语法:
零初始化的效果是:
- 若 T 是标量类型,则对象初值为显式转换到 T 的整型常量零。
- 若 T 是非联合体类类型,则零初始化其所有基类和非静态数据成员,并初始化所有填充位为零位。忽略构造函数,若它存在。
- 若 T是联合体类型,则零初始化首个非静态的具名数据成员,并零初始化所有填充位为零位。
- 若 T 是数组类型,则零初始化每个元素。
- 若 T是引用类型,则不做任何事。
也就是说,零初始化是指将变量设置为隐式转换为该类型的零值
- 数值变量初始化为 0(或 0.0、0.0000000000 等)。
- Char 变量将初始化为 ‘\0’ 。
- 指针将初始化为 nullptr 。
- 数组、 POD类、结构和联合的成员被初始化为零值。
零初始化在不同的时间执行:
- 在程序启动时,对具有静态持续时间的所有已命名变量进行初始化。这些变量可以稍后再次初始化
- 值初始化期间,对使用大括号初始化的标量类型和POD类类型进行初始化
- 对只有部分成员初始化的数组进行初始化
下面看个例子:
#include <string>
#include <iostream>
int i0; // zero-initialized to 0
double f[3]; // 零初始化为三个 0.0
int* p; // 零初始化为空指针值
std::string s; // 零初始化为不确定值再默认初始化为 ""
int main(int argc, char* argv[])
{
static float f1; // zero-initialized to 0.000000000
static int n = argc; // 零初始化为 0
// 然后复制初始化为 argc
double d{}; // zero-initialized to 0.00000000000000000
int* ptr{}; // initialized to nullptr
char s_array[3]{'a', 'b'}; // the third char is initialized to '\0'
int int_array[5] = { 8, 9, 10 }; // the fourth and fifth ints are initialized to 0
delete p; // 删除空指针是安全的
}
#include <string>
#include <iostream>
struct A {
int a,b,c;
};
struct my_struct{
int i;
char c;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
A a = A();
my_struct a_struct{}; // i = 0, c = '\0'
std::cout << a.a << a.b << a.c << '\n';
}