设计模式(六)之 Proxy(代理)

Proxy 是比较有用途的一种模式,而且变种较多,应用场合覆盖从小结构到整个系统的大结
构,Proxy 是代理的意思,我们也许有代理服务器等概念,代理概念可以解释为:在出发点到

目的地之间有一道中间层,意为代理。

定义: 

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.

为什么要使用 Proxy(代理)?

1.授权机制 

不同级别的用户对同一对象拥有不同的访问权利,如 Jive 论坛系统中,就使用
Proxy 进行授权机制控制,访问论坛有两种人:注册用户和游客(未注册用户),Jive 中就通过
类似 ForumProxy 这样的代理来控制这两种用户对论坛的访问权限.

2.某个客户端不能直接操作到某个对象,但又必须和那个对象有所互动.

(1)如果那个对象是一个是很大的图片,需要花费很长时间才能显示出来,那么当这个图片包含在文档中时,使用编辑器或浏览器打开这个文档,打开文档必须很迅速,不能等待大图片处理完成,这时需要做个图片 Proxy 来代替真正的图片.

(2)如果那个对象在 Internet 的某个远端服务器上,直接操作这个对象因为网络速度原因可能比较慢,那我们可以先用 Proxy 来代替那个对象.

总之原则是,对于开销很大的对象,只有在使用它时才创建,这个原则可以为我们节省很多宝
贵的Java内存. 所以,有些人认为Java耗费资源内存,我以为这和程序编制思路也有一定的
关系.

如何使用 Proxy?

以 Jive 论坛系统为例,访问论坛系统的用户有多种类型:注册普通用户 论坛管理者 系统管
理者 游客,注册普通用户才能发言;论坛管理者可以管理他被授权的论坛;系统管理者可以
管理所有事务等,这些权限划分和管理是使用 Proxy 完成的.

Forum 是 Jive 的核心接口,在 Forum 中陈列了有关论坛操作的主要行为,如论坛名称 论坛描
述的获取和修改,帖子发表删除编辑等


public class ForumPermissions implements Cacheable {
/**
设计模式(Patterns in Java) -- http://www.jdon.com
25
* Permission to read object.
*/
public static final int READ = 0;
/**
* Permission to administer the entire sytem.
*/
public static final int SYSTEM_ADMIN = 1;
/**
* Permission to administer a particular forum.
*/
public static final int FORUM_ADMIN = 2;
/**
* Permission to administer a particular user.
*/
public static final int USER_ADMIN = 3;
/**
* Permission to administer a particular group.
*/
public static final int GROUP_ADMIN = 4;
/**
* Permission to moderate threads.
*/
public static final int MODERATE_THREADS = 5;
/**
* Permission to create a new thread.
*/
public static final int CREATE_THREAD = 6;
/**
* Permission to create a new message.
*/
public static final int CREATE_MESSAGE = 7;
/**
* Permission to moderate messages.
*/
public static final int MODERATE_MESSAGES = 8;
设计模式(Patterns in Java) -- http://www.jdon.com
26
.....
public boolean isSystemOrForumAdmin() {
return (values[FORUM_ADMIN] || values[SYSTEM_ADMIN]);
}
.....
}


因此,Forum 中各种操作权限是和 ForumPermissions 定义的用户级别有关系的,作为接口
Forum的实现:ForumProxy正是将这种对应关系联系起来.比如,修改Forum的名称,只有论坛
管理者或系统管理者可以修改,代码如下:

public class ForumProxy implements Forum {
private ForumPermissions permissions;
private Forum forum;
this.authorization = authorization;
public ForumProxy(Forum forum, Authorization authorization,
ForumPermissions permissions)
{
this.forum = forum;
this.authorization = authorization;
this.permissions = permissions;
}
.....
public void setName(String name) throws UnauthorizedException,
ForumAlreadyExistsException
{
//只有是系统或论坛管理者才可以修改名称
if (permissions.isSystemOrForumAdmin()) {
forum.setName(name);
}
else {
throw new UnauthorizedException();
}
}
.
}


而 DbForum 才是接口 Forum 的真正实现,以修改论坛名称为例:

public class DbForum implements Forum, Cacheable {
...
public void setName(String name) throws
ForumAlreadyExistsException {
....
this.name = name;
//这里真正将新名称保存到数据库中
saveToDb();
....
}
...
}


凡是涉及到对论坛名称修改这一事件,其他程序都首先得和 ForumProxy 打交道,由
ForumProxy 决定是否有权限做某一样事情,ForumProxy 是个名副其实的"网关","安全代理
系统".

