《代码小白自救指南:轻松上手JavaScript》

揭开 JavaScript 的神秘面纱

JavaScript,常缩写为 JS,是一种广泛应用于网页开发的高级脚本语言。它诞生于 1995 年,由网景公司的 Brendan Eich 在短短 10 天内设计完成,最初名为 Mocha,后改名为 LiveScript,同年 12 月,为了搭上 Java 语言的热潮,最终定名为 JavaScript。尽管名字里有 “Java”,但 JavaScript 与 Java 并没有太多直接关联,它有自己独特的语法和特性。

1996 年,微软推出了类似的 JScript,随着 JavaScript 的迅速发展,为了统一标准,1997 年,JavaScript 被提交给欧洲计算机制造商协会(ECMA),ECMA 制定了 ECMAScript 标准,成为 JavaScript 的语言规范。此后,JavaScript 不断进化,每年都会有新的版本发布,如 2015 年发布的 ES6 带来了众多强大的新特性,让 JavaScript 的编程更加高效和便捷。

如今,JavaScript 无处不在,不仅在前端开发中扮演着至关重要的角色,用于创建动态、交互性强的用户界面,响应用户操作,如表单验证、菜单切换、图片轮播等;还通过 Node.js 实现了服务器端编程,能够处理 HTTP 请求、连接数据库、执行后台任务等,成为全栈开发的重要工具。此外,在桌面应用开发(如 Electron 框架)、移动应用开发(React Native 等)、游戏开发(通过 WebGL 和 Three.js 等库实现 3D 游戏开发)、物联网(IoT)设备通信与数据处理、自动化脚本编写、实时通讯(WebSocket 和 Socket.IO 技术)、数据可视化(结合 D3.js、Chart.js 等库)、机器学习(如 TensorFlow.js)、区块链开发(编写智能合约、构建去中心化应用 DApps)等领域都有广泛应用 。可以说,JavaScript 已经成为现代互联网不可或缺的一部分,掌握 JavaScript 是进入 Web 开发领域的关键一步。

工欲善其事,必先利其器:开发环境搭建

在正式开启 JavaScript 学习之旅前,我们需要搭建好开发环境。JavaScript 的运行环境主要有两种:浏览器和 Node.js。

  1. 浏览器:浏览器是 JavaScript 最常用的运行环境,像 Chrome、Firefox、Safari 等都内置了 JavaScript 引擎,能解析和执行 JavaScript 代码。在浏览器中,我们可以通过开发者工具(如 Chrome DevTools)来调试 JavaScript 代码。比如在 Chrome 浏览器中,按下 F12 键就能打开开发者工具,在 “Sources” 标签页里可以查看和编辑网页的 JavaScript 代码,在 “Console” 标签页能执行 JavaScript 代码片段并查看输出结果 。
  2. Node.js:Node.js 是基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境,它让 JavaScript 可以在服务器端运行,极大地扩展了 JavaScript 的应用范围。Node.js 还提供了丰富的内置模块,如文件系统(fs)模块用于文件操作,HTTP 模块可创建 Web 服务器等 。要安装 Node.js,只需前往Node.js 官方网站,下载对应操作系统的安装包,按照提示完成安装即可。安装完成后,在命令行中输入node -v,若能显示版本号,就说明安装成功。

对于代码编辑器,这里推荐 Visual Studio Code(简称 VS Code),它是一款免费开源、功能强大且扩展性极强的编辑器,非常适合初学者。以下是在 VS Code 中搭建 JavaScript 开发环境的步骤:

