Java线程面试题

面试之总结

1. 什么是线程?
线程是操作系统能够进行运算调度的最下单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成任务只需要10毫秒。,java在语言层面对多线程提供了卓越的支持,它也是一个很好的卖点。
2. 线程和进程有什么区别?
线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。别把它和栈内存搞混,每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。

3. 如何在java中实现线程
在语言层面有俩种方式。java.lang.Thrad类的实例就是一个线程但是它需要调用java.lang.Runable接口来执行,由于线程类本身就是调用的Runable接口所以你可以继承java.lang.Thread类或者直接调用Runable接口来重写run()方法实现线程。

4. 用Runable还是Thread?
这个问题是上题的后续,大家都知道我们可以通过继承Thread类或者调用Runable接口来实现线程,问题是,哪个方法更好呢?什么情况下使用它?这个问题很容易回答,如果你知道java不支持类的多重继承,就像一个儿子只能有一个亲生父亲。但是允许你调用多个接口。所以如果你要继承其他类,当然是调用Runnable接口好了。

5. Thread类中的start()和run()方法有什么区别?
这个问题经常被问到,但还是能从此区分出面试者对java线程模型的理解程度。start()方法被用来启动新创建的线程,而且start()内调用了run()方法,这个和直接调用run()方法的效果不一样。当你调用run()方法的时候,只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启动,start()发昂法才会启动新的线程。

6.java中Runnable和Callable有什么不同?
Runnable和Callable都代表那些要在不同的线程中执行的任务。Runnable从JDK1.0开始就有了,Callable是在JDK1.5增加的。它们的主要却别是Callable的call()方法可以返回值和抛出异常,而Runnable的run()方法没有这些功能。Callable可以返回装载有计算结构的Future对象。

7. java中CyclicBarrier和CountDownLatch有什么不同?
CyclicBarrier和CountDownLatch都可以用来让一组线程等待其他线程。与cyclicBarrier不同的是,CountDownLatch不能重新使用。

8.java内存模型是什么?
java内存模型规定和指引java程序在不同的内存架构、cpu和操作系统间有确定性地行为。它在多线程的情况下尤其重要。java内存模型对一个线程所做的变动能被其它线程可见提供了保证,它们之间是先行发生关系。这个关系定义了一些规则让程序员在并发编程时思路更清晰。比如,先行发生关系确保了:

  • 线程内的代码能够按先后顺序执行,这被称为程序次序规则。
  • 对于同一个锁,一个解锁操作一定要发生在时间上后发生的另一个锁定操作之前,也叫做管程锁定规则。
  • 前一个对volatile的写操作在后一个voletile的读操作之前,也叫valetile变量规则。
  • 一个线程内的任何操作必须在这个线程的start()调用之后,也叫做线程启动规则。
  • 一个线程的所有操作都会在线程终止之前,线程终止规则。
  • 一个对象的终结操作必须在这个对象构造完成之后,也叫做对象终结规则。
  • 可传递性
    我强烈建议大家阅读《Java并发编程实践》第十六章来加深对Java内存模型的理解。

    9.java中的volatile变量是什么?
    volatile是一个特殊的修饰符,只有成员变量才能使用它。在java并发程序缺少同步类的情况下,多线程对成员变量的操作对其他线程是透明的。voletile变量可以保证 下一个读取操作会在前一个操作之后发生,就是上一题voletile变量规则。

    10.什么是线程安全?vector是一个线程安全类吗?
    如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且他的变量值也和语气的是一样的,就是线程安全的。一个线程安全的计数器类的同一个实例对象在被多个线程使用的情况下也不会出现计算失误。和显然你可以将集合类分成俩组,线程安全和非线程安全的。vector是用同步方法来实现线程安全的,而和他类似的的ArrayList不是线程安全的。

