leetcode:700. 二叉搜索树中的搜索

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700. 二叉搜索树中的搜索

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题目解析

注意,二叉搜索树,一定要利用搜索的特性

递归

首先判空,如果当前结点不存在,直接返回空。如果当前结点值等于目标值,返回当前结点。接下来就看如果当前结点值大于目标值,则对左子结点调用递归函数,否则就对右子结点调用递归函数

class Solution {
    public TreeNode searchBST(TreeNode root, int val) {
        if (root == null){
            return null;
        }
        
        if (root.val == val){
            return root;
        }else if (root.val > val){
            return searchBST(root.left, val);
        }else {
            return searchBST(root.right, val);
        }
    }
}

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 TreeNode* searchBST(TreeNode* root, int val) {
        if(root == NULL){
            return root;
        }
        
        if(root->val == val){
            return root;
        }else if(root->val > val){
            return searchBST(root->left, val);
        }else{
            return searchBST(root->right, val);
        }
    }

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迭代

  • 不需要已经判断过的节点,因为使用while就可以将递归改成迭代了;
  • 如果需要回到已经遍历过的节点,对于相关递归,就需要一个栈来存储之前的节点
class Solution {
    public TreeNode searchBST(TreeNode root, int val) {
        while (root != null && root.val != val){
            if (root.val > val){
                root = root.left;
            }else {
                root = root.right;
            }
        }
        
        return root;
    }
}

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  TreeNode* searchBST(TreeNode* root, int val) {
        TreeNode* iter = root;
        while (iter ){
            if(iter->val == val){
                break;
            }else if(iter->val > val){
                iter = iter->left;
            }else{
                iter = iter->right;
            }
        }
        
        return iter;
    }

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给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。

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