golang:make

本文探讨了Go语言中内存分配的关键函数make的三种用法,包括创建map、slice和channel。详细解释了make在创建slice时如何指定长度和预留空间,强调了正确预估slice最大长度以避免二次内存分配的重要性,从而提升程序性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

golang 分配内存主要有内置函数new和make,今天我们来探究一下make有哪些玩法。

map只能为slice, map, channel分配内存,并返回一个初始化的值。首先来看下make有以下三种不同的用法:

1. make(map[string]string)

2. make([]int, 2)

3. make([]int, 2, 4)

  1. 第一种用法,即缺少长度的参数,只传类型,这种用法只能用在类型为map或chan的场景,例如make([]int)是会报错的。这样返回的空间长度都是默认为0的。

  2. 第二种用法,指定了长度,例如make([]int, 2)返回的是一个长度为2的slice

  3. 第三种用法,第二参数指定的是切片的长度,第三个参数是用来指定预留的空间长度,例如a := make([]int, 2, 4), 这里值得注意的是返回的切片a的总长度是4,预留的意思并不是另外多出来4的长度,其实是包含了前面2个已经切片的个数的。所以举个例子当你这样用的时候 a := make([]int, 4, 2),就会报语法错误。

因此,当我们为slice分配内存的时候,应当尽量预估到slice可能的最大长度,通过给make传第三个参数的方式来给slice预留好内存空间,这样可以避免二次分配内存带来的开销,大大提高程序的性能。

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