Linux网络协议栈 -- socket创建(2)

三、af_inet 协议簇的协议封装 
 
接下来,函数调用之前已经注的 inet_family_ops的函数指针 create,也就是inet_create()函数,前面,可以说一个通用的 socket 已经创建好了,这里要完成与协议本身相关的一些创建 socket 的工作。这一部份的工作比较复杂,还是先来看看 af_inet.c 中的模块初  始化时候,做了哪些与此相关的工作。 
 
要引入的第一个数据结构是 struct inet_protosw,它封装了一个协议类型(如 SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM 等)与 ip 协议中对应的传输层协议: 


/* This is used to register socket interfaces for IP protocols.  */ 

struct inet_protosw { 
        struct list_head list; 
 
        /* These two fields form the lookup key.  */ 
        unsigned short         type;           /* This is the 2nd argument to socket(2). */ 
        int                 protocol; /* This is the L4 protocol number.  */ 
 
        struct proto         *prot; 
        struct proto_ops *ops; 
   
        int              capability; /* Which (if any) capability do 
                                      * we need to use this socket 
                                      * interface? 
                                      */ 
        char             no_check;   /* checksum on rcv/xmit/none? */ 
        unsigned char         flags;      /* See INET_PROTOSW_* below.  */ 
}; 
#define INET_PROTOSW_REUSE 0x01             /* Are ports automatically reusable? */ 
#define INET_PROTOSW_PERMANENT 0x02  /* Permanent protocols are unremovable. */
 
type  是协议类型,对于 ipv4 而言,就是 SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM 或者是 SOCK_RAW 之一。protocol 是传输层的协议号。 prot 用于描述一个具体的传输层协议,而ops 指向对应的当前协议类型的操作函数集。针对不同的协议类型,定义了不同的 ops: 
 
struct proto_ops inet_stream_ops = {         .family =        PF_INET, 
        .owner =        THIS_MODULE, 
        .release =        inet_release, 
        .bind =                inet_bind, 
        .connect =        inet_stream_connect, 
        .socketpair =        sock_no_socketpair, 
        .accept =        inet_accept, 
        .getname =        inet_getname, 
        .poll =                tcp_poll, 
        .ioctl =        inet_ioctl, 
        .listen =        inet_listen, 
        .shutdown =        inet_shutdown, 
        .setsockopt =        sock_common_setsockopt, 
        .getsockopt =        sock_common_getsockopt, 
        .sendmsg =        inet_sendmsg, 
        .recvmsg =        sock_common_recvmsg, 
        .mmap =                sock_no_mmap, 
        .sendpage =        tcp_sendpage 
};
 
struct proto_ops inet_dgram_ops = { 
        .family =        PF_INET, 
        .owner =        THIS_MODULE, 
        .release =        inet_release, 
        .bind =                inet_bind, 
        .connect =        inet_dgram_connect, 
        .socketpair =        sock_no_socketpair, 
        .accept =        sock_no_accept, 
        .getname =        inet_getname, 
        .poll =                udp_poll, 
        .ioctl =        inet_ioctl, 
        .listen =        sock_no_listen, 
        .shutdown =        inet_shutdown, 
        .setsockopt =        sock_common_setsockopt, 
        .getsockopt =        sock_common_getsockopt, 
        .sendmsg =        inet_sendmsg, 
        .recvmsg =        sock_common_recvmsg, 
        .mmap =                sock_no_mmap, 
        .sendpage =         inet_sendpage, 
};
 
/*
* For SOCK_RAW sockets; should be the same as inet_dgram_ops but without 
* udp_poll */ 
static struct proto_ops inet_sockraw_ops = { 
        .family =        PF_INET, 
        .owner =        THIS_MODULE, 
        .release =        inet_release, 
        .bind =                inet_bind, 
        .connect =        inet_dgram_connect, 
        .socketpair =        sock_no_socketpair, 
        .accept =        sock_no_accept, 
        .getname =        inet_getname, 
        .poll =                datagram_poll, 
        .ioctl =        inet_ioctl, 
        .listen =        sock_no_listen, 
        .shutdown =        inet_shutdown, 
        .setsockopt =        sock_common_setsockopt, 
        .getsockopt =        sock_common_getsockopt, 
        .sendmsg =        inet_sendmsg, 
        .recvmsg =        sock_common_recvmsg, 
        .mmap =                sock_no_mmap, 
        .sendpage =         inet_sendpage, 
};
 
