UML各种关系的代码映射,以便大家理解

1.关联关系(association):多重内嵌类,

图形表示:实心菱形+实线+箭头

class Dialog

{

     private:

         Button btnOK;

         Button btnCancel;

         TextBox txtInfo;

};

class Button

{};

class TextBox

{};

2.泛化关系(generalization):继承

图形表示:空心三角+实线

class Saving Account : public Account

{};

3.实现关系的映射(realization):实现接口

图形表示:空心三角+虚线

class Shape

{

    public:

           virtual void Draw()=0;

};

class Circle:public Shape

{

      public:

            void Draw();

       private:

            Point ptCenter;

            int nRadius;

};

4.依赖关系(dependency):bind依赖

图形表示:实线+箭头

template<typename T>

class Stack

{

      private:

          int size;

      public:

        int Push(T elem);

       int Pop();

       const t& GetTop();

};

typedef Stack<float> FloatStack;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值