StartUML类之间的关系

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https://blog.csdn.net/qq_41638851/article/details/104610834
https://blog.csdn.net/mike_caoyong/article/details/42563867

泛化[继承]关系(Generalization)

泛化关系(Generalization):A是B和C的父类,B,C具有公共类(父类)A,说明A是B,C的一般化(概括,也称泛化)

  • 泛化关系(Generalization) 也就是继承关系,也称为“is-a-kind-of”关系,泛化关系用于描述父类与子类之间的关系,父类又称作基类或超类,子类又称作派生类。 在UML中,泛 化关系用带空心三角形的直线来表示。
  • 在代码实现时,使用面向对象的继承机制来实现泛化关系,如在 Java 语言中使用 extends 关键字、在 C++/C# 中使用冒号“:”来实现。
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public class Person 
{
    protected String name;
    protected int age;
    public void move() 
    {
        ……
    }
    public void say() 
   {
        ……
    }
}
public class Student extends Person 
{
    private String studentNo;
    public void study() 
    {
        ……
    }
}

在UML当中,对泛化关系有三个要求:

1、子类与父类应该完全一致,父类所具有的属性、操作,子类应该都有;

2、子类中除了与父类一致的信息以外,还包括额外的信息;

3、可以使用父类的实例的地方,也可以使用子类的实例;

实现关系

Realization与Interface Realization 不知道这两个的区别是什么

实现关系(Realization)是类实现了接口,类中的操作实现了接口中所声明的操作。在UML中,类与接口之间的实现关系用带空心三角形的虚线来表示。

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Assocaition和DirectedAssocaition:

  • 关联关系是用一条直线表示的,它描述不同类的对象之间的结构关系,它是一种静态关系,通常与运行状态无关,一般由常识等因素决定的。它是一种“强联“的关系.关联关系默认不强调方向,表示对象间相互知道,如果特别强调方向,则使用箭头。
  • 关联关系(Association):类之间的联系,如客户和订单,每个订单对应特定的客户,每个客户对应一些特定的订单。比如说:消费者&生产者与产品的关系
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class Clert {
    private int product; // 属性:产品数量

   
}

class Productor implements Runnable{
    private Clert clert;  //

    public Productor(Clert clert) {
        this.clert = clert;
    }

}
class Comsumer implements Runnable{
    private Clert clert;  //

    public Comsumer(Clert clert) {
        this.clert = clert;
    }
}


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