11.java中什么是竞态条件?举个列子说明。
竞态条件会导致程序在并发情况下出现一些bugs.多线程对一些资源的竞争的时候就会产生竞态条件,如果首先要执行的程序竞争失败排到后面执行了,那么整个程序就会出现一些不确定的bugs。这个bugs很难发现而且会重复出现,因为线程间的随即竞争。
12.java中如何停止一个线程?
java中提供了很丰富的api但没有为停止线程提供API。JDK1.0本来有一些像stop(),suspend和resume()的控制方法但是由于潜在的死锁威胁因此在后续的JDK版本中他们被弃用了,之后javaAPI的设计者就没有提供一个兼容且线程安全的方法来停止一个线程。当run()或者call方法执行完的时候线程就会自动结束,如果要手动节结束一个线程,你可以用voletile布尔变量来退出run方法的循环或者取消任务来中断线程。还有一种方法是interrupt

13.一个线程运行时发生异常会怎么样?
这是我在一次面试中遇到的一个很刁钻的java面试题,简单的说,如果异常没有被捕获该线程会停止执行。Thread.UncaughtExceptionHandler 是用于处理未捕获异常造成线程突然中断情况的一个内嵌接口。当一个未捕获异常将造成线程中断的时候JVM会使用Thread.getUncaughtExceptionHandelr()来查询线程的。
14.如何在俩个线程间共享数据?
你可以通过共享对象来实现这个目的,或者使用像阻塞队列这样并发的数据结构。

15.java中notify和notifyAll有什么区别?
这又是一个刁钻的问题,因为多线程可以等待单监控锁,javaAPI的设计人员提供了一些方法当等待条件改变的时候通知它们,但是这些方法没有完全实现。nofify()方法不能唤醒耨个具体的线程,所以只有一个线程在等待的时候它才有用武之地。而notifyAll()唤醒所有线程并允许他们争夺锁确保了至少有个线程能继续运行。

16.为什么wait,notify和notifyAll这些方法不在thread类里面?
这是个设计相关的问题,他考察的是面试者对现有系统和一些普遍存在但看起来不合理的失误的看法。回答这些问题的时候,你要说明为什么把这些方法放在object类里面是有意义的,还有不把它放在Thread类的原因。一个很明显的原因是JAVA提供的锁是对象级的而不是线程的,每个对象都有锁,通过线程获得。如果线程需要等待某些锁那么调用对象中的wait()方法就有意义了。如果wait()方法定义在Thread类里,线程正在等待的是哪个锁就不明显了。简单的说,由于wait,notify和notifyAll都是锁几遍的操作,所以把他们定义在object类中因为锁属于对象
17.什么是ThreadLocal变量?
ThreadLocal是java里一种特殊的变量。每个线程都有一个ThreadLocal就是每个线程都有了自己独立的一个变量,竞争条件被切底清除了。它是为创建代价高昂的对象获取线程安全的好方法,比如你可以用ThreadLocal 让SimpleDateFormat变成线程安全的,因为那个类创建代价高昂且每次调用都需要创建不同的实例所以不值得再局部范围使用它,如果为每个线程提供一个自己独有的变量拷贝,将大大提高效率。首先,通过复用减少了代价高昂的对象的创建个数。其次,你在没有使用高昂代价的同步或者不变性的情况下获得了线程安全。线程局部变量的另一个不错的例子是ThreadLocalRandom类,它在多线程环境中减少了创建代价高昂的Random对象的个数。

18.什么是FutureTask?
在java并发程序中FutureTask表示一个可以取消的一步运算。他有启动和取消运算、查询运算是否完成和取回运算结果等方法。只有当运算完成的时候结果才能取回,如果运算尚未完成get方法将会阻塞。一个futuretask对象可以对调用了Callable和Runnable的对象进行包装,有与futureTask也是调用了Rnnable接口所以它可以提交给Executor来执行。

19.java中interrupted和isInterrupttedd方法的区别?
interrupted()和isInterruptedd()的主要区别是前者会将中断状态清除而后者不会。java多线程的中断机是用内部标识来实现的,调用Thread.interrupt()来中断一个线程就会设置中断标识为ture。当中断线程调用静态方法Thread.interrupted()来检查中断状态时,中断状态会被清零。而非静态方法isInterruptedd()用来查询其他线程的中断状态且不会改变中断状态标识。简单的说就是任何抛出InterruptedException异常的方法都会将中断状态清零。无论如何,一个线程的中断状态有可能被其他线程调用中断来改变。

