VC++经典技巧总结【2/2】

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31. 如何在编辑控件中以追加的方式添入字符?

 [问题提出]
  SetDlgItemText可以向Edit控件中输入字符,发送更新的消息也可是Edit控件显示与其关联的变量的值,但若是向已有的Edit字符后追加字符,该如何做?
 [程序实现]
  建立名为My的对话框工程,添加一个Edit和一个Button控件.Edit的ID=IDC_EDIT1,Button的ID=IDC_BUTTON1.建立和IDC_BUTTON1的响应函数:OnButton1()
  void CMyDlg::OnButton1() 
  {
    CString pText="你好";
    CEdit *m_Edit=(CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1);
    int nLen=m_Edit->GetWindowTextLength(); 
    m_Edit->SetFocus(); 
    m_Edit->SetSel(nLen, nLen); 
    m_Edit->ReplaceSel(pText); 
  }
  在Edit控件中输入字符,想追加时按IDC_BUTTON1按钮.看看效果.

32.属性页标题改名

我用CPropertySheet创建属性页,用的CPropertyPage对象只有一个,也就是每个属性页的内容一样.现在的问题是:这样每个属性页的标题都是一样的,是对话框的标题!怎样动态的改变这个标题,使每个属性页的标签的名称都不同??


CTabCtrl * pCtrl = pSheet->GetTabControl();
TCITEM tc;
tc.mask = TCIF_TEXT;
tc.pszText = "新标题";
pCtrl->SetItem(0,&tc);//0即是你要改的TAb的索引

33. 怎样去掉属性页的Apply与Help按钮?

//去掉Help
  m_psh.dwFlags |= PSH_HASHELP ;
  m_psh.dwFlags &= ~PSH_HASHELP ;
//除掉应用按钮 m_psh.dwFlags|=PSH_NOAPPLYNOW; 

34. 如何给树控件加入工具提示

1.首先给树控件加入TVS_INFOTIP属性风格,如下所示:

if (!m_ctrlTree.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|
  TVS_HASLINES|TVS_HASBUTTONS|TVS_LINESATROOT|TVS_SHOWSELALWAYS|TVS_INFOTIP, //加入提示TVS_INFOTIP,jingzhou xu(树控件ID:100)
   CRect(0, 0, 0, 0), &m_wndTreeBar, 100))
  {
   TRACE0("Failed to create instant bar child\n");
   return -1;
  }

2.其次加入映射消息声明,如下所示:

afx_msg void OnGetInfoTip(NMHDR* pNMHDR,LRESULT* pResult);    //树控件上加入提示消息,jingzhou xu  

ON_NOTIFY(TVN_GETINFOTIP, 100, OnGetInfoTip)       //树控件条目上加入提示,jingzhou xu

3.最后加入呼应涵数处理:

void CCreateTreeDlg::OnGetInfoTip(NMHDR* pNMHDR, 
                  LRESULT* pResult) 
 {
 *pResult = 0;
 NMTVGETINFOTIP* pTVTipInfo = (NMTVGETINFOTIP*)pNMHDR;
 LPARAM itemData = (DWORD) pTVTipInfo->lParam;
 //对应每个条目的数据
 HTREEITEM hItem = pTVTipInfo->hItem;
 CString tip;
 HTREEITEM hRootItem = m_chassisTree.GetRootItem();
 if (hRootItem != pTVTipInfo->hItem)
 {
  tip = "树结点的提示";
 }
 else
 {
  tip = "树根上的提示";
 }
 strcpy(pTVTipInfo->pszText, (LPCTSTR) tip);
}

35. 如何在TreeList中加图标?

 [问题提出]
 请问treeview控件和treectrl控件的用法有何不同呢?向如何imagelist控件中加图象呀?
 [解决方法]
 1)
  HICON hicon[8];
  m_imageList.Create(16,16,0,8,8);
  hicon[0]=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON0);
  hicon[1]=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);
  hicon[2]=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON2);
  hicon[3]=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON3);
  hicon[4]=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON4);
  hicon[5]=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON5);
  hicon[6]=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON6);
  hicon[7]=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON7);
  for(int n=0;n<8;n++)
    m_imageList.Add(hicon[n]);

  CTreeCtrl *pTree=(CTreeCtrl *)GetDlgItem(IDC_TREE);
  pTree->SetImageList(&m_imageList,TVSIL_NORMAL);

 2)
  CImageList cil1;
  cil1.Create(32,32,TRUE,2,2);
  cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_DAO1));
  cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_DAO2));
  cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_DAO3));
  cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_DAO4));
  cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_DAO5));
  cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_DAO6));
  cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_DAO7));
  cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_DAO8));
  cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_DAO9));
  
  //设置图象列表
  m_list.SetImageList(&cil1,LVSIL_NORMAL);

36. 如何双击列表框项启动一个与文件关联的程序?

有人问我如何双击列表框项启动一个程序?其实这个问题很简单,Windows中有一个API函数可以打开任何类型的文件:

ShellExecute(NULL,"open",lpFileName,NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);

参数 lpFileName 是文件的全路径名。用这个变量你可以传递象“C:\\MyExcelFile.xls”或者 “http://www.vckbase.com”启动Excel程序或者浏览器程序。如果你只是想获取与文件关联的程序名,而不是要运行程序,那么调用::FindExecutable就可以了。

37. 如何防止在listbox中添加很多数据出现不停的刷新?

