JavaScript中的arguments,callee,caller,apply (转)

一、Arguments

该对象代表正在执行的函数和调用他的函数的参数。

语法:function.arguments[n]

参数function :当前正在执行的 Function 对象的名字。

n 要传递给 Function 对象的从0开始的参数值索引。Arguments是进行函数调用时,除了指定的参数外,还另外创建的一个隐象。

Arguments是个类似数组但不是数组的对象,说他类似数组是因为其具备数组相同的访问性质及方式,能够由arguments[n]来访问对应的单个参数的值,并拥有数组长度属性length。还有就是arguments对象存储的是实际 传递给函数的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表,而且不能显式创建 arguments 对象。

为什么说arguments不完全是数组?

代码如下:

Array.prototype.selfvalue = 1;

alert(new Array().selfvalue);

function testAguments(){

        alert(arguments.selfvalue);

}

运行代码您会发现第一个alert显示1,这表示数组对象拥有selfvalue属性,值为1,而当您调用函数testAguments时,您会发现显示的是“undefined”,说明了不是arguments的属性,即arguments并不是个数组对象。


二、caller 

返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。

 语法: functionName.caller 

 functionName: 对象是所执行函数的名称。

下面的例子说明了 caller 属性的用法:

function callerDemo() {

    if (callerDemo.caller) {

        var a= callerDemo.caller.toString();

          alert(a);

      } else {

          alert("this is a top function");

      }

}

function handleCaller() {

      callerDemo();

}

handleCaller()时候,返回function handleCaller() { callerDemo();}【即callerDemo()返回调用它的的函数的本身的String形式】,如果直接运行callerDemo(),返回function anonymous(){callerDemo();}对 于caller属性只有在函数被调用时才有意义。如果在字符串上下文中使用 caller属性,那么结果和 functionName.toString 一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。


三、callee   

返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。

语法:function.arguments.callee可选项 function参数是当前正在执行的 Function对象的名称。说明callee属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。callee属性是 arguments 对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时候用于验证还是比较好的。arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。示例//callee可以打印其本身

function calleeDemo() {

      alert(arguments.callee);

}

// calleeDemo() 就返回 calleeDemo() 函数本身的String形式:function calleeDemo() { alert(arguments.callee);}

//用于验证参数

function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {

    if (arguments.length==arguments.callee.length) {

          window.alert("验证形参和实参长度正确!");

        return;

      } else {

          alert("实参长度:" +arguments.length);//实际使用calleeLengthDemo(arg1, arg2)函数所带的参数:calleeLengthDemo('a') 则实参为1

          alert("形参长度: " +arguments.callee.length);//calleeLengthDemo(arg1, arg2)函数所定义的参数数:2

      }

}

//递归计算

var sum = function(n){

  if (n <= 0)                        

  return 1;

  else

    return n + arguments.callee(n - 1)// arguments.callee调用当前正在执行的函数,即sum本身!

}比较一般的递归函数:var sum = function(n){

    if (1==n) return 1;

    else return n + sum (n-1);

}调用时:alert(sum(100));

其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用

一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用callee会是一个比较好的方法。

callee可以打印本身


四、call和apply

 它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别:      apply(thisArg,argArray);      call(thisArg[,arg1,arg2…] ]);

即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的,apply的说明如果 argArray不是一个有效的数组如果没有提供 thisArg参数,那么 Global 对象被用作 thisArg相关技巧:应用call和apply还有一个技巧在里面,就是用call和apply应用另一个函数(类)以后,当前的函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性,这也可以称之为“继承”。看下面示例:// 继承的演示

function base() {

    this.member = " dnnsun_Member";

    this.method = function() {

          window.alert(this.member);

      }

}

function extend() {

      base.call(this);

      window.alert(member);

      window.alert(this.method);

}

//调用 extend()后,window.alert(member)=》dnnsun_Member ;window.alert(this.method)=》function (){window.alert(this.menber);}

上面的例子可以看出,通过call之后,extend可以继承到base的方法和属性。顺便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式,其实现代码如下:

var Class = {

    create: function() {

    return function() {

      this.initialize.apply(this, arguments);

      }

    }

}

解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,就可以实现prototype中的类创建模式示例:

var vehicle=Class.create();

vehicle.prototype={

      initialize:function(type){

        this.type=type;

      }

      showSelf:function(){

          alert("this vehicle is "+ this.type);

      }

} var moto=new vehicle("Moto");

moto.showSelf();

或者不是 arguments对象,那么将导致一个 TypeError。call的说明call方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg指定的新对象。


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