在平时应用中,无可避免总要涉及到系统的授权或安全体系,不管你有无意识的使用 Proxy,
实际你已经在使用 Proxy 了.

我们继续结合 Jive 谈入深一点,下面要涉及到工厂模式了,如果你不了解工厂模式,请看我
的另外一篇文章:设计模式之 Factory

我们已经知道,使用 Forum 需要通过 ForumProxy,Jive 中创建一个 Forum 是使用 Factory 模
式,有一个总的抽象类 ForumFactory,在这个抽象类中,调用 ForumFactory 是通过
getInstance()方法实现,这里使用了 Singleton(也是设计模式之一,由于介绍文章很多,我
就不写了,看这里),getInstance()返回的是 ForumFactoryProxy.
为什么不返回 ForumFactory,而返回 ForumFactory 的实现 ForumFactoryProxy?
原因是明显的,需要通过代理确定是否有权限创建 forum.

在 ForumFactoryProxy 中我们看到代码如下:

public class ForumFactoryProxy extends ForumFactory {
protected ForumFactory factory;
protected Authorization authorization;
protected ForumPermissions permissions;
public ForumFactoryProxy(Authorization authorization, ForumFactory factory,
ForumPermissions permissions)
{
this.factory = factory;
this.authorization = authorization;
this.permissions = permissions;
}
public Forum createForum(String name, String description)
throws UnauthorizedException, ForumAlreadyExistsException
{
//只有系统管理者才可以创建 forum
if (permissions.get(ForumPermissions.SYSTEM_ADMIN)) {
Forum newForum = factory.createForum(name, description);
return new ForumProxy(newForum, authorization, permissions);
}
else {
throw new UnauthorizedException();
}
}

方法 createForum 返回的也是 ForumProxy, Proxy 就象一道墙,其他程序只能和 Proxy 交互
操作.

注意到这里有两个 Proxy:ForumProxy 和 ForumFactoryProxy. 代表两个不同的职责:使用
Forum 和创建 Forum;

至于为什么将使用对象和创建对象分开,这也是为什么使用 Factory 模式的原因所在:是为
了"封装" "分派";换句话说,尽可能功能单一化,方便维护修改.

Jive 论坛系统中其他如帖子的创建和使用,都是按照 Forum 这个思路而来的.

以上我们讨论了如何使用 Proxy 进行授权机制的访问,Proxy 还可以对用户隐藏另外一种称
为 copy-on-write 的优化方式.拷贝一个庞大而复杂的对象是一个开销很大的操作,如果拷
贝过程中,没有对原来的对象有所修改,那么这样的拷贝开销就没有必要.用代理延迟这一拷
贝过程.

比如:我们有一个很大的 Collection,具体如 hashtable,有很多客户端会并发同时访问它.
其中一个特别的客户端要进行连续的数据获取,此时要求其他客户端不能再向 hashtable 中
增加或删除 东东.

最直接的解决方案是:使用 collection 的 lock,让这特别的客户端获得这个 lock,进行连续
的数据获取,然后再释放 lock.
public void foFetches(Hashtable ht){
synchronized(ht){
//具体的连续数据获取动作..
}
}
但是这一办法可能锁住 Collection 会很长时间,这段时间,其他客户端就不能访问该
Collection 了.

第二个解决方案是 clone 这个 Collection,然后让连续的数据获取针对 clone 出来的那个
Collection 操作.这个方案前提是,这个 Collection 是可 clone 的,而且必须有提供深度
clone 的方法.Hashtable 就提供了对自己的 clone 方法,但不是 Key 和 value 对象的 clone,
关于 Clone 含义可以参考专门文章.
public void foFetches(Hashtable ht){
Hashttable newht=(Hashtable)ht.clone();
}
问题又来了,由于是针对 clone 出来的对象操作,如果原来的母体被其他客户端操作修改了,
那么对 clone 出来的对象操作就没有意义了.

最后解决方案:我们可以等其他客户端修改完成后再进行 clone,也就是说,这个特别的客户
端先通过调用一个叫 clone 的方法来进行一系列数据获取操作.但实际上没有真正的进行对
象拷贝,直至有其他客户端修改了这个对象 Collection.
使用 Proxy 实现这个方案.这就是 copy-on-write 操作.
Proxy 应用范围很广,现在流行的分布计算方式 RMI 和 Corba 等都是 Proxy 模式的应用.






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