成功之路散文连载之名师出高徒

  飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳。少年时代有金庸先生的江湖世界陪伴我们,我们是幸福的。小说、电视剧、电影等每一部作品中都穿插着作者或导演本人的人生观,或多或少,或隐或显,但不可否认。

  在金庸塑造的江湖世界里,每位主角最后扬名天下,都是经过名师指点的,我们可以看出金庸先生的人生观:名师出高徒!

  笑傲江湖里,华山派大弟子,令狐冲自幼师从君子剑岳不群,应该算是岳不群武功最高的弟子了,但终究不入流,也就勉强和青城四秀这类三流货色过过招,别说任我行、东方不败这类一流高手,连余沧海这类二流货色都难以招架。并非令狐冲资质和悟性不够,岳不群的武功实在是不入流,就算再学三十年,也难以大成。令狐冲是幸运的,得到风清扬赏识,亲传独孤九剑,一日之内问鼎一流高手,远超岳不群,可与任我行、东方不败一决高下。

  射雕英雄传里,郭靖被江南七怪教了十八年,教成了呆子,不是被打就是被骂,最可悲的是郭靖自己都以为自己资质愚钝。江南七怪一出场,震惊所有观众,连鄙人都以为是一流高手,结果丘处机一敌七,而丘处机顶多算二流高手。江南七怪最可悲的不是武功低微,而是自已为是,不思进取,最终惨死于杨康和欧阳锋之手。试问,这样的师傅能教出什么样的徒弟呢?但郭靖是幸运的,遇到了黄蓉,在黄蓉斡旋之下,得到九指神丐洪七公亲传降龙十八掌,一顿饭间,跃居武林一等高手。

  神雕侠侣里,杨过,自由孤苦无依,机缘巧合之下拜于郭靖和黄蓉门下,但黄蓉心机沉重,不传杨过武功,诸多不顺之后被郭靖送入全真教,拜菜比(鄙人一般不说脏话)赵志敬为师,别说赵志敬不肯教授武功,就算倾囊相授有如何。杨过是幸运的,得遇小龙女,经过训练之后,虽轻易击败了赵志敬,但也只能算二流高手,后与危难之际,得遇独孤求败挚友雕兄,练成重剑之后,横扫全真七子,最后击败金轮法王。独创黯然销魂掌之后,可与五绝匹敌。

  令狐冲、郭靖、黄蓉均在得遇名师指点之后,而成大器。一个成功的人,不怕出身低微、不怕命里五金,但必须要有命中贵人的出现。马云遇到了孙正义,黄铮遇到了段永平,而普通家庭马化腾的贵人是他父亲。

  谁是你的名师,谁是你的贵人。。。。。。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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