众所周知、用来开发WinForm的IDE VS在“所见即所得”方面做的相当不错,大大提高了UI的开发速度[相对于 eclipse],但是要做出一套界面相当美观的UI还是要费一些功夫的。就在12号当天我还在为窗体的美化而发愁呢,并且还有点畏惧它,可到了13号、也就是昨天了却一整天都在研究这个东西,哈哈,是不是变了?
我想美化窗体或者是其他控件、无外乎三种方式:
1、重写WinForm自带的控件,这需要熟练掌握GDI+ 技术、并且需要熟悉控件的各种事件及属性,还有些控件没有太多可以重写的东东,所以这种方式对于我而言有点难度,放弃![放弃的原因是有更好的方式]
2、使用第三方控件。可惜大部分是需要付费的,放弃!
3、使用皮肤控件。 以 “C# 皮肤控件” Google ,哇,好多啊… 突然间看到一个很熟悉的名字 “IrisSkin2.dll”,没错就是它,以前还用过的,但是由于当时没有好看的.ssk皮肤文件,所以对它没引起足够的重视。
而此时突然有了自己制作ssk文件的想法,于是 借助Google强大的搜索引擎找到了“skinbuilder ”一款制作ssk皮肤文件的牛X工具。先看一下最终效果吧:
另外分享 两个dll
IrisSkin2(适用于 .NET 2.0、破解版、来源互联网)
http://files.blogs.com/08shiyan/IrisSkin2.zip (blogs 前面加上cn)
IrisSkin4(适用于 .NET 4.0、破解版、来源互联网)
http://files.blogs.com/08shiyan/IrisSkin4.zip (blogs 前面加上cn)至于其用法很简单了,1、添加引用 IrisSkin2.dll 或 IrisSkin4.dll。
2、修改 Program.cs Main函数
将Application.Run(new Form1()); 修改为
Form1 frm = new Form1();
2. 然后把IrisSkin2.dll文件添加到vc2005的工具箱:右键->选择项->浏览找到IrisSkin2.dll文件(文件最好放在当前项目bin\Debug文件中)按确定,控件就添加到工具箱中了.然后把工具箱中新添加的 SkinEngine控件拖到当前项目中。
3. 把皮肤目录中的.ssk文件复制到当前项目bin\Debug文件中,(ssk文件可选).
4. 再在项目中调用.ssk皮肤文件或者在属性:skinfile中选择皮肤文件。例:
namespace 当前项目
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1() //当前项目的构造器中调用皮肤文件
{
InitializeComponent();
this.skinEngine1.SkinFile = "DiamondBlue.ssk"; //DiamondBlue.ssk可换用皮肤目录中你喜欢的.ssk文件
//(把.ssk复制到当前项目binDebug目录中)
}
}
}
我想美化窗体或者是其他控件、无外乎三种方式:
1、重写WinForm自带的控件,这需要熟练掌握GDI+ 技术、并且需要熟悉控件的各种事件及属性,还有些控件没有太多可以重写的东东,所以这种方式对于我而言有点难度,放弃![放弃的原因是有更好的方式]
2、使用第三方控件。可惜大部分是需要付费的,放弃!
3、使用皮肤控件。 以 “C# 皮肤控件” Google ,哇,好多啊… 突然间看到一个很熟悉的名字 “IrisSkin2.dll”,没错就是它,以前还用过的,但是由于当时没有好看的.ssk皮肤文件,所以对它没引起足够的重视。
而此时突然有了自己制作ssk文件的想法,于是 借助Google强大的搜索引擎找到了“skinbuilder ”一款制作ssk皮肤文件的牛X工具。先看一下最终效果吧:
这就是用自己制作的ssk文件实现的外观效果,是不是有点office的风格呢?
另外分享 两个dll
IrisSkin2(适用于 .NET 2.0、破解版、来源互联网)
http://files.blogs.com/08shiyan/IrisSkin2.zip (blogs 前面加上cn)
IrisSkin4(适用于 .NET 4.0、破解版、来源互联网)
http://files.blogs.com/08shiyan/IrisSkin4.zip (blogs 前面加上cn)至于其用法很简单了,1、添加引用 IrisSkin2.dll 或 IrisSkin4.dll。
2、修改 Program.cs Main函数
将Application.Run(new Form1()); 修改为
Form1 frm = new Form1();
Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine skin = new Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine((System.ComponentModel.Component)frm);
skin.SkinFile = "xxx.ssk"; // 指定皮肤文件
skin.TitleFont = new System.Drawing.Font("微软雅黑", 10F);// 指定标题栏的Font。
skin.SkinFile = "xxx.ssk"; // 指定皮肤文件
skin.TitleFont = new System.Drawing.Font("微软雅黑", 10F);// 指定标题栏的Font。
Application.Run(frm);
另外看SkinEngine重载的构造函数,还有如下的几个。
嘿嘿,第三个构造函数: 流… 可以存储加密ssk文件啦…
虽然skinBuilder 支持编译加密的ssk文件,但是觉得效果不好,有时直接编译出的加密ssk文件无法正常使用。
嘿嘿,第三个构造函数: 流… 可以存储加密ssk文件啦…
虽然skinBuilder 支持编译加密的ssk文件,但是觉得效果不好,有时直接编译出的加密ssk文件无法正常使用。
方法二:
1. 先把IrisSkin2.dll文件添加到当前项目引用(解决方案资源管理器->当前项目->引用->右键->添加引用,找到IrisSkin2.dll文件.....之后就不用我说了吧^_^).IrisSkin2.dll文件最好放在当前项目bin\Debug文件中.
1. 先把IrisSkin2.dll文件添加到当前项目引用(解决方案资源管理器->当前项目->引用->右键->添加引用,找到IrisSkin2.dll文件.....之后就不用我说了吧^_^).IrisSkin2.dll文件最好放在当前项目bin\Debug文件中.
2. 然后把IrisSkin2.dll文件添加到vc2005的工具箱:右键->选择项->浏览找到IrisSkin2.dll文件(文件最好放在当前项目bin\Debug文件中)按确定,控件就添加到工具箱中了.然后把工具箱中新添加的 SkinEngine控件拖到当前项目中。
3. 把皮肤目录中的.ssk文件复制到当前项目bin\Debug文件中,(ssk文件可选).
4. 再在项目中调用.ssk皮肤文件或者在属性:skinfile中选择皮肤文件。例:
namespace 当前项目
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1() //当前项目的构造器中调用皮肤文件
{
InitializeComponent();
this.skinEngine1.SkinFile = "DiamondBlue.ssk"; //DiamondBlue.ssk可换用皮肤目录中你喜欢的.ssk文件
//(把.ssk复制到当前项目binDebug目录中)
}
}
}