linux操作系统:用户态内存映射

前面几节,我们知道了虚拟内存空间是如何组织的,也看了物理页面如何管理的。限制我们需要一些数据结构,将二者管理起来

mmap原理

每一个进程都有一个列表vm_area_struct,指向虚拟地址空间的不同的内存块,这个编码的名字叫做mmap

struct mm_struct {
	struct vm_area_struct *mmap;		/* list of VMAs */
......
}
 
 
struct vm_area_struct {
	/*
	 * For areas with an address space and backing store,
	 * linkage into the address_space->i_mmap interval tree.
	 */
	struct {
		struct rb_node rb;
		unsigned long rb_subtree_last;
	} shared;
 
 
 
 
	/*
	 * A file's MAP_PRIVATE vma can be in both i_mmap tree and anon_vma
	 * list, after a COW of one of the file pages.	A MAP_SHARED vma
	 * can only be in the i_mmap tree.  An anonymous MAP_PRIVATE, stack
	 * or brk vma (with NULL file) can only be in an anon_vma list.
	 */
	struct list_head anon_vma_chain; /* Serialized by mmap_sem &
					  * page_table_lock */
	struct anon_vma *anon_vma;	/* Serialized by page_table_lock */
 
 
 
 
	/* Function pointers to deal with this struct. */
	const struct vm_operations_struct *vm_ops;
	/* Information about our backing store: */
	unsigned long vm_pgoff;		/* Offset (within vm_file) in PAGE_SIZE
					   units */
	struct file * vm_file;		/* File we map to (can be NULL). */
	void * vm_private_data;		/* was vm_pte (shared mem) */

其实内存映射不仅仅是物理内存和虚拟内存之间的映射,还包含将文件中的内容映射到虚拟内存空间。这个时候,访问内存空间就能够访问到文件里面的数据。而仅有物理内存和虚拟内存的映射,是一种特殊情况。

在这里插入图片描述

  • 如果我们要申请小块堆内存,就用brk。
  • 如果我们要申请大块堆内存,就用mmap。这里的mmap就是映射内存空间到物理内存
  • 如果一个进程想映射一个文件到自己的虚拟内存空间,也有用mmap系统调用。这个时候mmap是映射内存空间到物理内存再到文件。

mmap系统调用做了什么?

SYSCALL_DEFINE6(mmap, unsigned long, addr, unsigned long, len,
                unsigned long, prot, unsigned long, flags,
                unsigned long, fd, unsigned long, off)
{
......
        error = sys_mmap_pgoff(addr, len, prot, flags, fd, off >> PAGE_SHIFT);
......
}
 
 
SYSCALL_DEFINE6(mmap_pgoff, unsigned long, addr, unsigned long, len,
		unsigned long, prot, unsigned long, flags,
		unsigned long, fd, unsigned long, pgoff)
{
	struct file *file = NULL;
......
	file = fget(fd);
......
	retval = vm_mmap_pgoff(file, addr, len, prot, flags, pgoff);
	return retval;
}

如果要映射到文件,fd就会传过来一个文件描述符,并且mmap_pgoff里面通过fget函数,根据文件描述符好的struct file。struct file表示打开的一个文件。

接下来的调用链是vm_mmap_pgoff->do_mmap_pgoff->do_mmap。这里面主要干了两件事情:

  • 调用get_unmapped_area 找到一个没有映射的区域
  • 调用mmap_region映射这个区域

我们来看看get_unmapped_area 函数

unsigned long
get_unmapped_area(struct file *file, unsigned long addr, unsigned long len,
		unsigned long pgoff, unsigned long flags)
{
	unsigned long (*get_area)(struct file *, unsigned long,
				  unsigned long, unsigned long, unsigned long);
......
	get_area = current->mm->get_unmapped_area;
	if (file) {
		if (file->f_op->get_unmapped_area)
			get_area = file->f_op->get_unmapped_area;
	} 
......
}
  • 这里面如果是匿名映射,则调用mm_struct 里面的get_unmapped_area 函数。这个函数其实是arch_get_unmapped_area。它会调用find_vma_prev,在表示虚拟内存区域的vm_area_struct 红黑树上找到相应的位置。之所以叫做prev,是说这个时候虚拟内存区域还没有建立,找到前一个vm_area_struct
  • 如果不是匿名映射,而是映射到一个文件,这样在Linux里面,每个打开的文件都有一个struct file结构,里面有一个file_operations,用来表示和这个文件相关的操作。如果是我们熟知的ext4文件系统,调用的是 thp_get_unmapped_area。如果我们仔细看这个函数,最终还是调用 mm_struct 里面的 get_unmapped_area 函数。殊途同归。
const struct file_operations ext4_file_operations = {
......
        .mmap           = ext4_file_mmap
        .get_unmapped_area = thp_get_unmapped_area,
};
 
