leetcode:1974. 使用特殊打字机键入单词的最少时间

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我们遍历字符串word 来模拟键入单词的过程。在键入每个字符时,我们首先需要将指针移动至该字符,然后键入相应的字符。

在移动过程中,为了使得耗时最短,我们应该将指针时钟往相同方向移动,直至到目标字符。那么该过程的最短耗时即为顺时针或逆时针移动耗时的最小值。

为了计算方便,我们可以将字符按照字典序映射到0-25之间的整数,上述两种移动方式可以按照指针是否跨过 00 与 2525 的边界线进行分类。我们设当前字符对应整数为prev,目标字符对应整数为 curr,那么两种移动方式对应的耗时即为:

  • 不跨过边界线,耗时为∣curr−prev∣;
  • 跨过边界线,耗时为 |26−∣curr−prev∣。

那么移动耗时即为上述两者的最小值,键入字符的总耗时即为移动耗时加上键入耗时 1。

在遍历字符串时,我们维护当前字符对应的整数prev(初值为 0),并统计键入每个字符的最小耗时总和。最终,我们返回该总和作为答案。

class Solution {
public:
    int minTimeToType(string word) {
        int prev = 0,  step = 0, curr;
        for(char ch : word){
            curr = ch - 'a';
            step += std::min(std::abs(curr - prev), 26 - std::abs(curr - prev)) + 1;
            prev = curr;
        }
        return step;
    }
};

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给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。

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