 [问题提出]
  在listbox添加很多数据的时候,由于控件不停的刷新,导致出现闪烁,如何解决?
 [解决方法]
  再添加数据以前,禁止控件刷新,数据添加完毕以后,再刷新一次。
 [程序实现](其中:m_ListBox是CListBox的控件类型的变量)
  m_ListBox.LockWindowUpdate();//禁止本listbox刷新。
  for(int i=0;i<9999;i++)
  {
     m_ListBox.AddString("test");
  }//添加数据。 
  this->RedrawWindow(NULL,NULL,RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW | RDW_ERASE);

38. 如何得到CListBox所选择项的String?

 [问题提出]
 如何得到CListBox所选择项的String
 [解决方法]
 用到:CListBox::GetText()
 [程序实现]
 CString scInfo; 
 pList->GetText( GetCurSel(),scInfo);

39. 用鼠标移动基于对话框的无标题栏程序的简单方法

void CVCTestDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
{
  //一句话解决问题 
  SendMessage(WM_SYSCOMMAND,0xF012,0);
  CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

40. 如何改变框对话或窗体视窗的背景颜色

调用CWinApp : : SetDialogBkColor可以改变所有应用程序的背景颜色。第一个参数指定了背景颜色,第二个参数指定了文本颜色。下例将应用程序对话设置为蓝色背景和黄色文本。
BOOL CSampleApp : : InitInstance ( )
{

//use blue dialog with yellow text .
SetDialogBkColor (RGB (0, 0, 255 ), RGB ( 255 , 255 , 0 ) ) ;

}
需要重画对话(或对话的子控件)时,Windows向对话发送消息WM_CTLCOLOR,通常用户可以让Windows选择绘画背景的刷子,也可重置该消息指定刷子。下例说明了创建一个红色背景对话的步骤。
首先,给对话基类增加一人成员变量CBursh :
class CMyFormView : public CFormView
{

private :
CBrush m_ brush ; // background brush

} ;
其次, 在类的构造函数中将刷子初始化为所需要的背景颜色。
CMyFormView : : CMyFormView ( )
{
// Initialize background brush .
m_brush .CreateSolidBrush (RGB ( 0, 0, 255 ) )
}
最后,使用ClassWizard处理WM_CTLCOLOR消息并返回一个用来绘画对话背景的刷子句柄。注意:由于当重画对话控件时也要调用该函数,所以要检测nCtlColor参量。
HBRUSH CMyFormView : : OnCtlColor (CDC* pDC , CWnd*pWnd , UINT nCtlColor )
{
// Determine if drawing a dialog box . If we are , return +handle to
//our own background brush . Otherwise let windows handle it .
if (nCtlColor = = CTLCOLOR _ DLG )
return (HBRUSH) m_brush .GetSafeHandle ( ) ;
return CFormView : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor );
}

41.如何禁止对话框关闭按钮和浮动工具条上的系统菜单

1、禁止对话框中的关闭按钮有二种方法。
第一种方法,用ModiftMenu()涵数来实现:

CMenu* pMenu = this->GetSystemMenu(FALSE);
pMenu->ModifyMenu(SC_CLOSE,MF_BYCOMMAND | MF_GRAYED );

第二种方法,用EnableMenuItem()涵数来实现:

CMenu* pMenu = this->GetSystemMenu(FALSE);
pMenu->EnableMenuItem( SC_CLOSE, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED);

2、禁止浮动工具条上的系统菜单。
新建一个CToolBar的派生类CxxToolBar,在新类中的左键双击(CxxToolBar::OnLButtonDblClk(...))
和左键单击(CxxToolBar:: OnLButtonDown(...))涵数中分别加入下面代码既可:
if (IsFloating()) //工具条正在浮动状态中
{
  CWnd* pMiniFrame;
  CWnd* pDockBar;

  pDockBar = GetParent();
  pMiniFrame = pDockBar->GetParent();

  //去除其上系统菜单
  pMiniFrame->ModifyStyle(WS_SYSMENU, NULL);

  //重绘工具条
  pMiniFrame->ShowWindow(SW_HIDE);
  pMiniFrame->ShowWindow(SW_SHOW);
}

3、禁止窗口最大化按钮
在PreCreateWindow()涵数中去掉WS_MAXIMIZEBOX风格显示既可。
BOOL CxxFrameWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
  cs.style &= ~WS_MAXIMIZEBOX;
  return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
}

42.如何拷贝一个工程的对话框资源到另一个工程中?

 有两种方法可以实现:
 
 1)你可以直接拷贝resource,用VC++以文本的方式或者直接用文本编辑器打开.rc文件,将有关的片段从
一个工程拷贝到另一个工程.你可以通过查找如下字样的片段(此片段用来定义对话框资源)来拷贝你要
的部分:
 
 IDD_MYDIALOG_ID DIALOG DISCARDABLE 0, 0, 235, 55
 
 这里的IDD_MYDIALOG_ID是你的对话框的ID,将到此片段结尾的部分全拷下来,通常你还要给新的工程
加一个ID(通过DevStudio的工具或者直接修改resource.h文件).

 2)可以通过DevStudio的copy/paste功能.首先,在编辑器以"auto"模式打开.rc文件,这时resource
正确的显示出来.然后,选中要拷贝的对话框的ID,在Edit菜单里选Copy或者按住Ctrl+C.然后打开目标
resource文件,在Edit菜单里选Paste或者按住Ctrl+V.