  1. 下载安装 VS Code:从VS Code 官网下载对应操作系统的安装包并安装。
  2. 安装 JavaScript 扩展:打开 VS Code,点击左侧边栏的扩展图标(或使用快捷键 Ctrl+Shift+X),在搜索框中输入 “JavaScript”,安装官方提供的 “JavaScript” 扩展,它能提供代码智能提示、语法检查等功能 。此外,还可以安装 “ESLint” 扩展进行代码规范检查,安装 “Prettier - Code formatter” 扩展来格式化代码,让代码风格更统一、更易读。
  3. 创建 JavaScript 项目:打开 VS Code,点击 “文件”->“新建文件夹”,创建一个项目文件夹。然后在文件夹中右键点击,选择 “在集成终端中打开”,在终端中输入npm init -y,这会生成一个package.json文件,用于管理项目的依赖和配置 。
  4. 编写和运行 JavaScript 代码:在项目文件夹中新建一个.js文件,比如main.js,输入 JavaScript 代码,如console.log('Hello, JavaScript!');。要运行代码,在终端中输入node main.js,就能看到输出结果。如果想在浏览器中运行 JavaScript 代码,可以创建一个 HTML 文件,在<script>标签中引入.js文件,然后在浏览器中打开 HTML 文件 。

语法基础:构建代码大厦的基石

掌握 JavaScript 的语法基础是编写正确、高效代码的关键,就像打好地基才能建造稳固的大厦一样。接下来我们一起深入学习 JavaScript 的语法基础。

(一)变量与数据类型

变量是编程中的一个重要概念,它就像是一个容器,可以用来存储各种数据。在 JavaScript 中,变量可以存储数字、文本、布尔值(true 或 false)等不同类型的数据 。比如,我们可以用一个变量来存储用户的姓名,或者用另一个变量来存储商品的价格。

在 JavaScript 中,有三种声明变量的方式:var、let和const。

  • var:使用var声明的变量作用域是函数作用域或全局作用域。例如:
function example() {
    var x = 1;   // 定义
    if (true) {
        var x = 2;    // 重新定义
        console.log(x); // 输出 2
        x = 3;
        console.log(x); // 输出 3
    }
    console.log(x); // 输出 3
}
example();

在这个例子中,var声明的x变量在函数内是共享的,即使在if语句块内重新声明,也不会创建新的作用域。

  • let:let声明的变量是块级作用域,即它的作用域在当前代码块内部,比如if、for循环和函数内部 。并且let变量不能被重复声明,但可以重新赋值。例如:
function example() {
    let x = 1;   // 定义
    // let x = 2;  // 报错,不能重复声明
    x = 2;
    console.log(x);
    if (true) {
        let x = 3;
        console.log(x); // 输出 3
    }
    console.log(x); // 输出 2
}
example();

这里if语句块内用let声明的x变量是一个新的变量,与外部的x变量不同。

  • const:const声明的变量也是块级作用域,同样不能被重复声明,且一旦声明,就不能重新赋值,所以const声明的变量必须在声明时进行初始化。例如:
function example() {
    // const x; // 报错,必须初始化
    const x = 2;
    // x = 3; // 报错,不能重新赋值
    console.log(x);
    if (true) {
        const x = 3;
        console.log(x); // 输出 3
    }
    console.log(x); // 输出 2
}
example();

JavaScript 有七种基本数据类型,分别是:

  1. Number:表示数字,包括整数和浮点数。例如:let num1 = 10;,let num2 = 3.14;。需要注意的是,JavaScript 在进行浮点数运算时可能会出现精度问题,比如0.1 + 0.2的结果不是0.3,而是0.30000000000000004。
  2. String:用于表示文本,字符串需要用单引号、双引号或反引号包裹 。例如:let str1 = 'Hello';,let str2 = "World";,let str3 = JavaScript is awesome;。其中,反引号还支持模板字符串,可以在字符串中嵌入变量和表达式,如let name = 'John'; let greeting = Hello, ${name}!;。
  3. Boolean:只有两个值,true和false,常用于逻辑判断。例如:let isDone = true;,let isValid = false;。
  4. Null:表示一个空值,只有一个值null。例如:let empty = null;。
  5. Undefined:当一个变量声明了但没有赋值时,它的值就是undefined。例如:let value; console.log(value); // 输出 undefined。
  6. Symbol:表示独一无二的值,常用于对象的属性键,防止属性名冲突 。例如:let sym = Symbol('unique'); let obj = { [sym]: 'This is a symbol property' };。
  7. BigInt:用于表示任意精度的整数,通过在整数末尾附加n来创建。例如:let bigNum = 1234567890123456789012345678901234567890n;,这在处理大数时非常有用,比如加密或高精度时间戳。