 
unsigned long __thp_get_unmapped_area(struct file *filp, unsigned long len,
                loff_t off, unsigned long flags, unsigned long size)
{
        unsigned long addr;
        loff_t off_end = off + len;
        loff_t off_align = round_up(off, size);
        unsigned long len_pad;
        len_pad = len + size;
......
        addr = current->mm->get_unmapped_area(filp, 0, len_pad,
                                              off >> PAGE_SHIFT, flags);
        addr += (off - addr) & (size - 1);
        return addr;
}

我们再来看mmap_region,看它如何映射这个虚拟内存区域:

unsigned long mmap_region(struct file *file, unsigned long addr,
		unsigned long len, vm_flags_t vm_flags, unsigned long pgoff,
		struct list_head *uf)
{
	struct mm_struct *mm = current->mm;
	struct vm_area_struct *vma, *prev;
	struct rb_node **rb_link, *rb_parent;
 
 
	/*
	 * Can we just expand an old mapping?
	 */
	vma = vma_merge(mm, prev, addr, addr + len, vm_flags,
			NULL, file, pgoff, NULL, NULL_VM_UFFD_CTX);
	if (vma)
		goto out;
 
 
	/*
	 * Determine the object being mapped and call the appropriate
	 * specific mapper. the address has already been validated, but
	 * not unmapped, but the maps are removed from the list.
	 */
	vma = kmem_cache_zalloc(vm_area_cachep, GFP_KERNEL);
	if (!vma) {
		error = -ENOMEM;
		goto unacct_error;
	}
 
 
	vma->vm_mm = mm;
	vma->vm_start = addr;
	vma->vm_end = addr + len;
	vma->vm_flags = vm_flags;
	vma->vm_page_prot = vm_get_page_prot(vm_flags);
	vma->vm_pgoff = pgoff;
	INIT_LIST_HEAD(&vma->anon_vma_chain);
 
 
	if (file) {
		vma->vm_file = get_file(file);
		error = call_mmap(file, vma);
		addr = vma->vm_start;
		vm_flags = vma->vm_flags;
	} 
......
	vma_link(mm, vma, prev, rb_link, rb_parent);
	return addr;
.....
  • 还记得我们刚找到了虚拟内存区域的前一个vm_area_struct,我们首先要看,是否能够基于它进程扩展,也就是调用vma_merge,和前一个vm_area_struct合并到一起。
  • 如果不能,就需要调用kmem_cache_zalloc,在Slub里面创建一个新的vm_area_struct对象,设置起始和结束位置,将它加入队列。
  • 如果是映射到文件,则设置vm_flie为目标文件,调用call_mmap。其实就是调用file_operatiions的mmap函数。对于ext4文件系统,调用的是ext4_file_mmap。从政函数的参数可以看出,这一刻文件和内存开始发生关系了。这里我们将vm_area_struct 的内存操作设置为文件系统操作,也就是说,读写内存就是读写文件系统
static inline int call_mmap(struct file *file, struct vm_area_struct *vma)
{
	return file->f_op->mmap(file, vma);
}
 
 
static int ext4_file_mmap(struct file *file, struct vm_area_struct *vma)
{
......
      vma->vm_ops = &ext4_file_vm_ops;
......
}
  • 我们再回到mmap_region函数。最终,vma_link函数将新创建的vm_area_struct挂在了mm_struct里面的红黑树上

这个时候,从内存到文件的映射关系,至少要在逻辑层面上建立起来。那从文件到内存的映射关系呢?vma_link还做了另外一件事情,就是__vma_link_file。这个东西要用户建立这层映射关系。

对于打开的文件,会有一个结构 struct file 来表示。它有个成员指向 struct address_space 结构,这里面有棵变量名为 i_mmap 的红黑树,vm_area_struct 就挂在这棵树上。

struct address_space {
	struct inode		*host;		/* owner: inode, block_device */
......
	struct rb_root		i_mmap;		/* tree of private and shared mappings */
......
	const struct address_space_operations *a_ops;	/* methods */
......
}
 
 
static void __vma_link_file(struct vm_area_struct *vma)
{
	struct file *file;
 
 
	file = vma->vm_file;
	if (file) {
		struct address_space *mapping = file->f_mapping;
		vma_interval_tree_insert(vma, &mapping->i_mmap);
	}

到这里,内存映射的内容就要告一段落了。可是现在还没有和物理内存发生任何关系,还是在虚拟内存里面折腾啊?

