原因
假如我们有个函数用来揭示处理程序的优先权,另一个函数用来在某动态分配所得的widget上进行某些带有优先权的处理:
int priority();
void processWidget(std::shared_ptr<Widget>pw, int priority);
理论上可以写成这样子的:
processWidget(std::shared_ptr<Widget>(new Widget), priority());
实际上上述调用可能导致资源泄漏。
编译器产生一个processWidget调用码之前,必须实现核算即将被传递的各个实参。上面第二实参只是一个单纯的对priority()函数的调用,但是第一个实参std::shared_ptr< Widget>(new Widget)由两部分组成:
- 执行new Widget表达式
- 指向shared< Widget>构造函数
于是在调用processWidget()之前,编译器必须创建代码,做如下三件事:
- 调用priority()函数
- 执行new Widget表达式
- 指向shared< Widget>构造函数
C++编译器以什么样的次序完成这些事情呢?弹性很大,有可能是这样的:
- 执行new Widget表达式
- 调用priority()函数
- 指向shared< Widget>构造函数
那么,如果priority()函数抛出异常,会发生什么事?在此情况下,”new Widget“返回的指针会丢失,因为它尚未置于shared< Widget>内,从而导致资源泄漏。
避免这样的问题的方法很简单:
std::shared_ptr<Widget> pw(new Widget) // 在单独语句内以智能指针存储newed所得对象
processWidget(pw, priority()); // 这个调用操作绝不对发生泄漏
总结
- 以独立语句将newed对象存储到智能指针内。如果不这样做 ,一旦抛出异常,有可能导致难以察觉的内存泄漏。