QEventLoop类的运行机制
明天上午要去比赛,所以提前做下代码分析,早点休息。
在昨天的代码分析中,看到了Qt对于Windows消息的接管机制,以及其实现代码,今天继续对这一机制进行研究。在详细分析了QEventDispatcherWin32类的源代码之后,发现该类与QEventLoop与该类有所关联。首先查看下该类的文档,可以看到该类可以创建一个本地的事件循环,进行对应的处理。接下来是建议查看的与之相关的QAbstractEventDispatcher类,该类作为一个管理的Qt事件队列的接口。接下来,我发现,在QEventDispatcherWin32以及很多应用程序相关的类中都提到了线程类,也就是我们现在在主线程中运行整个系统。看来是需要搞清楚线程类的时候了。
最常见到得一个类是QThreadData类,打开该类的定义,发现了分熟悉的几个类的指针:
QAbstractEventDispatcher *eventDispatcher;
QStack<QEventLoop *> eventLoops;
QPostEventList postEventList;
第一个是事件配送类的接口指针,第二个是事件循环类的指针,地上那个是发送时间列表。
通过QStack的声明,我们可以看出来,Qt支持多个事件循环,由Qt多线程部分进行统一管理。
QThreadData类主要是保存了线程运行的必要数据,具体的运行过程,需要寻找一下。还是从Win32API下手,搜索CreateThread函数,在qaxservermain.cpp中找到了该方法。
static bool StartMonitor()
{
dwThreadID = GetCurrentThreadId();
hEventShutdown = CreateEvent(0, false, false, 0);
if (hEventShutdown == 0)
return false;
DWORD dwThreadID;
HANDLE h = CreateThread(0, 0, MonitorProc, 0, 0, &dwThreadID);
return (h != NULL);
}
查询Qt文档,发现了QAxServer Module,该系统只是为Windows系统提供的模块。看来接下来是对Qt多线程部分进行研究了。这个留作明天的任务,今天休息了。
2009年10月30日星期五 21:11