从各个函数指针的名称,我们就可以大约知道它们是做什么事的了。进一步进以看到,它们的函数指针指向的函数差不多都是相同的。除了一些细节上的区别,例如后面两种协议类型并不支持listen。  
 
socket() API 第二个参数是协议类型,第三个参数是该协议类型下的协议——不过对于 ipv4 而言,它们都是一一对应的。但是从抽像封装的角度看,数据结构的设计本  身应该满足一个协议类型下边,可能存在多个不同的协议,即一对多的情况。而一一对应,仅是它们的特例: 


/* Upon startup we insert all the elements in inetsw_array[] into 

* the linked list inetsw. 
*/ 
static struct inet_protosw inetsw_array[] = 

        { 
                .type =       SOCK_STREAM, 
                .protocol =   IPPROTO_TCP, 
                .prot =       &tcp_prot, 
                .ops =        &inet_stream_ops, 
                .capability = -1, 
                .no_check =   0, 
                .flags =      INET_PROTOSW_PERMANENT, 
        }, 
 
        {                 .type =       SOCK_DGRAM, 
                .protocol =   IPPROTO_UDP, 
                .prot =       &udp_prot, 
                .ops =        &inet_dgram_ops, 
                .capability = -1, 
                .no_check =   UDP_CSUM_DEFAULT, 
                .flags =      INET_PROTOSW_PERMANENT, 
       }, 
         
 
       { 
               .type =       SOCK_RAW, 
               .protocol =   IPPROTO_IP,        /* wild card */ 
               .prot =       &raw_prot, 
               .ops =        &inet_sockraw_ops, 
               .capability = CAP_NET_RAW, 
               .no_check =   UDP_CSUM_DEFAULT, 
               .flags =      INET_PROTOSW_REUSE, 
       } 
};
 
数组的每一个元素,就是支持的一种协议名称,例如 IPOROTO_TCP,但是由于 IPV4 本身协议类型跟协议是一一对应的,所以没有更多的.type= SOCK_xxx 了。这样数组实现了对 PF_INET 协议族下支持的协议类型,以及协议类型下边的协议进行了封装,虽然事实上它们是一一对应的关系,不过理论上,完全可能存在一对多的可能。 

 数组内,封装的一个具体的协议,由 struct proto 结构来描述:

 

/* Networking protocol blocks we attach to sockets. 
* socket layer -> transport layer interface 
* transport -> network interface is defined by struct inet_proto 
*/ 
struct proto { 
        void                        (*close)(struct sock *sk,  
                                        long timeout); 
        int                        (*connect)(struct sock *sk, 
                                        struct sockaddr *uaddr,  
                                        int addr_len); 
        int                        (*disconnect)(struct sock *sk, int flags); 
 
        struct sock *                 (*accept) (struct sock *sk, int flags, int *err); 
 
        int                        (*ioctl)(struct sock *sk, int cmd, 
                                         unsigned long arg); 
        int                        (*init)(struct sock *sk);         int                        (*destroy)(struct sock *sk); 
        void                        (*shutdown)(struct sock *sk, int how); 
        int                        (*setsockopt)(struct sock *sk, int level,  
                                        int optname, char __user *optval, 
                                        int optlen); 
        int                        (*getsockopt)(struct sock *sk, int level,  
                                        int optname, char __user *optval,  
                                        int __user *option);            
        int                        (*sendmsg)(struct kiocb *iocb, struct sock *sk, 
                                           struct msghdr *msg, size_t len); 
        int                        (*recvmsg)(struct kiocb *iocb, struct sock *sk, 
                                           struct msghdr *msg, 
                                        size_t len, int noblock, int flags,  
                                        int *addr_len); 
        int                        (*sendpage)(struct sock *sk, struct page *page, 
                                        int offset, size_t size, int flags); 
        int                        (*bind)(struct sock *sk,  
                                        struct sockaddr *uaddr, int addr_len); 
 
        int                        (*backlog_rcv) (struct sock *sk,  
                                                struct sk_buff *skb); 
 
