Android NDK 概念

一、开始之前

本指导假设你已经熟悉了固定概念关于本地编程与Android开发。

二、介绍

这部分提供了高水准的说明如何去使用NDK工作。Android NDK是一个设置工具允许你嵌入C或C++到你的Android apps中。使用本地代码在安卓应用中对于开发者是很有用的,在以下一个或多个方面:

2.1、应用程序之间的端口;

2.2、重用已经存在的类库,或者提供给他们自己的类库用于重用;

2.3、在某些情况下提高设备性能,特别是密集型的计算像游戏。

三、如何操作

这部分主要介绍创建一个本地安卓应用用的主要组件,并且继续去介绍创建与打包的程序。

1、主要组件

你应该下列之一不懂的组建在创建你的应用:

1.1、ndk-build:ndk-build脚本语言是NDK的要点,他的脚本:

1.1.1、自动探测你的开发系统与App工程文件去定义创建什么。

1.1.2、形成二进制

1.1.3、拷贝二进制到你的工程路径。

更多信息请看 ndk-build。

1.2、Java:从你的Java源码,安卓创建了.dex文件,它是用于Andriod OS 运行在DVM虚拟机上的。即使你的App不包括Java代码,这构建程序仍然会创建一个.dex执行 文件里面包含了本地运行组建。

当创建了Java组建,使用本地关键字表明的方法实现本地代码。例如,下面这个功能函数告诉编译器该函数是实现的本地库函数。

public native int add(int  x, int  y);

1.3、本地共享库:NDK创建的库或者.so文件,都是来自于C源码。

注意:如果两个库实现各自的方法使用同一个签名,发生错误连接。在C中,“signature”意味方法名的唯一。在C++中,“signature”意味不是仅仅一个方法名,但是他 对名字与类型有争议。

1.4、本地静态库;NDK也能创建静态库或者.a文件,你对其他库连接。

1.5、JNI:JNI是Java与C++相互通信的接口。本指南假定JNI的知识;关于他的知识,咨询查看Java Native Interface Specification.

1.6、ABI(Application Binary Interface):ABI定义了你的程序代码如何与运行中的系统程序交互。NDK创建了.so对于他们的定义。不同的ABI对应不同的体系结构;NKD包 括ABI支持ARMEABI(默认),MIPS,与x86。更多的信息请查看ABI Management。

1.7、Manifest:如果你写了个App没有Java的组建,你必须声明NativeActivity类在manifest.Native Activities and Applications 提供更多细节关于如何使用他,在“Using the native_activity.h interface.”下。

接下来的两条目用于提供构建使用ndk-build脚本,调试使用ndk-gdb脚本

1.8、Android.mk:你必须创建一个Android.mk文件配置在你的jni文件中。ndk-build脚本会看到该文件,重新定义模版与他的名字,源码文件的编译,构建标志与库连接。

1.9、Application.mk:这个文件枚举与描述了你App需求的模版,信息包括:

1.9.1、ABI用于编译为特定平台。

1.9.2、工具连

1.9.3、标准库(包括静态与动态STLport或默认系统).

2、流程

为安卓开发本地应用的一般流程如下:

1、设计你的应用程序,决定哪些部分在Java中实现,哪些部分实现本机代码。

注意:虽然可以完全避免Java,您可能会发现安卓Java框架有用的任务,包括控制显示和UI。

2、创建一个Android应用项目像任何其他Android项目。

3、如果您正在编写一个独有的本地应用,都是声明NativeActivity类androidmanifest . xml。有关更多信息,请参见本机活动和应用程序。

4、创建一个Android.mk文件描述本地库,包括名称、标志,链接库和编译源文件在“JNI”目录中。

5、可选地,您可以创建一个Application.mk文件配置目标abi、工具链、发布/调试模式,和STL。你没有指定这些,以下使用默认值,分别为

ABI: armeabi

Toolchain: GCC 4.8

Mode: Release

STL: system

  6、请将源码放到在jni目录下

  7、使用ndk-build去编译本地库(.so,.a)

  8、创建Java组建,生成可执行的.dex文件.

  9、将所有文件打包到APK文件中,包括.so,.dex,与其他需要的东西到app。





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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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