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原创 Direct3D9初级教程

前言:       这篇教程是为初学者准备的,只要会简单的VC++编程以及一点立体几何的基础知识即可。通过它,可以了解到Direct3D的基本概念,学会绘制简单的几何图形,并掌握光源、材质和纹理的基本用法。       3D绘图的实质就是在二维计算机屏幕上创建三维幻觉,为此要用到一些数学变换来建模和处理几何图形。我将尽可能用通俗易懂的语言来解释这些变换及其用法,避免涉及复杂的数学知识。

2003-07-18 06:56:00 2499

CMake实践 修订版V2 pdf

在上一修订版的基础上,完善了对find_package指令的注释。

2017-08-06

跟我一起写Makefile.pdf 修订版

在原版基础上,做了如下修订: - 更正了有关make返回值的两处描述,分别位于P54和P59。 - 更正了目录层次。

2017-07-08

cmake实践 修订版 pdf

在原版的基础上,修正了若干小错误,并添加了简单的目录。

2017-07-01

cmake实践.pdf

在网上常见版本的基础上,添加了目录和一个有关Qt的注释。

2017-06-22

Unity4.x从入门到精通(高清彩版)

原始版本包括上中下3个文件,现在合成1个,并修正了书签中的一些小错误。 文件比较大,有700多兆,因此提供网盘下载。

2014-08-03

agg_svg_viewer补丁包

AGG是一个开源的二维图形引擎,它提供了一个功能有限的SVG解析、渲染工具svg_viewer。我对svg_viewer做了如下改进: - 支持解析 、 元素,以及 的 rx、ry 属性(圆角矩形)。 - 支持格式为 rgb(ddd, ddd, ddd) 的颜色值 - 支持解析的width、height属性,解析后的属性值通过path_renderer::width、height、width_unit、height_unit获取 - 原来的代码对半透明属性fill-opacity、stroke-opacity的解析存在Bug:这两个属性必须位于fill、stroke的后面,否则无效。修改后的代码解决了该Bug。

2014-02-16

属性表CPropertyGrid源程序

属性表CPropertyGrid的源程序。 版本:1.03

2011-04-12

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