        /* Keeping track of sk's, looking them up, and port selection methods. */ 
        void                        (*hash)(struct sock *sk); 
        void                        (*unhash)(struct sock *sk); 
        int                        (*get_port)(struct sock *sk, unsigned short snum); 
 
        /* Memory pressure */ 
        void                        (*enter_memory_pressure)(void); 
        atomic_t                *memory_allocated;        /* Current allocated memory. */ 
        atomic_t                *sockets_allocated;        /* Current number of sockets. */ 
        /* 
         * Pressure flag: try to collapse. 
         * Technical note: it is used by multiple contexts non atomically. 
         * All the sk_stream_mem_schedule() is of this nature: accounting 
         * is strict, actions are advisory and have some latency. 
         */ 
        int                        *memory_pressure; 
        int                        *sysctl_mem; 
        int                        *sysctl_wmem; 
        int                        *sysctl_rmem; 
        int                        max_header; 
 
        kmem_cache_t                *slab;         unsigned int                obj_size; 
 
        struct module                *owner; 
 
        char                        name[32]; 
 
        struct list_head        node; 
 
        struct { 
                int inuse; 
                u8  __pad[SMP_CACHE_BYTES - sizeof(int)]; 
        } stats[NR_CPUS]; 
}; 
 
以 TCP协议为例,TCP协议的 sokcet 操作函数都被封装在这里了。 
 
struct proto tcp_prot = { 
        .name                        = "TCP", 
        .owner                        = THIS_MODULE, 
        .close                        = tcp_close, 
        .connect                = tcp_v4_connect, 
        .disconnect                = tcp_disconnect, 
        .accept                        = tcp_accept, 
        .ioctl                        = tcp_ioctl, 
        .init                        = tcp_v4_init_sock, 
        .destroy                = tcp_v4_destroy_sock, 
        .shutdown                = tcp_shutdown, 
        .setsockopt                = tcp_setsockopt, 
        .getsockopt                = tcp_getsockopt, 
        .sendmsg                = tcp_sendmsg, 
        .recvmsg                = tcp_recvmsg, 
        .backlog_rcv                = tcp_v4_do_rcv, 
        .hash                        = tcp_v4_hash, 
        .unhash                        = tcp_unhash, 
        .get_port                = tcp_v4_get_port, 
        .enter_memory_pressure        = tcp_enter_memory_pressure, 
        .sockets_allocated        = &tcp_sockets_allocated, 
        .memory_allocated        = &tcp_memory_allocated, 
        .memory_pressure        = &tcp_memory_pressure, 
        .sysctl_mem                = sysctl_tcp_mem, 
        .sysctl_wmem                = sysctl_tcp_wmem, 
        .sysctl_rmem                = sysctl_tcp_rmem, 
        .max_header                = MAX_TCP_HEADER, 
        .obj_size                = sizeof(struct tcp_sock), };
 


四、分配 struct sock(sk)

 

浏览到这里,看完了 PF_INET 的协议簇、协议类型和协议(也就是 socket调用的三个参数)的封装关系,它们通过了两个数据结构 inet_protosw、struct proto 来描述,被一个数组 inetsw_array所封装。接下来看它的初始化工作:

 

static struct list_head inetsw[SOCK_MAX]; 
static int __init inet_init(void) 

…… 
        /* Register the socket-side information for inet_create. */ 
        for (r = &inetsw[0]; r < &inetsw[SOCK_MAX]; ++r) 
                INIT_LIST_HEAD(r); 
 
        for (q = inetsw_array; q < &inetsw_array[INETSW_ARRAY_LEN]; ++q) 
                inet_register_protosw(q); 
…… 
}
 
inetsw 是一个数组,其每一个元素,都是一个链表首部,前面一个循环初始化之。后一个循环就值得注意了,也就是函数 inet_register_protosw: 
 
void inet_register_protosw(struct inet_protosw *p) 

        struct list_head *lh; 
        struct inet_protosw *answer; 
        int protocol = p->protocol; 
        struct list_head *last_perm; 
 
        spin_lock_bh(&inetsw_lock); 
 
        if (p->type >= SOCK_MAX) 
                goto out_illegal; 
 