43.如何实现点一下对话框外面的区域,自动隐藏对话框?

 [问题提出]
  如果想在点击对话框外面的地方使得对话框关闭,该如何做?

 [解决方法]
  试试下面的代码,原理是在激活对话框时,捕获鼠标的动作,当鼠标点击时判断是否点击在对话框外,是的话就释放对话框.

 [程序实现]
  建立名为My的对话框程序.实现如下步骤:
  在MyDlg.h中加入:

  class CShowWindow1Dlg : public CDialog
  {
   // Construction
   public:
     int m_cx;
     int m_cy;
     ......
  };

  在MyDlg.cpp中:

  //定义消息映象,处理鼠标单击及激活
  BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialog)
    //{{AFX_MSG_MAP(CMyDlg)
    ON_WM_LBUTTONDOWN()
    ON_WM_ACTIVATE()
    //}}AFX_MSG_MAP
  END_MESSAGE_MAP()

  void CMyDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
  {
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);
    rect.InflateRect(m_cx, m_cy);
 
    //Release dialog if the user click outside it.
    if(!rect.PtInRect(point))
    {
      EndDialog(IDCANCEL);
    }

    CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
  }

  void CMyDlg::OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized)
  {
    CDialog::OnActivate(nState, pWndOther, bMinimized);

    if( nState == WA_ACTIVE || nState == WA_CLICKACTIVE)
      SetCapture();
    else
      ReleaseCapture();
  }

  BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
  {
    CDialog::OnInitDialog();
    .....
    
    OSVERSIONINFO info;
    memset((char*)&info, 0, sizeof(OSVERSIONINFO));
    info.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);
    if(GetVersionEx(&info))
    { //we don't run on Win32s, so check only two values
      if(info.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS)
      { //On windows 95
       m_cx = GetSystemMetrics(SM_CXFIXEDFRAME);
       m_cy = GetSystemMetrics(SM_CYFIXEDFRAME);
      }
      else
      { //On NT
       m_cx = GetSystemMetrics(SM_CXDLGFRAME);
       m_cy = GetSystemMetrics(SM_CYDLGFRAME);
      }
    }
  }

   说明:
   1)WM_ACTIVATE消息在ClassWizard中没有,按如下步骤添加,右击CMyDlg类,选 Add Windows Message Handle,接着在Filter for messages available to中选Window,在 New Windows messages/events列表中就会出现WM_ACTIVATE,选中,点击Add Handler
   2)SM_CXDLGFRAME,SM_CYDLGFRAME  NT中取得有WS_DLGFRAMEstyle风格的窗口的高和宽 95中已经废弃而采用SM_CX_FIXEDFRAME和SM_CYFIXEDFRAME

44. 初始化应用程序的大小

如果想使应用程序界面(文档)在开始运行是按你的尺寸展现在屏幕上,
 添加代码如下:
 BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
 {
   int xsize=::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
   int ysize=::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
   cs.cx=xsize*5/10;
   cs.cy=ysize*5/10;
   cs.x=(xsize-cs.cx)/2;
   cs.y=(ysize-cs.cy)/2;  

 }
 其中的5/10是你的初始界面占屏幕的百分比,可以自己修改。如果想使应用程序大小固定添加cs.style&=~WS_THICKFRAME;

45. 如何得到视图指针?

[问题提出]
  现在你有一个多线程的Demo,你想在多线程里处理视图指针里的函数,我们给这个函数起个名字:Put();该如何实现呢?
  //有两种方法可以实现你的要求:
  //1)第一种方法:
  //要是多线程不是在App.cpp里出现,那么要在多线程的.cpp中加上extern CYourApp theApp;
  //获得文档模板:
  POSITION curTemplatePos = theApp.GetFirstDocTemplatePosition();
  CDocTemplate *m_doc=theApp.GetNextDocTemplate(curTemplatePos);

  //获得文档:
  curTemplatePos=m_doc->GetFirstDocPosition();
  CYourDoc *m_pdoc=(CA8Doc*)m_doc->GetNextDoc(curTemplatePos);
  
  //获得视图:
  curTemplatePos=m_pdoc->GetFirstViewPosition();
  CYourView *m_pview=(CYourView*)m_pdoc->GetNextView(curTemplatePos);

  //调用视图函数:
  m_pview->Put();

  //2)第二种方法:
  //获得窗体指针:
  CMainFrame *pFrame = (CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd;

  //获得与该窗体符合的视图:
  CYourView *m_pView = (CYourView *) pFrame->GetActiveView();

  //调用视图函数:
  m_pView->Put();

46. 如何使我的程序在启动时不创建一个新文档?

[问题]
如何使我的程序在启动时不创建一个新文档? 
[解答]
在程序的InitInstance中的ProcessShellCommand函数之前加入: cmdInfo.m_nShellCommand = CCommandLineInfo::FileNothing

47. 如何将标题栏上的右键菜单屏蔽掉?