除了基本数据类型,还有一种引用数据类型 ——Object,它是一种复杂的数据类型,可以用来存储多个键值对,数组(Array)、函数(Function)、日期(Date)等都属于Object类型的子类型 。例如,数组可以用方括号[]创建:let arr = [1, 2, 3, 'four'];,对象可以用花括号{}创建:let person = { name: 'Alice', age: 30, hobbies: ['reading','swimming'] };。

(二)运算符与表达式

运算符是用来执行各种运算的符号,JavaScript 中有多种运算符,常见的有:

  1. 算术运算符:用于数学运算,如加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)、取余(%)、求幂(**) 。例如:let result1 = 5 + 3;,let result2 = 10 % 3;,let result3 = 2 ** 3;。在进行算术运算时,要注意浮点数的精度问题,如前面提到的0.1 + 0.2的情况。
  2. 比较运算符:用于比较两个值的大小或是否相等,返回一个布尔值。常见的比较运算符有大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)、等于(==)、不等于(!=)、全等(===)、不全等(!==) 。其中,==在比较时会进行类型转换,而===不仅比较值,还比较数据类型。例如:let isGreater = 5 > 3;,let isEqual = 5 == '5';(结果为true,因为进行了类型转换),let isStrictEqual = 5 === '5';(结果为false,因为类型不同)。
  3. 逻辑运算符:用于进行布尔值运算,返回值也是布尔值,包括逻辑与(&&)、逻辑或(||)、逻辑非(!) 。逻辑与运算符只有当两个操作数都为true时,结果才为true;逻辑或运算符只要有一个操作数为true,结果就为true;逻辑非运算符用于取反,即true变为false,false变为true 。例如:let result4 = true && false;(结果为false),let result5 = true || false;(结果为true),let result6 =!true;(结果为false)。逻辑运算符还有短路运算的特性,对于&&运算,当第一个表达式为false时,就不再计算第二个表达式;对于||运算,当第一个表达式为true时,就不再计算第二个表达式 。比如:let a = 10; let b = 20; (a > 5) && (b < 15);,这里因为a > 5为true,所以会继续计算b < 15;而(a < 5) && (b < 15);,因为a < 5为false,所以不会再计算b < 15。
  4. 赋值运算符:用于给变量赋值,常见的有=、+=、-=、*=、/=、%=等 。例如:let num = 5; num += 3;(相当于num = num + 3;),let str = 'Hello'; str += 'World';。
  5. 其他运算符:还有一些其他运算符,如自增(++)、自减(--)运算符,它们可以对变量进行加 1 或减 1 操作 。自增、自减运算符有前置和后置两种形式,前置形式(如++x)会先对变量进行加 1 或减 1 操作,然后返回操作后的结果;后置形式(如x++)会先返回变量原来的值,然后再对变量进行加 1 或减 1 操作 。例如:let x = 5; let y = ++x;(此时x和y的值都为6),let m = 5; let n = m++;(此时m的值为6,n的值为5)。

运算符具有优先级和结合性,优先级决定了表达式中不同运算符的计算顺序,结合性决定了相同优先级运算符的计算方向 。例如,乘法和除法的优先级高于加法和减法,所以2 + 3 * 4的结果是14(先计算3 * 4,再加上2) 。对于同一优先级的运算符,大部分是从左到右计算,如加法和减法;但赋值运算符是从右到左计算 。比如:let a = b = c = 5;,实际上是先将5赋值给c,然后将c的值(也就是5)赋值给b,最后将b的值ÿ

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

空云风语

人工智能,深度学习,神经网络

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值