20.为什么wait和notify方法要在同步块中调用?
主要是因为java API强制要求这样做,如果你不这么做,你的代码会抛出IllegalMonitorstateException异常。还有一一个原因是为了避免wait和nofify之间产生竞态条件。

21.为什么你应该在循环中检查等待条件?
处于等待状态的线程可能会收到错误警报和伪唤醒,如果不在循环中检查等待条件,程序就会在没有满足结束条件的情况下退出。因此,当一个等待线程醒来时,不能认为它原来的等待状态仍然是有效的,在nofify()方法调用之后和等待线程醒来之前这段时间它可能会改变。这就是在循环中使用wait()方法效果更好的原因,你可以在Eclipse中创建模板调用wait和notify试一试。
22.java中的同步集合与并发集合有什么区别?
同步集合与并发集合都为多线程和并发提供了合适的线程安全的集合,不过并发集合的可扩展性更高。在java1.5之前程序员们只有同步集合来用且在多线程并发的时候就会导致争用,阻碍了系统的扩展性。java5介绍了并发集合像concurrentHashMap ,不仅提供线程安全还用锁分离和内部分区等现代技术提高了可扩展性。
23.java中堆和栈有什么不同?
为什么把这个问题归类在多线程和并发面试题里?因为栈是一块和线程紧密相关的内存区域。每个线程都有自己的栈内存,用于存储本地变量,方法参数和栈调用,一个线程中存储的变量对其线程是不可见的。而堆是所有线程共享的一片公用内存区域。对象都在堆里创建,为了提升效率线程会从堆中弄一个缓存到自己的栈。如果多线程使用该变量就可能引发问题,这时volatile就可以发挥作用了,它要求线程从主存中读取变量的值。
24什么是线程池?为什么要使用它?
创建线程要花费昂贵的资源和时间,如果任务来了才创建线程那么响应时间会变长,而且一个进程能创建的线程数有限。为了避免这些问题,在程序启动的时候就创建若干线程来响应处理,它们被称为线程池,里面的线程叫做工作线程。从JDK1.5开始,javaAP提供了Executor框架让你可以创建不同的线程池。比如单线程池,每次处理一个任务。数目固定的线程池或者是缓存线程池(一个适合很多生存期短的任务的程序的可扩展线程池)。
25.如何写代码来解决生产者消费者问题?
在现实中你解决的许多线程问题都属于生产者消费者模型,就是一个线程生产任务工体他线程进行消费,你必须知道怎么进行线程间通信来解决这个问题。比较低级的办法是wait和notify来解决这个问题,比较赞的办法是用Semaphore 或者Blockingqueue来实现生产者消费者模型。
26.如何避免死锁?
java多线程中的死锁
死锁是指俩个或者俩个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,他们都将无法推进下去。这是一个严重的问题,因为死锁会让你的程序挂起无法完成任务,死锁的发生必须满足以下四个条件:

  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
  • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
  • 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
  • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
    避免死锁最简单的方法就是阻止循环等待条件,将系统中所有的资源设置标志位、排序,规定所有的进程申请资源必须以一定的顺序做操作来避免死锁。
    27.java中活锁和死锁有什么区别?
    这是上一题的扩展,活锁和死锁类似,不同之处在于活锁的线程或者进程是不断改变的,活锁可以认为是一种特殊的饥饿。一个现实的活锁例子是俩个人在狭小的走廊碰到,俩个人都是试着避让对方好让彼此通过,但是因为避让的方向都以一样导致最后谁都不能通过走廊。简单的说就是,活锁和死锁的主要区别是前者进程的状态可以改变但是却不能继续执行。
    28.怎么检测一个线程是否拥有锁?
    我一直不知道我们静安可以检测一个线程是是否拥有锁,知道我参加了一次电话面试。在java.lang.Thread中有一个方法叫holdsLock(),它返回true,当且仅当当前线程拥有某个具体对的锁。
    对于不同的操作系统,有多种方法来获得java进程的线程堆栈。当你获取线程堆栈时,jvm会把所有线程的状态存到日志文件或者输出到控制台。在windows你可以是使用ctrl+Break组合键来获取线程堆栈,Linux下用kill -3命令。你也可以用jstack这个工具来获取,它对线程id进行操作,你可以用jps这个工具找到id。
    30.JVM中哪个参数是用来控制线程的堆栈大小的?
    这个问题很简单,-Xss参数用来控制线程的堆栈大小。