 [解决方法]
  右键菜单是系统菜单,只要将其WS_SYSMENU的属性去掉即可.
 [程序实现]
  int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
  {
     ........
  long style = GetWindowLong(m_hWnd, GWL_STYLE);
     style &= ~WS_SYSMENU;
     SetWindowLong(m_hWnd, GWL_STYLE, style);

  return 0;
  }

48.如何全屏显示(没有标题,没有菜单,没有工具条)

 [解决方法]
  重载CMainFrame的ActivateFrame函数:
  void CMainFrame::ActivateFrame(int nCmdShow) 
  {
     CRect cRectdesktop;
     WINDOWPLACEMENT windowplacement;
     ::GetWindowRect(::GetDesktopWindow(),&cRectdesktop);
     ::AdjustWindowRectEx(&cRectdesktop,GetStyle(),TRUE,GetExStyle());
     windowplacement.rcNormalPosition=cRectdesktop;
     windowplacement.showCmd=SW_SHOWNORMAL;
     SetWindowPlacement(&windowplacement); 

     CFrameWnd::ActivateFrame(nCmdShow);
  }

49.如何设置有背景颜色的文本
(1)[解决方法]
  用到了CDC::SetBkMode();
 
 [程序实现] 
  void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
  {
    CMyDoc* pDoc = GetDocument();
    ASSERT_VALID(pDoc);
    CRect rcView;//加這兩句
    GetClientRect(rcView);
    // TODO: add draw code for native data here
    CString str (_T("Perfect Text...")); 
    pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); 
    rcView.OffsetRect (1,1); 
    pDC->SetTextColor(RGB (0,0,0)); 
    pDC->DrawText(str,str.GetLength(),rcView,DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER); 
    rcView.OffsetRect(-1,-1); 
    pDC->SetTextColor(RGB (255,0,0)); 
    pDC->DrawText(str,str.GetLength(),rcView,DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER); 
  }
(2) 建立名为My的SDI或MDI,并响应WM_ERASEBKGND.
  BOOL CMyView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) 
  {
   // TODO: Add your message handler code here and/or call default
   CBrush Brush (RGB(114,147,171)); 
   // Select the brush into the device context . 
   CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(&Brush); 
   // Get the area that needs to be erased . 
   CRect ViewClip; 
   pDC->GetClipBox(&ViewClip); 
   //Paint the area. 
   pDC->PatBlt(ViewClip.left,ViewClip.top,ViewClip.Width(),ViewClip.Height(),PATCOPY); 
   //Unselect brush out of device context . 
   pDC->SelectObject (pOldBrush ); 
   // Return nonzero to half fruther processing . 

   return TRUE;
   return CView::OnEraseBkgnd(pDC);
  }
  此方法也适合基类是EditView的SDI或MDI的情况,但是字体的颜色和底色不行.建议用WM_CTLCOLOR.

50.串太长时往让其末尾显示一个省略号(在SDI或MDI的View中)

 [问题提出]
  如何在串太长时往让其末尾显示一个省略号(在SDI或MDI的View中)?
 [程序实现]
  建立名为My的SDI或MDI工程.
  void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
  {
    CMyDoc* pDoc = GetDocument();
    ASSERT_VALID(pDoc);
    // TODO: add draw code for native data here
     pDC->DrawText(CString("It's a long string,so we will add a '...' at the end."),CRect (110, 110, 180, 130),DT_LEFT | DT_END_ELLIPSIS); 
    //Add ellpsis to middle of string if it does not fit 
     pDC->DrawText(CString("It's a long string,so we will add a '...' at the end."),CRect (110, 140, 300, 160),DT_LEFT | DT_PATH_ELLIPSIS); 
  }

51. 如何获得其他程序的图标,并显示在View中

 [问题提出]
 有的时候,如:类资源管理器会遇到获得程序图标并显示的操作,如何实现呢?
 [解决方法]
 SDK函数SHGetFileInfo来获得有关文件的很多信息:如大小图标,属性,类型等. 
 [程序实现]
 建立名为My的SDI工程.在OnPaint()函数中加入:
 void CMyView::OnPaint() 
 {
  CPaintDC dc(this); // device context for painting
  HICON hIcon=:: ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T("NotePad.exe"),0); 
  if (hIcon && hIcon!=(HICON)-1) 
  dc.DrawIcon(10,10,hIcon); 

  // TODO: Add your message handler code here
  // Do not call CView::OnPaint() for painting messages
 }
 说明:_T("NotePad.exe")指的是要获得什么程序的图标.
 或者在OnDraw()中(此时必须保证没有OnPaint()函数,想想为何?)
 void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
 {
  CMyDoc* pDoc = GetDocument();
  ASSERT_VALID(pDoc);
  // TODO: add draw code for native data here
  HICON hIcon=:: ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T("NotePad.exe"),0); 
  if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1) 
  pDC->DrawIcon(10,10,hIcon); 
 }

52 .RichEdit
在Dialog(FormView中打开)中加入CRichEdit控件后,这个dialog 为什么打不开如何处理?
 [解决方法]
 在函数:InitInstance的第一句加入AfxInitRichEdit();

53. 如何使FormView中显示dialog时,不是凹的?

 [问题提出]
 为什么FormView中显示dialog时,是凹的,能不能不这样
 [解决方法]
 在Dialog的属性中:
  增加属性WS_BORDER  或者 WS_EX_WINDOWEDGE
 用程序实现:
 pView->ModifyStyle(,WS_BORDER) 或者pView->ModifyStyleEx(,WS_EX_WINDOWEDGE )

54. 如何改变窗口标题?