        /* If we are trying to override a permanent protocol, bail. */ 
        answer = NULL; 
        last_perm = &inetsw[p->type]; 
        list_for_each(lh, &inetsw[p->type]) { 
                answer = list_entry(lh, struct inet_protosw, list); 
 
                /* Check only the non-wild match. */ 
                if (INET_PROTOSW_PERMANENT & answer->flags) {                         if (protocol == answer->protocol) 
                                break; 
                        last_perm = lh; 
                } 
 
                answer = NULL; 
        } 
        if (answer) 
                goto out_permanent; 
 
        /* Add the new entry after the last permanent entry if any, so that 
         * the new entry does not override a permanent entry when matched with 
         * a wild-card protocol. But it is allowed to override any existing 
         * non-permanent entry.  This means that when we remove this entry, the  
         * system automatically returns to the old behavior. 
         */ 
        list_add_rcu(&p->list, last_perm); 
out: 
        spin_unlock_bh(&inetsw_lock); 
 
        synchronize_net(); 
 
        return; 
 
out_permanent: 
        printk(KERN_ERR "Attempt to override permanent protocol %d.\n", 
               protocol); 
        goto out; 
 
out_illegal: 
        printk(KERN_ERR 
               "Ignoring attempt to register invalid socket type %d.\n", 
               p->type); 
        goto out; 
}
 
这个函数完成的工作,就是把 inetsw_array 数组中,相同的协议类型下边的协议,加入到 inetsw 对应的协议类型的链表中去。因为事实上一对一  的关系,所以这个函数要简单得多:因为不存在其它成员,所以每一次 list_entry 都为空值,所以不存在覆盖和追加的情况,直接调用 list_add_rcu(&p->list, last_perm);把协议类型节点(struct inet_protosw  类型的数组的某个元素)添加到链表(链表首部本身是一个数组,数组索引是协议对应的协议类型的值)的第一个成员。 
 
来做一个假设,如果 SOCK_STREAM 协议类型下边还有另一个协议,IPPROTO_123,那么

inetsw_array数组中就会多出一个元素: 

        { 

                .type =       SOCK_STREAM, 
                .protocol =   IPPROTO_123, 
                .prot =       &123_prot, 
                …… 
        }, 
 
这样,当遍历 inetsw_array,再次进入 inet_register_protosw 函数后,因为 SOCK_STREAM 类型下已经注册了 IPPROTO_TCP,所以, 


                list_for_each(lh, &inetsw[p->type]) { 

                answer = list_entry(lh, struct inet_protosw, list); 
 
                /* Check only the non-wild match. */ 
                if (INET_PROTOSW_PERMANENT & answer->flags) { 
                        if (protocol == answer->protocol)        /*  已经注册了相同协议号,退出循环,因为没有置 answer 为 NULL,所以后面会直接退出函数 */ 
                                break; 
                        last_perm = lh;                                /*  移动位置指针,指向链表中最后一个元素 */ 
                } 
 
                answer = NULL; 
        }
这个循环,answer 就会指向之前注册的 TCP 的链表节点,然后根据标志,如果是INET_PROTOSW_PERMANENT,则 last_perm  指向链表中最后一个节点,也就是 TCP,之后同样的道理,再把 123 追加到 TCP 之后,如果是 INET_PROTOSW_REUSE,因为位置指针 last_perm没有移动,则之前注册的元素会被覆盖。 
 
OK,绕了这么大一圈子,了解了协议的封装及链表的注册。现在回到 inet_create 中来: 
 
/* 
*        Create an inet socket. 
*/ 
 
static int inet_create(struct socket *sock, int protocol) 

        struct sock *sk; 
        struct list_head *p; 
        struct inet_protosw *answer; 
        struct inet_sock *inet; 
        struct proto *answer_prot; 
        unsigned char answer_flags; 
        char answer_no_check; 
        int err;          

        sock->state = SS_UNCONNECTED;


socket 的初始状态设置为“未连接”,这意味着面向连接的协议类型,如 tcp,在使用之前必须建立连接修改状态位。 
 
        answer = NULL; 
        rcu_read_lock(); 
        list_for_each_rcu(p, &inetsw[sock->type]) { 
                answer = list_entry(p, struct inet_protosw, list); 
 
