Java Sound Program(Capture And Playback) 3 from developer.com

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import javax.sound.sampled.*;

public class AudioCapture01 extends JFrame{
    boolean stopCapture=false;
    ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream;
    AudioFormat audioFormat;
    TargetDataLine targetDataLine;
    AudioInputStream audioInputStream;
    SourceDataLine sourceDataLine;
    
    public static void main(String[] args){
        new AudioCapture01();
    }
    
    public AudioCapture01(){
        final JButton captureBtn=new JButton("Capture");
        final JButton stopBtn=new JButton("Stop");
        final JButton playBtn=new JButton("Playback");
        
        captureBtn.setEnabled(true);
        stopBtn.setEnabled(false);
        playBtn.setEnabled(false);
        
        captureBtn.addActionListener(new ActionListener(){
            public void actionPerformed(ActionEvent e){
                captureBtn.setEnabled(false);
                stopBtn.setEnabled(true);
                playBtn.setEnabled(false);
                
                captureAudio();
            }
        });
        getContentPane().add(captureBtn);
        
        stopBtn.addActionListener(
                new ActionListener(){
                    public void actionPerformed(ActionEvent e){
                        captureBtn.setEnabled(true);
                        stopBtn.setEnabled(false);
                        playBtn.setEnabled(true);
                        
                        stopCapture=true;
                    }
                }
            );
        getContentPane().add(stopBtn);
        
        playBtn.addActionListener(
                new ActionListener(){
                    public void actionPerformed(ActionEvent e){
                        playAudio();
                    }
                }
            );
        getContentPane().add(playBtn);
        
        getContentPane().setLayout(new FlowLayout());
        setTitle("Capture/Playback Demo");
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        setSize(250,70);
        setVisible(true);
    }
    
    private void captureAudio(){
        try{
            audioFormat=getAudioFormat();
            DataLine.Info dataLineInfo=new DataLine.Info(TargetDataLine.class,audioFormat);
            targetDataLine=(TargetDataLine)AudioSystem.getLine(dataLineInfo);
            targetDataLine.open(audioFormat);
            targetDataLine.start();
            
            Thread captureThread=new Thread(new CaptureThread());
            
            captureThread.start();
        }catch(Exception e){
            System.out.println(e);
            System.exit(0);
        }
    }
    
    private void playAudio(){
        try{
            byte audioData[]=byteArrayOutputStream.toByteArray();
            InputStream byteArrayInputStream=new ByteArrayInputStream(audioData);
            AudioFormat audioFormat=getAudioFormat();
            audioInputStream=new AudioInputStream(byteArrayInputStream,audioFormat,audioData.length/audioFormat.getFrameSize());
            DataLine.Info dataLineInfo=new DataLine.Info(SourceDataLine.class,audioFormat);
            sourceDataLine=(SourceDataLine)
                AudioSystem.getLine(dataLineInfo);
            sourceDataLine.open(audioFormat);
            sourceDataLine.start();
            
            Thread playThread=new Thread(new PlayThread());
            playThread.start();
        }catch(Exception e){
            System.out.println(e);
            System.exit(0);
        }
    }
    
    private AudioFormat getAudioFormat(){
        float sampleRate=8000.0F;
        int sampleSizeInBits=16;
        int channels=1;
        boolean signed=true;
        boolean bigEndian=false;
        return new AudioFormat(
                sampleRate,sampleSizeInBits,channels,signed,bigEndian);
    }
    
    class CaptureThread extends Thread{
        byte tempBuffer[]=new byte[10000];
        public void run(){
            byteArrayOutputStream=new ByteArrayOutputStream();
            stopCapture=false;
            try{
                while(!stopCapture){
                    int cnt=targetDataLine.read(tempBuffer, 0, tempBuffer.length);
                    if(cnt>0){
                        byteArrayOutputStream.write(tempBuffer);
                        
                    }
                }
                byteArrayOutputStream.close();
            }catch(Exception e){
                System.out.println(e);
                System.exit(0);
            }
        }
    }
    
    class PlayThread extends Thread{
        byte tempBuffer[]=new byte[10000];
        public void run(){
            try{
                int cnt;
                while((cnt=audioInputStream.read(tempBuffer,0,tempBuffer.length))!=-1){
                    if(cnt>0){
                        sourceDataLine.write(tempBuffer,0, cnt);
                    }
                }
                sourceDataLine.drain();
                sourceDataLine.close();
            }catch(Exception e){
                System.out.println(e);
                System.exit(0);
            }
        }
    }
}

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要允许从HDMI输入播放捕获到AudioTrack,您需要使用AudioPolicyService来配置音频策略。以下是一些步骤: 1. 创建一个名为audio_policy.conf的文本文件,并将其放在/system/etc/目录中。 2. 在audio_policy.conf文件中,为HDMI输入定义一个AudioProfile,例如: ``` profile "hdmi_in_playback" { formats AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT rates 44100 channel_masks AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO devices AUDIO_DEVICE_IN_HDMI } ``` 此配置文件定义了一个名为“hdmi_in_playback”的音频配置文件,它支持16位PCM格式,采样率为44100Hz,双声道输出,并使用HDMI输入设备。 3. 更新AudioPolicyService的配置,使其支持新的音频配置文件。在设备上运行以下命令: ``` adb shell service call audio 3 i32 0 i32 1 s16 "your_package_name" s16 "your_audio_policy.conf_file_path" ``` 这将更新AudioPolicyService的配置,并使其支持新的音频配置文件。 4. 在您的代码中使用AudioTrack对象,并使用“hdmi_in_playback”配置文件进行初始化: ``` AudioTrack track = new AudioTrack.Builder() .setAudioAttributes(new AudioAttributes.Builder() .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA) .setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_MUSIC) .build()) .setAudioFormat(new AudioFormat.Builder() .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT) .setSampleRate(44100) .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO) .build()) .setBufferSizeInBytes(bufferSize) .setTransferMode(AudioTrack.MODE_STREAM) .setPerformanceMode(AudioTrack.PERFORMANCE_MODE_LOW_LATENCY) .setSessionId(AudioSystem.newAudioSessionId()) .setOffloadedPlayback(true) .setOffloadDelayFrames(0) .setOffloadPositionUpdateListener(null, null) .setPreferredDevice(AudioDeviceInfo.TYPE_HDMI) .build(); ``` 这将使用“hdmi_in_playback”配置文件初始化AudioTrack对象,并将首选设备设置为HDMI输入设备。 请注意,这些步骤可能因设备和Android版本而异。在实施此解决方案之前,请确保您已经了解了相关文档和API,并且已经进行了适当的测试。
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