适用于: Visual Studio 2019
确保计算机支持 Visual Studio
- 当前系统:win10
- 2 GB RAM;建议 8 GB RAM(如果在虚拟机上运行,则最低 2.5 GB)
- 硬盘空间:800 MB - 210 GB 可用空间,具体取决于安装的功能;典型安装需要 20-50 GB 的可用空间。
- 安装 Visual Studio 需要管理员权限。
- 需要 .NET Framework 4.5.2 或更高版本才能安装 Visual Studio
- 与 Internet 相关的方案都必须安装 Internet Explorer 11 或 Microsoft Edge
- 若要在虚拟机环境中运行 Visual Studio,需要有完整的 Windows 操作系统。 不支持多个用户同时使用 Visual Studio。
下载 Visual Studio
下载 Visual Studio 引导程序文件: 下载地址
根据需要选择,我这里下载的是“Professional”。所有的安装方法都是一样的
注意: 当前时间为2020-01-15,如果你选择“社区版”,实际上安装的是2017 Visual Studio
安装
1、打开 Visual Studio 安装程序
在“下载” 文件夹中,双击与下列文件之一匹配或类似的引导程序文件:
- 对于 Visual Studio Community,请运行 vs_community.exe
- 对于 Visual Studio Professional,请运行 vs_professional.exe
- 对于 Visual Studio Enterprise,请运行 vs_enterprise.exe
2、在“Visual Studio 安装程序” 中找到所需的工作负载&更改安装位置
- 工作负载决定了可以创建的应用类型。它可以看成是一个可用模板列表
- 在安装之后,可以随时安装最初未安装的工作负荷或组件。 如果已打开 Visual Studio,请转到“工具” > “获取工具和功能…” ,这会打开 Visual Studio 安装程序。 或者,从“开始”菜单打开“Visual Studio 安装程序” 。 在此处可以选择要安装的工作负载或组件。 然后,选择“修改” 。
我是开发C++的
C++ 的桌面开发
工作负载只要是开发C/C++,就必须安装,它提供了核心的C/C++支持, 比如必须的C++ 编译器、工具和库 。 另外,它附带默认核心编辑器,该编辑器针对超过 20 种语言提供基本代码编辑支持,能够打开和编辑任意文件夹中的代码(而无需使用项目),还提供集成的源代码管理。通用 Windows 平台开发
工作负载(可选):针对 Microsoft Store 创建使用 Windows 运行时的应用使用 C++ 的游戏开发
工作负载(可选):创建使用 DirectX、Unreal 和 Cocos2d 的游戏使用 C++ 的 Linux 开发
工作负载(可选):可面向 Linux 平台,包括 IoT 开发。
因此选择了
如果不想使用工作负载功能来自定义 Visual Studio 安装,或者想要添加比工作负载安装更多的组件,可通过从“各个组件”选项卡上安装或添加各个组件来完成此操作 。选择所需组件,然后按照提示进行操作。一般我们都是“工作负载”而非“组件”
默认情况下,安装程序首次运行时会尝试匹配操作系统语言。 若要以所选语言安装 Visual Studio,请从 Visual Studio 安装程序中选择“语言包”选项卡,然后按照提示进行操作 。我选择了“中文” + “英文”
我们还可以选择安装位置,可以选择将下载缓存、共享组件、SDK 和工具移动到不同驱动器。当然也可以直接默认
仅当首次安装 Visual Studio 时,才可选择其他驱动器。 如果已安装 Visual Studio 并要更改驱动器,则必须先将其卸载然后再重新安装。
注意:东西尽量不要装C盘。但是我是虚拟机,只有C盘
点击“安装”之后,就等待它下载完成