                /* Check the non-wild match. */ 
                if (protocol == answer->protocol) { 
                        if (protocol != IPPROTO_IP) 
                                break; 
                } else { 
                        /* Check for the two wild cases. */ 
                        if (IPPROTO_IP == protocol) { 
                                protocol = answer->protocol; 
                                break; 
                        } 
                        if (IPPROTO_IP == answer->protocol) 
                                break; 
                } 
                answer = NULL; 
        }
 
这个循环,根据 socket(2)调用的 protocol,把之前在链表中注册的协议节点找出来一个问题是,因为一一对应关系的存在,用户态调用 socket(2)的时候,常常第三个参数直接就置 0 了。也就是这里protocol  为 0。那内核又如何处理这一默认值呢?也就是 protocol != answer->protocol,而是被 if (IPPROTO_IP == protocol) 所匹配了。这样,将protocol 置为链表中第一个协议。而当循环结束时,answer自然也是指向这个链表中的第一个注册节点。以刚才的例  子,SOCK_STREAM 下同时注册了 TCP和 123,那么这里默认就取 TCP了。当然,把 123 在inetsw_array数组中的位置调前,那么就  默认取 123 了。 
 
        err = -ESOCKTNOSUPPORT; 
        if (!answer) 
                goto out_rcu_unlock; 
        err = -EPERM; 
        if (answer->capability > 0 && !capable(answer->capability)) 
                goto out_rcu_unlock; 
        err = -EPROTONOSUPPORT; 
        if (!protocol) 
                goto out_rcu_unlock; 
        /*  找到了组织,将创建的 socket 的 ops 函数指针集,指向协议类型的。例如创建的是SOCK_STREAM,那么就指向了 inet_stream_ops */ 
        sock->ops = answer->ops; 
        /* answer_prot 指针指向了当前要创建的 socket 的协议类型下边的协议,如上例,它就是IPPROTO_TCP 的 tcp_prot 结构 */ 
        answer_prot = answer->prot; 
        answer_no_check = answer->no_check; 
        answer_flags = answer->flags; 
        rcu_read_unlock(); 
 
        BUG_TRAP(answer_prot->slab != NULL); 
 
接下来一个重要的工作,就是为 socket 分配一个sock,并初始化它: 
        err = -ENOBUFS; 
        sk = sk_alloc(PF_INET, GFP_KERNEL, answer_prot, 1); 
        if (sk == NULL) 
                goto out; 
 
        err = 0; 
        sk->sk_no_check = answer_no_check; 
        if (INET_PROTOSW_REUSE & answer_flags) 
                sk->sk_reuse = 1; 
 
        inet = inet_sk(sk); 
 
        if (SOCK_RAW == sock->type) { 
                inet->num = protocol; 
                if (IPPROTO_RAW == protocol) 
                        inet->hdrincl = 1; 
        } 
 
        if (ipv4_config.no_pmtu_disc) 
                inet->pmtudisc = IP_PMTUDISC_DONT; 
        else 
                inet->pmtudisc = IP_PMTUDISC_WANT; 
 
        inet->id = 0; 
 
        sock_init_data(sock, sk); 
 
        sk->sk_destruct           = inet_sock_destruct; 
        sk->sk_family           = PF_INET; 
        sk->sk_protocol           = protocol; 
        sk->sk_backlog_rcv = sk->sk_prot->backlog_rcv;  
        inet->uc_ttl        = -1; 
        inet->mc_loop        = 1; 
        inet->mc_ttl        = 1; 
        inet->mc_index        = 0; 
        inet->mc_list        = NULL; 
 
