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设计模式——建造者模式

建造者模式(Builder Pattern):使用简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种设计模式属于创建者模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。例如,计算机是由 CPU、主板、内存、硬盘、显卡、机箱、...

2019-07-28 18:58:34

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设计模式——原型模式

原型模式(Prototype Pattern):是用于创建重复对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。 思想:Java 中 Object 类...

2019-07-25 12:14:00

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设计模式——工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品...

2019-07-21 21:53:42

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设计模式——七大原则

设计模式的目的是为了让程序,具有更好的代码重用性、可读性(编程规范性,便于后期维护和理解)、可扩展性(当需要增加新需求时,非常方便)、可靠性(增加新功能后,对原功能么有影响)、使程序呈现高内聚,低耦合的特性。设计模式包含了面向对象的精髓,“懂了设计模式,就懂得了面向对象分析和设计(OOA/D)的核...

2019-07-14 00:46:53

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Redis Cluster 集群搭建及节点的添加、删除

一、什么是 Redis Cluster Redis 是在内存中保存数据的,而我们的电脑一般内存都不大,这也意味着 Redis 不适合存储大数据,适合存储大数据的是 Hadoop 生态系统的 Hbase 或者是 MogoDB 。Redis 更适合处理高并发,一台设备的存储能力是有限的但是多台设备...

2019-07-04 21:27:14

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