设计模式之抽象工厂模式

									抽象工厂模式

1 基本概念:抽象工厂模式称为工厂的工厂,他提供的不是创建产品实例的接口,而是创建工厂的接口,不需要显示指定他们的类,每个生成的工厂又按照工厂模式提供对象

2 优点:当一个产品族的多个对象被设计成一起工厂时,能保证客户端只使用一个产品族的对象。

3 缺点:扩展比较难,如果要扩展的话既要在实体中增加代码,在工厂中也要增加代码

4使用场景:
有多余一个的产品族,一个产品族有多个产品。例如:
QQ换皮肤,一整套一起换。
生成不同操作系统的程序。

//形状的接口

public interface shape{
void draw();
}

//三种实体类实现Shape接口

public class Rectangle implements Shape{
	public void draw(){
		System.out.println("Rectangle draw()");
}
}

public class Square implements Shape{
	public void draw(){
		System.out.println("Square draw()");
}
}

public class Circle implements Shape{
	public void draw(){
		System.out.println("Circle draw()");
}
}

//Color接口

public interface Color{
void fill();
}

//三个实体类实现Color接口

public class Red implements Color{
public void fill(){
	System.out.println("Red Color");
}
}

public class Green implements Color{
public void fill(){
	System.out.println("Green Color");
}
}

public class Blue implements Color{
public void fill(){
	System.out.println("Blue Color");
}
}

//抽象工厂获取工厂实例

public abstract class AbstractFactor{
public abstract Color getColor(String color);
public abstract Shape getShape(String shape);
}

//AbstractFactor的工厂类,基于给定信息生成实体类的对象

public 	class ShapeFactory extends AbstractFactory{
public Shape getShape(String shape){
		if(shape==null){
			return null;
	}
		if(shape.equals("Circle")){
				return new Circle();
		}else if(shape.equals("Rectangle")){
			return new Rectangle();
		}else {
				return new Square();
		}
		return null;
}
public Color getColor(String color){
		return null;
}
}	

	
public 	class ColorFactory extends AbstractFactory{
public Shape getShape(String shape){	
		return null;
}
public Color getColor(String color){
	if(color==null){
			return null;
	}
		if(color.equals("Red")){
				return new Red();
		}else if(color.equals("Green")){
			return new Green();
		}else {
				return new Blue();
		}
		return null;
}
}	

//工厂生成器,根据传入颜色或形状获取工厂

	public class FactoryProducer{
	public static AbstractFactory getFactory(String choice){
	if(choice.equals("shape")){
			return new ShapeFactory();
	}else{
			return new ColorFactory(); 
	}
}
}

//测试

public class AbstractFactoryPatternDemo {
public static void main(String[] args) {

  //获取形状工厂
  AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("SHAPE");

  //获取形状为 Circle 的对象
  Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");

  //调用 Circle 的 draw 方法
  shape1.draw();

  //获取形状为 Rectangle 的对象
  Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");

  //调用 Rectangle 的 draw 方法
  shape2.draw();
  
  //获取形状为 Square 的对象
  Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");

  //调用 Square 的 draw 方法
  shape3.draw();

  //获取颜色工厂
  AbstractFactory colorFactory = FactoryProducer.getFactory("COLOR");

  //获取颜色为 Red 的对象
  Color color1 = colorFactory.getColor("RED");

  //调用 Red 的 fill 方法
  color1.fill();

  //获取颜色为 Green 的对象
  Color color2 = colorFactory.getColor("Green");

  //调用 Green 的 fill 方法
  color2.fill();

  //获取颜色为 Blue 的对象
  Color color3 = colorFactory.getColor("BLUE");

  //调用 Blue 的 fill 方法
  color3.fill();
   }
}
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