#ifdef INET_REFCNT_DEBUG 
        atomic_inc(&inet_sock_nr); 
#endif 
 
        if (inet->num) { 
                /* It assumes that any protocol which allows 
                 * the user to assign a number at socket 
                 * creation time automatically 
                 * shares. 
                 */ 
                inet->sport = htons(inet->num); 
                /* Add to protocol hash chains. */ 
                sk->sk_prot->hash(sk); 
        } 
 
        if (sk->sk_prot->init) { 
                err = sk->sk_prot->init(sk); 
                if (err) 
                        sk_common_release(sk); 
        } 
out: 
        return err; 
out_rcu_unlock: 
        rcu_read_unlock(); 
        goto out; 
}
 
虽然 create的代码就到这儿了,不过要说清楚 sk 的分配,还得费上大力气。 每一个 Socket 套接字,都有一个对应的 struct socket 结构来描述(内核中一般使用名称为 sock),但是同时又一个 struct sock 结构(内核中一般使用名称为 sk)。两者之间是一一对应的关系。在后面的 sock_init_data 函数中,可以看到 


sk->sk_socket                =        sock; 

sock->sk        =        sk;

这样的代码。 

 
socket 结构和 sock 结构实际上是同一个事物的两个方面。不妨说,socket 结构是面向进程和系统调用界面的侧面,而 sock 结构则是面向底层驱  动程序的侧面。设计者把 socket 套接字中,与文件系统关系比较密切的那一部份放在 socket 结构中,而把与通信关系比较密切的那一部份,则单独成为 一个数结结构,那就是 sock 结构。由于这两份逻辑上本来就是一体的,所以要通过指针互相指向对方,形成一对一的关系。 
 
再暂时回到 inet_init 中来,初始化工作中,有如下代码: 
        rc = proto_register(&tcp_prot, 1); 
        if (rc) 
                goto out; 
 
        rc = proto_register(&udp_prot, 1); 
        if (rc) 
                goto out_unregister_tcp_proto; 
 
        rc = proto_register(&raw_prot, 1); 
        if (rc) 
                goto out_unregister_udp_proto;
 
这里为每个 protocol 都调用了 proto_register 函数,其重要功能之一,就是根据协议的 obj_size 成员的大小,为协议创建高速缓存: 
static DEFINE_RWLOCK(proto_list_lock); 
static LIST_HEAD(proto_list); 
 
int proto_register(struct proto *prot, int alloc_slab) 

        int rc = -ENOBUFS; 
 
        if (alloc_slab) { 
        /*  可以看到,函数最重要的功能就是根据 prot 的obj_size 成员的大小,为协议创建高速缓存 */         
                prot->slab = kmem_cache_create(prot->name, prot->obj_size, 0, 
                if (prot->slab == NULL) { 
                        printk(KERN_CRIT "%s: Can't create sock SLAB cache!\n", 
                               prot->name); 
                        goto out; 
                } 
        } 
 
        /*  顺便看到它的另一个重要的功能,是维护一个以 proto_list 为首的链表 */ 
        write_lock(&proto_list_lock); 
        list_add(&prot->node, &proto_list); 
        write_unlock(&proto_list_lock); 
        rc = 0; 
out: 
        return rc; 
}
这里要注意的是:prot->obj_size 的大小,它它非仅仅是一个 sk 的大小!! !以 TCP为例:.obj_size = sizeof(struct tcp_sock)。稍后再来分析这个。 
 
回到 inet_create()函数中来,其调用 sk_alloc()分配一个 sk: 
sk = sk_alloc(PF_INET, GFP_KERNEL, answer_prot, 1);
 
struct sock *sk_alloc(int family, int priority, struct proto *prot, int zero_it) 

        struct sock *sk = NULL; 
        kmem_cache_t *slab = prot->slab; 
 
        if (slab != NULL) 
                sk = kmem_cache_alloc(slab, priority); 
        else 
                sk = kmalloc(prot->obj_size, priority); 
 
        if (sk) { 
                if (zero_it) { 
                        memset(sk, 0, prot->obj_size); 
                        sk->sk_family = family; 
                        /* 
                         * See comment in struct sock definition to understand 
                         * why we need sk_prot_creator -acme 
                         */ 
                        sk->sk_prot = sk->sk_prot_creator = prot; 
                        ……
 
在之前创建的高速缓存中申请分配一个 slab 缓存项。并清零。然后设置协议族、并把 sk 中的 sk_prot与对应的协议关联起来。
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