 [问题提出]
  在应用程序的不同运行时期,要反映当前状态往往会修改应用程序标题.

 [解决方法]
  在MFC类库中提供了CWnd::SetWindowText函数,通过该函数可以改变任何窗体(包括控件)的标题.
  改变主窗体的标题:
  CWnd *m_pMainWnd;
  m_pMainWnd=AfxGetMainWnd();
  m_pMainWnd->SetWindowText(_T("改变标题"));
  当改变多视MDI的子窗口的标题时,用:
  GetParentFrame()->SetWindowText(_T("MDI Child改变标题"));
  当改变按钮的标题时(假设按钮的ID=IDC_BUTTON1):
  GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->SetWindowText(_T("Button 改变标题"));
  运行看看.

55.图标透明

(1).Windows中的图标其实是有两个图像组成的,其中一个用于与它要显示的位置的图像做“AND”操作,另一个作“XOR”操作。
透明:用“白色”AND,用“黑色”XOR
反色:用“白色”AND,用“白色”XOR
正常色:用“黑色”AND,用正常颜色XOR.
(2). WIN9X中好像是对像素的操作实现透明的
WIN2K中就有API直接实现透明了!
WIN2K中
GetWindowLong
SetWindowLong
SetLayeredWindowAttributes
三个API就可以实现透明了!
(3) 
::DrawIconEx(pDC->GetSafeHdc(),point.x,point.y,icon,icosize,icosize,0,NULL,DI_NORMAL);

56.ASSERT()是干什么用的

ASSERT() 是一个调试程序时经常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE (0), 程序将报告错误,并终止执行。如果表达式不为0,则继续执行后面的语句。这个宏通常原来判断程序中是否出现了明显非法的数据,如果出现了终止程序以免导致严重后果,同时也便于查找错误。例如,变量n在程序中不应该为0,如果为0可能导致错误,你可以这样写程序: 
  ...... 
  ASSERT( n != 0); 
  k = 10/ n; 
  ...... 
  ASSERT只有在Debug版本中才有效,如果编译为Release版本则被忽略。 
  assert()的功能类似,它是ANSI C标准中规定的函数,它与ASSERT的一个重要区别是可以用在Release版本中。

56. 将RADIO控件初始状态设置成为选中

1、"在OnInitialDialog中用CButton::CheckRadioButton(...)
2、"在OnInitialDialog中用CButton::SetCheck(...)
3、"关联一个整型值,在构造函数中设为0。

57.获得视图

CFrameWnd* pFrameWnd = (CFrameWnd*)theApp.GetMainWnd();
CMyView* pView = (CMyView*)pFrameWnd->GetActiveView();

58.如何得到屏幕的真实尺寸

[问题提出]
我的屏幕是1024*800,如何得到屏幕的真实大小,我用GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN)得到的高度总是小于800
[问题解答]
GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN)得到的只是屏幕用户区的大小。要得到屏幕的真实大小需要使用
GetDeviceCaps函数,该API函数原型是这样的:

int GetDeviceCaps(
 HDC hdc,   // handle to DC
 int nIndex  // index of capability
);
///得到屏幕尺寸的代码如下
void CMyDlg::OnPaint() 
{
  CPaintDC dc(this); 
  int cx = ::GetDeviceCaps(dc.m_hDC,HORZRES);///得到宽度
  int cy = ::GetDeviceCaps(dc.m_hDC,VERTRES);///得到高度
  CDialog::OnPaint();

59. 修改标题栏高度

NONCLIENTMETRICS nm
调用SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS,sizeof(nm),&nm,0)
重设SystemParametersInfo(SPI_SETNONCLIENTMETRICS,sizeof(nm),&nm,0)

60. 如何实现“气球式”工具提示。

本程序介绍一个与CToolTipCtrl相似的类CTooolTipWnd。 
使用该类的方法如下: 
1. 增加ToolTipWnd.cpp到工程文件。 
2. 在头文件中添加#include "ToolTipWnd.h" 。 
3. 在类声明中添加: 
CToolTipWnd m_BalloonToolTip; 
4. 在OnInitDialog(对话框)或OnInitialUpdate(表单视)中添加下面代码: 
  m_BalloonToolTip.Create(this); 
  m_BalloonToolTip.AddTool(GetDlgItem(), , [text color]); 
eg. 
  m_BalloonToolTip.AddTool(GetDlgItem(IDC_EDIT1),"Tooltip", RGB(255,0,0)); 
  第三个参数为可选,缺省为RGB(0, 0, 0)。缺省文本颜色可以用SetDefTextColor进行设置。 
4. 重载PreTranslateMessage并添加下面代码: 
  if(m_BalloonToolTip) 
    m_BalloonToolTip.RelayEvent(pMsg);
61. dlg 上建立View的方法:

OnInitDialog()
{
 CDialog:;OnInitDialog();

CRect rectWindows;
GetWinodwRect(&rectWindows);
CRuntimeClass *pViewClass=RUNTIME_CLASS(CXXXView);
CCreateContext *pContext=new CCreateContext;
pContext->m_pCurrentDoc=NULL;
pContext->m_pCurrentFrame=NULL;
pContext->m_pLastView=NULL;
pContext->m_pNewDocTemplate=NULL;
pContext->m_pNewViewClass=pViewClass;

CWnd *pWnd=DYNAMIC_DOWNCAST(CWnd,pviewClass->CreateObject());
pWnd->Create(NULL,NULL,AFX_WS_DEFAULT_VIEW,CRect(0,0,0,0),this,pContext);
delete pContext;
CXXXView *pView=DYUNAMIC_DOWNCAST(CXXXView,pWnd);
...............
}

62. 窗口最大化、最小化及关闭的消息是什么?如何截获?

