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原创 Direct3D9初级教程
前言: 这篇教程是为初学者准备的,只要会简单的VC++编程以及一点立体几何的基础知识即可。通过它,可以了解到Direct3D的基本概念,学会绘制简单的几何图形,并掌握光源、材质和纹理的基本用法。 3D绘图的实质就是在二维计算机屏幕上创建三维幻觉,为此要用到一些数学变换来建模和处理几何图形。我将尽可能用通俗易懂的语言来解释这些变换及其用法,避免涉及复杂的数学知识。
2003-07-18 06:56:00 2499
agg_svg_viewer补丁包
AGG是一个开源的二维图形引擎,它提供了一个功能有限的SVG解析、渲染工具svg_viewer。我对svg_viewer做了如下改进:
- 支持解析 、 元素,以及 的 rx、ry 属性(圆角矩形)。
- 支持格式为 rgb(ddd, ddd, ddd) 的颜色值
- 支持解析的width、height属性,解析后的属性值通过path_renderer::width、height、width_unit、height_unit获取
- 原来的代码对半透明属性fill-opacity、stroke-opacity的解析存在Bug:这两个属性必须位于fill、stroke的后面,否则无效。修改后的代码解决了该Bug。
2014-02-16
空空如也
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