对的,因为到目前为止,我们还没有开始真正的访问内存。这个时候,内存管理并不直接分配物理内存,因为物理内存相对于虚拟地址空间太宝贵了,只有等到真正用的那一刻才会开始分配

用户态缺页异常

一旦开始访问虚拟内存的某个地址,如果发现,并没有对应的物理页,就会触发缺页中断,调用do_page_fault

dotraplinkage void notrace
do_page_fault(struct pt_regs *regs, unsigned long error_code)
{
	unsigned long address = read_cr2(); /* Get the faulting address */
......
	__do_page_fault(regs, error_code, address);
......
}
 
 
/*
 * This routine handles page faults.  It determines the address,
 * and the problem, and then passes it off to one of the appropriate
 * routines.
 */
static noinline void
__do_page_fault(struct pt_regs *regs, unsigned long error_code,
		unsigned long address)
{
	struct vm_area_struct *vma;
	struct task_struct *tsk;
	struct mm_struct *mm;
	tsk = current;
	mm = tsk->mm;
 
 
	if (unlikely(fault_in_kernel_space(address))) {
		if (vmalloc_fault(address) >= 0)
			return;
	}
......
	vma = find_vma(mm, address);
......
	fault = handle_mm_fault(vma, address, flags);
......
  • 在__do_page_fault里面,先要判断缺页中断是否发生在内核。
  • 如果发生在内核则调用vmalloc_fault,在内核里面,vmalloc区域需要内核页表映射到物理页
  • 如果发生在用户空间里面,找到你访问的那个地址所在的区域vm_area_struct,然后调用handle_mm_fault来映射这个区域
static int __handle_mm_fault(struct vm_area_struct *vma, unsigned long address,
		unsigned int flags)
{
	struct vm_fault vmf = {
		.vma = vma,
		.address = address & PAGE_MASK,
		.flags = flags,
		.pgoff = linear_page_index(vma, address),
		.gfp_mask = __get_fault_gfp_mask(vma),
	};
	struct mm_struct *mm = vma->vm_mm;
	pgd_t *pgd;
	p4d_t *p4d;
	int ret;
 
 
	pgd = pgd_offset(mm, address);
	p4d = p4d_alloc(mm, pgd, address);
......
	vmf.pud = pud_alloc(mm, p4d, address);
......
	vmf.pmd = pmd_alloc(mm, vmf.pud, address);
......
	return handle_pte_fault(&vmf);
}

到这里,我们看到了熟悉的PGD、P4G、PUD、PMD、PTE,这就是页表中四级页表的概念(因为暂且不考虑五级页表,我们暂时忽略 P4G。)
在这里插入图片描述

pgd_t 用于全局页目录项,pud_t 用于上层页目录项,pmd_t 用于中间页目录项,pte_t 用于直接页表项。

每个进程都有独立的地址空间,为了这个进程独立完成映射,每个进程都有独立的进程页表,这个页表的最顶层的pgd存放在task_struct中的mm_struct的pgd变量里面。

在一个进程新创建的时候,会调用fork,对于内存的部分会调用copy_mm,里面调用dup_mm

/*
 * Allocate a new mm structure and copy contents from the
 * mm structure of the passed in task structure.
 */
static struct mm_struct *dup_mm(struct task_struct *tsk)
{
	struct mm_struct *mm, *oldmm = current->mm;
	mm = allocate_mm();
	memcpy(mm, oldmm, sizeof(*mm));
	if (!mm_init(mm, tsk, mm->user_ns))
		goto fail_nomem;
	err = dup_mmap(mm, oldmm);
	return mm;
}