最大化、最小化将发送WM_SYSCOMMAND消息。要处理该消息,可以这么做: 
  1、在Form的头文件中添加: 
   void __fastcall RestrictMinimizeMaximize(TMessage &Msg); 
   
   BEGIN_MESSAGE_MAP 
   MESSAGE_HANDLER(WM_SYSCOMMAND, TMessage, RestrictMinimizeMaximize) 
   END_MESSAGE_MAP(TForm) 
  2、在Form的单元文件中添加: 
   
   void __fastcall TForm1::RestrictMinimizeMaximize(TMessage& Msg) 
   { 
   if (Msg.WParam == SC_MINIMIZE) 
   { 
   //catches minimize... 
   } 
   else if (Msg.WParam == SC_MAXIMIZE) 
   { 
   //catches maximize... 
   } 
   TForm::Dispatch(&Msg); 
   // or "else TForm::Dispatch(&Msg)" to trap 
   } 
  关闭窗口的消息为WM_CLOSE,C++Builder提供了OnClose事件。

63. 如何遍历整个目录树查找文件
  
在应用程序的开发过程中,会遇到如何查找某一文件以确定此文件路径的问题。利用CFileFind类可以比较方便地在当前目录下进行文件查找,但却不能对其子目录中的文件进行搜寻。而实际应用中往往需要对某一整个目录树,甚至是整个C盘或D盘驱动器进行文件搜寻。通过实践,我们在 Visual C++ 6.0中编程实现了如何遍历任意目录树,以查找某一特定的文件。
  在下面的具体陈述中可以看到,在确定要查找的文件名和要进行搜索的目录的名称后,将调用函数Search_Directory进行文件的查找。首先依次查找当前目录下的每一个实体(文件或是子目录),如果是某一子目录,则进入该子目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找,查找完毕之后, 再返回上一级目录;如果不是子目录而是某一文件,则判断其是否就是我们要查找的文件,如果是则输出其完整的文件路径。这样,通过Search_Directory函数的反复递归调用,就可以实现对整个目录,包括子目录的遍历搜索。下面将举例详细讲述如何在VC++中编程实现在整个目录树中的文件查找。
  1. 在 Visual C++ 6.0(VC++ 5.0与之类似)中用默认方式创建了一基于对话框的应用程序Search。在主窗口对话框上放置一命令按钮,其 Caption为“Search File”,ID为ID_BUTTON_SEARCH。单击此按钮将完成文件的查找工作。
  2. 利用ClassWizard为“Search File”按钮的BN_CLICKED 事件添加处理函数OnButtonSearch,代码如下:

#include 〈direct.h〉
#include 〈io.h〉 
void CSearchDlg::OnButtonSearch() 

  // TODO: Add your control notification handler code here 
  
  char szFilename[80]; 
  // 字符串 szFilename 表示要查找的文件名 

  strcpy(szFilename,"Mytext.txt"); 

  _chdir("d:\\"); // 进入要查找的路径(也可为某一具体的目录) 
  // 查找文件, 如果查到则显示文件的路径全名 
  Search_Directory(szFilename); 
  // 为CSearchDlg类的一成员函数 
  MessageBox(″查找文件完毕!″); 
  // 显示查找完毕的信息 



  3. 在CSearchDlg类中增加成员函数Search_Directory,它将完成具体的文件查找工作,代码如下:
void CSearchDlg::Search_Directory(char* szFilename)

  long handle; 
  struct _finddata_t filestruct;
  //表示文件(或目录)的信息
  char path_search[_MAX_PATH]; 
  //表示查找到的路径结果 
  // 开始查找工作, 找到当前目录下的第一个实体(文件或子目录), 
  // "*"表示查找任何的文件或子目录, filestruct为查找结果 
  handle = _findfirst("*", &filestruct); 
  // 如果handle为-1, 表示当前目录为空, 则结束查找而返回 
  if((handle == -1)) return; 
  // 检查找到的第一个实体是否是一个目录(filestruct.name为其名称) 
  if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY ) 
  { 
   // 如果是目录, 则进入该目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找, 
   // 注意: 如果目录名的首字符为'.'(即为"."或".."), 则不用进行查找 
   if( filestruct.name[0] != '.' ) 
   { 
     _chdir(filestruct.name); 
     Search_Directory(szFilename); 
     // 查找完毕之后, 返回上一级目录 
     _chdir(".."); 
   } 
  } 
  else // 如果第一个实体不是目录, 则检查是否是要查找的文件 
  { 
   // stricmp对两字符串进行小写形式的对比, 返回为0表示完全一致 
   if( !stricmp(filestruct.name, szFilename) ) 
   { 
     // 先获得当前工作目录的全路径 
     _getcwd(path_search,_MAX_PATH); 
     // 再获得文件的完整的路径名(包含文件的名称) 
     strcat(path_search,"\\"); 
     strcat(path_search,filestruct.name); 
     MessageBox(path_search); //输出显示 
   } 
  } 
  // 继续对当前目录中的下一个子目录或文件进行与上面同样的查找 
  while(!(_findnext(handle,&filestruct))) 
  { 
   if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY ) 
   { 
     if(*filestruct.name != '.') 
     { 
      _chdir(filestruct.name); 
      Search_Directory(szFilename); 
      _chdir(".."); 
     } 
   } 
   else 
   { 
     if(!stricmp(filestruct.name,szFilename)) 
     { 
      _getcwd(path_search,_MAX_PATH); 
      strcat(path_search,"\\"); 
      strcat(path_search,filestruct.name); 
      MessageBox(path_search); 
     } 
   } 
  } 
  _findclose(handle); 
  // 最后结束整个查找工作 

