, roTime;float fAngle1, fAngle2;fromtime= 10;//叶子下落的时间roTime = 2.5;//叶子单向摆动一次时间fAngle1 = -80;//叶子逆时针摆动角度fAngle2 = 80;//顺时针摆动角度int iRandPos = rand() % 250;CCLog("Pianyi%
2014-06-23 16:34:00 1426
翻译 c语言,%d %.2d %2d %02d的区别
%d就是普通的输出了%2d是将数字按宽度为2,采用右对齐方式输出,若数据位数不到2位,则左边补空格%02d,和%2d差不多,只不过左边补0%.2d没见过,但从执行效果来看,和%02d一样
2014-06-03 11:34:07 43887 12
23种设计模式(C++).pdf
2017-05-15
CMake 工具win32最新版本 包含32/64位
2016-10-19
空空如也
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