在这里,除了创建一个新的mm_struct,并且通过memcpy将它和父进程的弄成一模一样之外,我们还需要调用mm_init进行初始化。接下来,mm_init调用mm_alloc_pgd,分配全局页目录页,赋值给mm_struct的pdg成员变量

static inline int mm_alloc_pgd(struct mm_struct *mm)
{
	mm->pgd = pgd_alloc(mm);
	return 0;
}

pgd_alloc里面除了分配PDG之外,还做了很重要的一个事情,就是调用pgd_ctor。

static void pgd_ctor(struct mm_struct *mm, pgd_t *pgd)
{
	/* If the pgd points to a shared pagetable level (either the
	   ptes in non-PAE, or shared PMD in PAE), then just copy the
	   references from swapper_pg_dir. */
	if (CONFIG_PGTABLE_LEVELS == 2 ||
	    (CONFIG_PGTABLE_LEVELS == 3 && SHARED_KERNEL_PMD) ||
	    CONFIG_PGTABLE_LEVELS >= 4) {
		clone_pgd_range(pgd + KERNEL_PGD_BOUNDARY,
				swapper_pg_dir + KERNEL_PGD_BOUNDARY,
				KERNEL_PGD_PTRS);
	}
......
}

pgd_ctor 干了什么事情呢?我们注意看里面的注释,它拷贝了对于swapper_pg_dir的引用,swapper_pg_dir 是内核页表的最顶级的全局页目录。

一个进程的虚拟地址空间包含用户态和内核态两部分。为了从虚拟地址空间映射到物理页面,页表也分为用户地址空间的页表和内核页表,这就和上面的vmalloc有关系了。在内核里面,映射靠内核页表,这里内核页表会拷贝一份到进程的页表。

至此,一个进程fork完毕之后,有了内核页表,有了自己顶级的pgd,但是对于用户地址空间来讲,还完全没有映射过。这需要等待这个进程在某个CPU上运行,并且对内存访问的那一刻了。

当这个进程被调用到某个CPU上运行的时候,要调用context_switch进行上下文切换,对于内存方面的切换会调用switch_mm_irqs_off,这里面会调用load_new_mm_cr3。

cr3是CPU的一个寄存器,它会指向当前进程的顶级pgd。如果CPU的指令要访问进程的虚拟内存,它就会自动从cr3里面得到pgd在物理内存的地址,然后根据里面的页表解析虚拟内存的地址为物理内存,从而访问真正的物理内存上的数据。

这里要注意两点。

  • 第一点,cr3里面存放当前进程的顶级pgd,这个是硬件的要求。cr3里面需要存放pgd在物理内存的地址,不能是虚拟地址。因而load_new_mm_cr3里面会使用__pa,将mm_struct里面的成员变量pdg(mm_struct 里面存的都是虚拟地址)变为物理地址,才能加载到cr3里面去
  • 第二点:
    • 用户进程在运行的过程中,访问虚拟内存中的数据,会被cr3里面指向的页表转换为物理地址后,才在物理内存中访问数据,这个过程都是在用户态进程的,地址转换的过程无需进入内核态
    • 只有访问虚拟内存的时候,发现没有映射物理内存,页表也没有创建过,才触发缺页异常。进入内核调用do_page_fault,一直调用到__handle_mm_fault,这才有了上面解析到这个函数的时候,我们看到的地面。既然原来没有创建过页表,那只好补上这一课。于是,__handle_mm_fault 调用 pud_alloc 和 pmd_alloc,来创建相应的页目录项,最后调用 handle_pte_fault 来创建页表项。

绕了一大圈,终于将页表整个机制的各个部分串了起来。但是咱们的故事还没讲完,物理的内存还没找到。我们还得接着分析 handle_pte_fault 的实现。

static int handle_pte_fault(struct vm_fault *vmf)
{
	pte_t entry;
......
	vmf->pte = pte_offset_map(vmf->pmd, vmf->address);
	vmf->orig_pte = *vmf->pte;
......
	if (!vmf->pte) {
		if (vma_is_anonymous(vmf->vma))
			return do_anonymous_page(vmf);
		else
			return do_fault(vmf);
	}
 
 
	if (!pte_present(vmf->orig_pte))
		return do_swap_page(vmf);
......
}

这里面总的来说分了三种情况。
如果 PTE,也就是页表项,从来没有出现过,那就是新映射的页。如果是匿名页,就是第一种情况,应该映射到一个物理内存页,在这里调用的是 do_anonymous_page。如果是映射到文件,调用的就是 do_fault,这是第二种情况。如果PTE原来出现过,说明原来页面在物理内存中,后来换出到硬盘了,现在应该换回来,调用的是do_swap_page