  这样我们就可以对整个目录进行遍历搜索,查找某一特定的文件,并输出显示其完整的文件路径。以上的程序在Visual C++ 6.0中已调试通过。

64. Richedit control的设置背景图片办法

1:继承CRichEditCtrl::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)消息事件中,给Richedit控件绘制上背景图片:m_bmpBackground.DrawDIB(pDC, 0, 0, rc.Width(), rc.Height());当然也可以通过 subclass richedit window之后,在回调函数中处理WM_ERASEBKGND消息。
2:设置了Richedit控件的透明属性;
3:依照kenwhale所说的,Hook了GDI32.DLL中的ExtTextOut函数,将RichEdit的text-output options去除ETO_OPAQUE style
。综上所述,即可实现RichEdit控件的背景图片效果。
据此,我还实现了RichEdit控件背景绘制AVI动画效果。

65. MFC程序中如何创建多级目录

BOOL mkdirEx(const char* lpPath)
{
CString pathname = lpPath;
if(pathname.Right(1) != "\")
pathname += "\" ;
int end = pathname.ReverseFind('\');
int pt = pathname.Find('\');
if (pathname[pt-1] == ':')
pt = pathname.Find('\', pt+1);
CString path;
while(pt != -1 && pt<=end)
{
path = pathname.Left(pt+1);
if(_access(path, 0) == -1)
_mkdir(path);
pt = pathname.Find('\', pt+1);
}
return true;
}

66. 解决外部符号错误:_main,_WinMain@16,__beginthreadex 

在创建MFC项目时, 不使用MFC AppWizard向导, 如果没有设置好项目参数, 就会在编译时产生很多连接错误, 如error LNK2001错误, 典型的错误提示有:
libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
下面介绍解决的方法:
1). Windows子系统设置错误, 提示:
libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
Windows项目要使用Windows子系统, 而不是Console, 可以这样设置:
[Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页,
在Project Options中将/subsystem:console改成/subsystem:windows 
2). Console子系统设置错误, 提示:
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
控制台项目要使用Console子系统, 而不是Windows, 设置:
[Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页,
在Project Options中将/subsystem:windows改成/subsystem:console
3). 程序入口设置错误, 提示:
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
通常, MFC项目的程序入口函数是WinMain, 如果编译项目的Unicode版本, 程序入口必须改为wWinMainCRTStartup, 所以需要重新设置程序入口:
[Project] --> [Settings] --> 选择"C/C++"属性页,
在Category中选择Output,
再在Entry-point symbol中填入wWinMainCRTStartup, 即可
4). 线程运行时库设置错误, 提示:
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
这是因为MFC要使用多线程时库, 需要更改设置:
[Project] --> [Settings] --> 选择"C/C++"属性页,
在Category中选择Code Generation,
再在Use run-time library中选择Debug Multithreaded或者multithreaded
其中,
Single-Threaded单线程静态链接库(release版本)
Multithreaded多线程静态链接库(release版本)
multithreaded DLL多线程动态链接库(release版本)
Debug Single-Threaded单线程静态链接库(debug版本)
Debug Multithreaded多线程静态链接库(debug版本)
Debug Multithreaded DLL多线程动态链接库(debug版本)
单线程: 不需要多线程调用时, 多用在DOS环境下
多线程: 可以并发运行
静态库: 直接将库与程序Link, 可以脱离MFC库运行
动态库: 需要相应的DLL动态库, 程序才能运行
release版本: 正式发布时使用
debug版本: 调试阶段使用 
67. 创建包含多个子目录的目录
void CreateAllDirectories(CString strDir)
{
//remove ending / if exists
if(strDir.Right(1)=="\\")
 strDir=strDir.Left(strDir.GetLength()-1); 

// base case . . .if directory exists
if(GetFileAttributes(strDir)!=-1) 
 return;

// recursive call, one less directory
int nFound = strDir.ReverseFind('\\');
CreateAllDirectories(strDir.Left(nFound)); 

