几种常用的函数调用约定!

以下转自百度百科http://baike.baidu.com/view/1280676.htm

       

__cdecl 是C Declaration的缩写(declaration,声明),表示C语言默认的函数调用方法:所有参数从右到左依次入栈,这些参数由调用者清除,称为手动清栈。 被调用函数不会要求调用者传递多少参数,调用者传递过多或者过少的参数,甚至完全不同的参数都不会产生编译阶段的错误。
 
_stdcall 是StandardCall的缩写,是C++的标准调用方式:所有参数从右到左依次入栈,如果是调用类成员的话,最后一个入栈的是this 指针。这些 堆栈中的参数由被调用的函数在返回后清除,使用的指令是 retnX,X表示参数占用的字节数,CPU在ret之后自动弹出X个字节的堆栈空间。称为自动清栈。函数在编译的时候就必须确定参数个数,并且调用者必须严格的控制参数的生成,不能多,不能少,否则返回后会出错。
 
PASCAL 是 Pascal语言函数调用方式,也可以在C/C++中使用,参数压栈顺序与前两者相反。返回时的清栈方式与_stdcall相同。
 
_fastcall是 编译器指定的快速调用方式。由于大多数的函数参数个数很少,使用 堆栈传递比较费时。因此_fastcall通常规定将前两个(或若干个)参数由 寄存器传递,其余参数还是通过 堆栈传递。不同 编译器编译的程序规定的寄存器不同。返回方式和_stdcall相当。
 
_thiscall 是为了解决类成员调用中this 指针传递而规定的。_thiscall要求把this 指针放在特定寄存器中,该寄存器由 编译器决定。VC使用ecx,Borland的C++ 编译器使用eax。返回方式和_stdcall相当。
 
_fastcall 和 _thiscall涉及的寄存器由 编译器决定,因此不能用作跨编译器的接口。所以Windows上的COM对象接口都定义为_stdcall调用方式。
 
C中不加说明默认函数为_cdecl方式(C中也只能用这种方式),C++也一样,但是默认的调用方式可以在IDE环境中设置。
带有可变参数的函数必须且只能使用_cdecl方式,例如下面的函数:
int printf(char * fmtStr, ...);
int scanf(char * fmtStr, ...);

 

几种约定区别      

__cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法。
1、 __stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈。
2、_cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空 堆栈的代码,所以产生的 可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。注意:对于可变参数的成员函数,始终使用__cdecl的转换方式。
3、__fastcall调用约定:它是通过 寄存器来传送参数的(实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈)。
4、thiscall仅仅应用于"C++"成员函数。this 指针存放于CX寄存器,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被 程序员指定。
5、nakedcall采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时 编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。naked call不产生这样的代码。naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用。
 
 

C/C++函数调用约定

关于 C/C++ 函数调用约定,大多数时候并不会影响程序逻辑,但遇到跨语言编程时,了解一下还是有好处的。

VC 中默认调用是 __cdecl 方式,Windows API 使用 __stdcall 调用方式,在 DLL 导出函数中,为了跟 Windows API 保持一致,建议使用 __stdcall 方式。

调用约定跟堆栈清除密切相关。如果写一个汇编函数,给 C/C++ 调用,在 __cdecl 方式下,则汇编函数无需清除堆栈,在 __stdcall 方式下,汇编函数需要在返回(RET)之前恢复堆栈。

C 语言有 __cdecl、__stdcall、__fastcall、naked、__pascal。

C++ 语言有 __cdecl、__stdcall、__fastcall、naked、__pascal、__thiscall,比 C 语言多出一种 __thiscall 调用方式。

 

    在VC中,可以设置默认的调用约定,设置路径为:

Project->Properties ->Configuration Properties ->C/C++ ->Advanced -> Call Conversion。

 

下面详细介绍如上六种调用方式:

1、__cdecl

__cdecl调用约定又称为 C 调用约定,是 C/C++ 语言缺省的调用约定。参数按照从右至左的方式入栈,函数本身不清理栈,此工作由调用者负责,返回值在EAX中。由于由调用者清理栈,所以允许可变参数函数存在,如int sprintf(char* buffer,const char* format,...);。

 

2、__stdcall

__stdcall 很多时候被称为 pascal 调用约定。pascal 语言是早期很常见的一种教学用计算机程序设计语言,其语法严谨。参数按照从右至左的方式入栈,函数自身清理堆栈,返回值在EAX中。

 

3、__fastcall

顾名思义,__fastcall 的特点就是快,因为它通过 CPU 寄存器来传递参数。他用 ECX 和 EDX 传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数按照从右至左的方式入栈,函数自身清理堆栈,返回值在 EAX 中。

 

4、naked

naked 是一个很少见的调用约定,一般不建议使用。编译器不会给这种函数增加初始化和清理代码,更特殊的是,你不能用return返回返回值,只能用插入汇编返回结果,此调用约定必须跟 __declspec 同时使用。例如定义一个求和程序,如__declspec(naked) int  add(int a,int b);。

 

5、__pascal

这是 pascal 语言的调用约定,跟 __stdcall 一样,参数按照从右至左的方式入栈,函数自身清理堆栈,返回值在EAX中。VC 中已经废弃了这种调用方式,因此在写 VC 程序时,建议使用 __stdcall 代替。

 

6、__thiscall

这是 C++ 语言特有的一种调用方式,用于类成员函数的调用约定。如果参数确定,this 指针存放于 ECX 寄存器,函数自身清理堆栈;如果参数不确定,this指针在所有参数入栈后再入栈,调用者清理栈。__thiscall 不是关键字,程序员不能使用。参数按照从右至左的方式入栈。

 

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