我们来看第一种情况,do_anonymous_page。

  • 对于匿名页的元素,我们需要先通弄过pte_alloc分配一个页表项
  • 然后通过alloc_zeroed_user_highpage_movable 分配一个页。之后它会调用alloc_pages_vma,并最终调用__alloc_pages_nodemask,这个函数就是伙伴系统的核心函数,专门用来分配物理页面的。
  • do_anonymous_page接下来调用mk_pte,将页表项指向新分配的物理页,set_pte_at会将页表项塞到页表里面
static int do_anonymous_page(struct vm_fault *vmf)
{
	struct vm_area_struct *vma = vmf->vma;
	struct mem_cgroup *memcg;
	struct page *page;
	int ret = 0;
	pte_t entry;
......
	if (pte_alloc(vma->vm_mm, vmf->pmd, vmf->address))
		return VM_FAULT_OOM;
......
	page = alloc_zeroed_user_highpage_movable(vma, vmf->address);
......
	entry = mk_pte(page, vma->vm_page_prot);
	if (vma->vm_flags & VM_WRITE)
		entry = pte_mkwrite(pte_mkdirty(entry));
 
 
	vmf->pte = pte_offset_map_lock(vma->vm_mm, vmf->pmd, vmf->address,
			&vmf->ptl);
......
	set_pte_at(vma->vm_mm, vmf->address, vmf->pte, entry);
......
}

第二种情况映射到文件do_fault,最终我们会调用__do_fault。

static int __do_fault(struct vm_fault *vmf)
{
	struct vm_area_struct *vma = vmf->vma;
	int ret;
......
	ret = vma->vm_ops->fault(vmf);
......
	return ret;
}
 
  • 这里调用了 struct vm_operations_struct vm_ops 的 fault 函数。还记得咱们上面用 mmap 映射文件的时候,对于 ext4 文件系统,vm_ops 指向了 ext4_file_vm_ops,也就是调用了 ext4_filemap_fault。
static const struct vm_operations_struct ext4_file_vm_ops = {
	.fault		= ext4_filemap_fault,
	.map_pages	= filemap_map_pages,
	.page_mkwrite   = ext4_page_mkwrite,
};
 
 
int ext4_filemap_fault(struct vm_fault *vmf)
{
	struct inode *inode = file_inode(vmf->vma->vm_file);
......
	err = filemap_fault(vmf);
......
	return err;
}
  • ext4_filemap_fault中,vm_file就是我们当时mmap的时候映射的那个文件,然后我们需要调用filemap_fault:
    • 对于文件映射来说,一般这个文件会在物理内存里面有页表作为它的缓存,find_get_page就是找那个页
    • 如果找到了,就调用do_async_mmap_readahead,预读一些数据到内存里面
    • 如果没有,就调到no_cached_page
int filemap_fault(struct vm_fault *vmf)
{
	int error;
	struct file *file = vmf->vma->vm_file;
	struct address_space *mapping = file->f_mapping;
	struct inode *inode = mapping->host;
	pgoff_t offset = vmf->pgoff;
	struct page *page;
	int ret = 0;
......
	page = find_get_page(mapping, offset);
	if (likely(page) && !(vmf->flags & FAULT_FLAG_TRIED)) {
		do_async_mmap_readahead(vmf->vma, ra, file, page, offset);
	} else if (!page) {
		goto no_cached_page;
	}
......
	vmf->page = page;
	return ret | VM_FAULT_LOCKED;
no_cached_page:
	error = page_cache_read(file, offset, vmf->gfp_mask);
......
}
  • 如果没有物理内存的缓存页,我们就调用page_cache_read。在这里显示分配一个缓存页,将这一页加到lru表里面,然后在address_space 中调用address_space_operations 的 readpage 函数,将文件内容读到内存中。
static int page_cache_read(struct file *file, pgoff_t offset, gfp_t gfp_mask)
{
	struct address_space *mapping = file->f_mapping;
	struct page *page;
......
	page = __page_cache_alloc(gfp_mask|__GFP_COLD);
......
	ret = add_to_page_cache_lru(page, mapping, offset, gfp_mask & GFP_KERNEL);
......
	ret = mapping->a_ops->readpage(file, page);
......
}
  • struct address_space_operations 对于 ext4 文件系统的定义如下所示。这么说来,上面的 readpage 调用的其实是 ext4_readpage。最后会调用 ext4_read_inline_page,这里面有部分逻辑和内存映射有关
static const struct address_space_operations ext4_aops = {
	.readpage		= ext4_readpage,
	.readpages		= ext4_readpages,
......
};
 