31.java中Synchronized和ReentrantLock有什么不同?
java在过去很长一段时间只能通过Synchronized关键字来实现互斥,他有一些缺点。比如你不能扩展锁之外的方法或者块边界,尝试获取锁时不能中途取消等。java5通过Lock接口提供了更复杂的控制来解决这些问题。
ReentrantLock类实现了Locak,它用哟与synchronized相同的并发性和内存语义且它还具有可扩展性。
32.有三个线程T1,T2,T3,怎么确保它们的执行顺序?
在多线程中有多种方法让线程按特定顺序执行,你可以用线程类的join()方法在一个线程中启动另一个线程,另外一个线程完成该线程继续执行。为了确保三个线程的顺序你应该先启动最后一个(T3调用T2,T2调用T1),这样T1就会先完成而T3最后完成。
33.Thread类中的yield方法有什么作用?
yield方法可以暂停当前正在执行的线程对象,让其他有相同优先级的线程执行。她是一个静态方法而且只保证当前线程放弃Cpu占用而不能保使其他线程一定能占用CPU,执行yield()的线程可能在静茹到暂停状态后买上有被执行。
34.java中ConcurrentHashMap的并发度是什么?
concurrentHashMap把实际的map划分成若干部分来实现它的可扩展性和线程安全。这个划分是使用并发度获得的,它是concurrentHashMap类构造函数的一个可选参数,默认值为16,这样在多线程情况下就能避争用。
35.java中Semaphore是什么?
java中的SemaPhore是一种新的同步类,它是一个计数信号。从概念上讲,信号量维护了一个许可集合。如果有必要,在许可可用前会阻塞每一个acquire(),然后在获取该许可。每个release()添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,semaPhore只对可用许可的号码进行计数,并且采用相应的行动。信号量常常用语多线程的代码中,比如数据连接池。
36.如果你提交任务时,线程池队列已满。会发生什么?
这个问题问的很狡猾,许多程序员会认为该任务会阻塞直到线程池队列有空位。事实上如果一个任务不能被调度执行,那么ThreadPoolExecutors submit()方法将会抛出一个RejectedExecurionexception异常。
37.java线程池中submit()和execute()方法有什么区别?
俩个方法都可以向线程池提交任务,execute()方法的返回类型是void,它定义在Executor接口中,而submit()方法可以返回持有计算结果的Future对象,它定义在ExecutorService接口中,它扩展了Executor接口,其它线程池类像ThreadPoolExecutor和ThreadPoolExecutor都有这些方法。
38.什么是阻塞式方法?
阻塞式方法是指程序会一直等待该方法完成期间不做其他事情,ServerSocket()方法就是一直等待客户端连接。这个的阻塞是指调用结构返回之前,当前线程会被挂起,直到得到结果之后才会返回。此外,还有一步和非阻塞式方法在任务完成前就返回。
39.Swing是线程安全的吗?为啥呢?
你可以很肯定的给出答案,Swing不是线程安全的,但是你应该解释这么回答的原因即便面试官没有问你为什么。当我们说Swing不是线程安全的常常提到他的组件,这些组件不能再多线程中进行修改,所有对GUI组件的更新都要在AwT线程中完成,而Swin提供了同步和异步俩种回调方法来进行更新。
40. 如何在Java中创建Immutable对象?
这个问题看起来和多线程没什么关系, 但不变性有助于简化已经很复杂的并发程序。Immutable对象可以在没有同步的情况下共享,降低了对该对象进行并发访问时的同步化开销。可是Java没有@Immutable这个注解符,要创建不可变类,要实现下面几个步骤:通过构造方法初始化所有成员、对变量不要提供setter方法、将所有的成员声明为私有的,这样就不允许直接访问这些成员、在getter方法中,不要直接返回对象本身,而是克隆对象,并返回对象的拷贝。

来自:https://www.cnblogs.com/king-garden/p/5672853.html

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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
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