More Effective C++ 条款6

条款6:自增(increment)、自减(decrement)操作符前缀形式与后缀形式的区别

很久以前(八十年代),没有办法区分++和--操作符的前缀与后缀调用。这个问题遭到程序员的报怨,于是C++语言得到了扩展,允许重载increment decrement操作符的两种形式。

 

然而有一个句法上的问题,重载函数间的区别决定于它们的参数类型上的差异,但是不论是incrementdecrement的前缀还是后缀都只有一个参数。为了解决这个语言问题,C++规定后缀形式有一个int类型参数,当函数被调用时,编译器传递一个0做为int参数的值给该函数:

 

class UPInt {                            // "unlimited precision int"

public:

  UPInt& operator++();                   // ++ 前缀

  const UPInt operator++(int);           // ++ 后缀

 

  UPInt& operator--();                   // -- 前缀

  const UPInt operator--(int);           // -- 后缀

 

  UPInt& operator+=(int);                // += 操作符,UPInts

                                         // ints 相运算

  ...

};

UPInt i;

++i;                                     // 调用 i.operator++();

i++;                                     // 调用 i.operator++(0);

--i;                                     // 调用 i.operator--();

i--;                                     // 调用 i.operator--(0);

 

这个规范有一些古怪,不过你会习惯的。而尤其要注意的是这些操作符前缀与后缀形式返回值类型是不同的。前缀形式返回一个引用,后缀形式返回一个const类型。下面我们将讨论++操作符的前缀与后缀形式,这些说明也同样使用与--操作符。

从你开始做C程序员那天开始,你就记住increment的前缀形式有时叫做“增加然后取回”,后缀形式叫做“取回然后增加”。这两句话非常重要,因为它们是increment前缀与后缀的形式上的规范。

 

// 前缀形式:增加然后取回值

UPInt& UPInt::operator++()

{

  *this += 1;                             // 增加

  return *this;                           // 取回值

}

// postfix form: fetch and increment

const UPInt UPInt::operator++(int)

{

  UPInt oldValue = *this;                 // 取回值

  ++(*this);        // 增加

return oldValue;                          // 返回被取回的值

}

 

后缀操作符函数没有使用它的参数。它的参数只是用来区分前缀与后缀函数调用。如果你没有在函数里使用参数,许多编译器会显示警告信息,很令人讨厌。为了避免这些警告信息,一种经常使用的方法时省略掉你不想使用的参数名称;如上所示。

 

很明显一个后缀increment必须返回一个对象(它返回的是增加前的值),但是为什么是const对象呢?假设不是const对象,下面的代码就是正确的:

 

UPInt i;

i++++;                                     // 两次increment后缀

                                           // 运算

 

这组代码与下面的代码相同:

 

i.operator++(0).operator++(0);

 

很明显,第一个调用的operator++函数返回的对象调用了第二个operator++函数。

 

有两个理由导致我们应该厌恶上述这种做法,第一是与内置类型行为不一致。当设计一个类遇到问题时,一个好的准则是使该类的行为与int类型一致。而int类型不允许连续进行两次后缀increment

 

int i;

i++++;                                       // 错误!

第二个原因是使用两次后缀increment所产生的结果与调用者期望的不一致。如上所示,第二次调用operator++改变的值是第一次调用返回对象的值,而不是原始对象的值。因此如果:

 

i++++;

 

是合法的,i将仅仅增加了一次。这与人的直觉相违背,使人迷惑(对于int类型和UPInt都是一样),所以最好禁止这么做。

 

C++禁止int类型这么做,同时你也必须禁止你自己写的类有这样的行为。最容易的方法是让后缀increment 返回const对象。当编译器遇到这样的代码:

 

i++++;                                       // same as i.operator++(0).operator++(0);

 

它发现从第一个operator++函数返回的const对象又调用operator++函数,然而这个函数是一个nonconst成员函数,所以const对象不能调用这个函数。如果你原来想过让一个函数返回const对象没有任何意义,现在你就知道有时还是有用的,后缀incrementdecrement就是例子。(更多的例子参见Effective C++ 条款21

 

如果你很关心效率问题,当你第一次看到后缀increment函数时, 你可能觉得有些问题。这个函数必须建立一个临时对象以做为它的返回值,(参见条款19),上述实现代码建立了一个显示的临时对象(oldValue),这个临时对象必须被构造并在最后被结构。前缀increment函数没有这样的临时对象。由此得出一个令人惊讶的结论,如果仅为了提高代码效率,UPInt的调用者应该尽量使用前缀increment,少用后缀increment,除非确实需要使用后缀increment。让我们明确一下,当处理用户定义的类型时,尽可能地使用前缀increment,因为它的效率较高。

 

我们再观察一下后缀与前缀increment 操作符。它们除了返回值不同外,所完成的功能是一样的,即值加一。简而言之,它们被认为功能一样。那么你如何确保后缀increment和前缀increment的行为一致呢?当不同的程序员去维护和升级代码时,有什么能保证它们不会产生差异?除非你遵守上述代码里的原则,这才能得到确保。这个原则是后缀incrementdecrement应该根据它们的前缀形式来实现。你仅仅需要维护前缀版本,因为后缀形式自动与前缀形式的行为一致。

 

正如你所看到的,掌握前缀和后缀incrementdecrement是容易的。一旦了解了他们正确的返回值类型以及后缀操作符应该以前缀操作符为基础来实现的规则,就足够了。

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更有效的C指的是更有效地使用C语言编程的技巧和技术。C语言是一种古老但广泛使用的编程语言,它在系统级编程和高性能应用程序开发中具有广泛的应用。 首先,更有效的C编程意味着更优化的代码。程序员可以通过使用更高效的算法和数据结构来提高代码的性能。此外,还可以通过减少变量的使用、优化内存管理和减少函数调用等方式来提高代码的效率。 其次,更有效的C编程还包括更好的代码组织和结构。通过使用适当的模块化和抽象化技术,可以使代码更可读和可维护。良好的代码结构可以提高团队合作的效率,并减少错误和调试的时间。 另外,更有效的C编程也体现在更好的错误处理和异常处理机制。通过正确处理错误和异常,可以提高程序的健壮性和可靠性。这包括使用适当的错误代码和错误消息来有效地调试和定位问题。 此外,编写高效的C代码还需要充分利用编译器的优化功能。通过了解编译器的工作原理和使用适当的编译选项,可以提高代码的执行速度和运行效率。 最后,更有效的C编程还需要注重维护和优化代码。程序员需要根据需求和反馈周期性地进行代码优化和重构。这可以帮助改进代码的可读性、可维护性和性能。 总的来说,更有效的C编程意味着更优化的代码、更好的代码组织和结构、更好的错误处理和异常处理、充分利用编译器的优化功能以及定期的代码维护和优化。通过这些技术和实践,可以提高C编程的效率和可靠性。

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