 
static int ext4_read_inline_page(struct inode *inode, struct page *page)
{
	void *kaddr;
......
	kaddr = kmap_atomic(page);
	ret = ext4_read_inline_data(inode, kaddr, len, &iloc);
	flush_dcache_page(page);
	kunmap_atomic(kaddr);
......
}
  • 在ext4_read_inline_page函数里面,我们需要先调用kmap_atomic,将物理内存映射到内核的虚拟地址空间,得到内核中的地址kaddr。
  • kmap_atomic是用来做临时内核映射的。本来把物理内存映射到用户虚拟地址空间,不需要在内核里面映射一把。但是,现在因为要从文件里面读取数据并写入这个物理页面,又不能使用物理地址,我们只能使用虚拟地址,这就需要在内核里面临时映射一把。
  • 临时映射后,ext4_read_inline_data 读取文件到这个虚拟地址。读取完毕后,我们取消这个临时映射 kunmap_atomic 就行了

接下来看第三种情况,do_swap_page

  • 物理内存如果长时间不用,就要换出到硬盘,也就是swap。但是现在这部分数据又要访问了,我们还得想办法再次读到内存中来
int do_swap_page(struct vm_fault *vmf)
{
	struct vm_area_struct *vma = vmf->vma;
	struct page *page, *swapcache;
	struct mem_cgroup *memcg;
	swp_entry_t entry;
	pte_t pte;
......
	entry = pte_to_swp_entry(vmf->orig_pte);
......
	page = lookup_swap_cache(entry);
	if (!page) {
		page = swapin_readahead(entry, GFP_HIGHUSER_MOVABLE, vma,
					vmf->address);
......
	} 
......
	swapcache = page;
......
	pte = mk_pte(page, vma->vm_page_prot);
......
	set_pte_at(vma->vm_mm, vmf->address, vmf->pte, pte);
	vmf->orig_pte = pte;
......
	swap_free(entry);
......
}
  • do_swap_page 函数会先查找swap文件有没有缓存页。
  • 如果没有,就调用swapin_readahead,将swap文件读到内存中来,形成内存页,并通过mk_pte生成页表项。set_pte_at将页表项插入页表
  • swap_free将swap文件清理,因为重新加载会内存了,不需要swap文件了

swapin_readahead 会最终调用 swap_readpage,在这里,我们看到了熟悉的 readpage 函数,也就是说读取普通文件和读取 swap 文件,过程是一样的,同样需要用 kmap_atomic 做临时映射。

int swap_readpage(struct page *page, bool do_poll)
{
	struct bio *bio;
	int ret = 0;
	struct swap_info_struct *sis = page_swap_info(page);
	blk_qc_t qc;
	struct block_device *bdev;
......
	if (sis->flags & SWP_FILE) {
		struct file *swap_file = sis->swap_file;
		struct address_space *mapping = swap_file->f_mapping;
		ret = mapping->a_ops->readpage(swap_file, page);
		return ret;
	}
......
}

通过上面复杂的过程,用户态缺页异常处理完毕了。物理内存中有了页面,页表也建立好了映射。接下来,用户程序在虚拟内存空间里面,可以通过虚拟地址顺利经过页表映射的访问物理页面上的数据了。

在这里插入图片描述

页表一般都很大,只能存放在内存中。操作系统每次访问内存都要折腾两步,先通过查询页表得到物理地址,然后访问该物理地址读取指令、数据。

为了提高映射速度,我们引入了TLB(Translation Lookaside Buffer),即快表,专门用来做地址映射的硬件设备。它不再内存中,可存储的数据比较少,但是比内存要快。所以,我们可以现象,TLB就是页表的cache,其中存储了当前最可能被访问的页表项,其内容就是页表中的一个副本。

有了 TLB 之后,地址映射的过程就像图中画的。我们先查块表,块表中有映射关系,然后直接转换为物理地址。如果在 TLB 查不到映射关系时,才会到内存中查询页表。

总结

用户态的内存映射机制包含下面几个部分:

  • 用户态内存映射函数mmap,可以做匿名映射和文件映射
  • 用户态的页表结构,存储位置在mm_struct中
  • 在用户态访问没有映射的内存会引发缺页异常,分配物理页表、补齐页表。如果是匿名映射则分配物理内存;如果是swap,则将swap文件读入;如果是文件映射,则将文件读入。,
    在这里插入图片描述
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