// actual work
CreateDirectory(strDir,NULL); 
}
68. ReverseFind()
#include <STDIO.H>
#include <AFX.H>
int main()
{
  CString s;
  s.Format("abcdefghijk");
  int nPos = s.ReverseFind('a');
  printf("nPos is %d\n",nPos);
  return 0;
}
其中,'a'对应的nPos是0,'h'对应的nPos是7,以此类推。但是:s.ReverseFind('a')和s.Find('a')的结果是一样的。
问题是:ReverseFind() 和 Find() 有什么区别呢:
对于ReverseFind(),查找顺序是从后往前,找到后的nPos是按前后顺序排列的。
而Find()是从前往后查的,找到后的nPos也是按前后顺序排列的。
69. MDI中如何只屏蔽掉子框架的右上角的关闭按钮
int CChildFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 
{
  if (CMDIChildWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
    return -1;
。。。
  CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
  pSysMenu->EnableMenuItem(SC_CLOSE,MF_BYCOMMAND |MF_DISABLED|MF_GRAYED);
  return 0;
}
70. 程序如何删除自己
/
 
int WINAPI WinMain(HINSTANCE h, HINSTANCE b, LPSTR psz, int n) {
  
// Is this the Original EXE or the clone EXE?
// If the command-line 1 argument, this is the Original EXE
// If the command-line >1 argument, this is the clone EXE
 
if (__argc == 1) {
 
// Original EXE: Spawn clone EXE to delete this EXE
// Copy this EXEcutable image into the user''s temp directory
 
TCHAR szPathOrig[_MAX_PATH], szPathClone[_MAX_PATH];
GetModuleFileName(NULL, szPathOrig, _MAX_PATH);
GetTempPath(_MAX_PATH, szPathClone);
GetTempFileName(szPathClone, __TEXT("Del"), 0, szPathClone);
CopyFile(szPathOrig, szPathClone, FALSE);
 
//***注意了***:
// Open the clone EXE using FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE
HANDLE hfile = CreateFile(szPathClone, 0, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTI
NG, FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE, NULL);
 
// Spawn the clone EXE passing it our EXE''s process handle
// and the full path name to the Original EXE file.
TCHAR szCmdLine[512];
HANDLE hProcessOrig = OpenProcess(SYNCHRONIZE, TRUE, GetCurrentProcessId());

wsprintf(szCmdLine, __TEXT("%s %d \"%s\""), szPathClone, hProcessOrig, szPat
hOrig);
STARTUPINFO si;
ZeroMemory(&si, sizeof(si));
si.cb = sizeof(si);
PROCESS_INFORMATION pi;
CreateProcess(NULL, szCmdLine, NULL, NULL, TRUE, 0, NULL, NULL, &si, &pi);
CloseHandle(hProcessOrig);
CloseHandle(hfile);
 
// This original process can now terminate.
} else {
// Clone EXE: When original EXE terminates, delete it
HANDLE hProcessOrig = (HANDLE) _ttoi(__targv[1]);
WaitForSingleObject(hProcessOrig, INFINITE);
CloseHandle(hProcessOrig);
DeleteFile(__targv[2]);
// Insert code here to remove the subdirectory too (if desired).
 
// The system will delete the clone EXE automatically
// because it was opened with FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE
}
return(0);
}
  这一段程序思路很简单:不是不能在运行时直接删除本身吗?好,那么程序先复制(CLONE)一个自己,用复制品起动另一个进程,然后自己结束运行,则原来的EXE文件不被系统保护.这时由新进程作为杀手删除原来的EXE文件,并且继续完成程序其他的功能。

  新进程在运行结束后,复制品被自动删除。这又是值得介绍的一个把戏了,注意: 

// Open the clone EXE using FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE
HANDLE hfile = CreateFile(szPathClone, 0, FILE_SHARE_READ, NULL,OPEN_EXISTIN
G, FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE, NULL);
  这里面的FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE标志,这个标志是告诉操作系统,当和这个文件相关的所有句柄都被关闭之后(包括上面这个 CREATEFILE创建的句炳),就把这个文件删除。几乎所有的临时文件在创建时,都指明了这个标志。另外要注意的是:在复制品进程对原始程序操刀之前,应该等待原进程退出.在这里用的是进程同步技术.用 HANDLE hProcessOrig = OpenProcess(SYNCHRONIZE, TRUE,GetCurrentProcessId()); 得到原进程句柄.SYNCHRONICE标志在NT下有效,作用是使OpenProcess得到的句柄可以做为同步对象.复制品进程用 WaitForSingleObject函数进行同步,然后一个DeleteFile,以及进行其它销毁证据(比如删目录)的工作,一切就完事了。
 
  程序是基于CONSOLE的,通过传入的参数确定是原始的进程还是复制品新进程,并且得到需要操作的目标文件的信息(主要是路径),复制品放在系统的 TEMP目录(GetTempPath得到),你也可以随便找个你认为安全的地方(比如:WINDOWS\SYSTEM32等等)。这里面没有甚么深的技术.再看其他的一些实现删除自己的例子,比如说在进程退出前,用fwrite等方法输出一个.BAT文件,在里面写几句DEL,然后WINEXEC一下这个BAT文件即可.玩儿过DOS的虫虫大多都会。

71. 隐藏标题栏和菜单栏
隐藏标题栏 ModifyStyle(WS_CAPTION,0)
隐藏菜单栏 SetMenu(NULL)
72. InflateRect
InflateRect这个函数用于增大或减小一个矩形的大小.
如m_graphRect.InflateRect(-70, -30, -30, -50);
将矩形左边坐标加70,上面加30,右边减30,下面减50。
73. 怎么让无模式对话框显示在主窗口后面
要解决这个问题的关键在于CDialog的Create并不能建立一个无属主的窗口.必须用另外方式建窗口.  
  
 比如你的对话框类叫CDlgNoOwner,在CMainFrame中加一个CDlgNoOwner类的成员变量,  
 弹出这个对话框的消息处理函数为  
  
 void  CMainFrame::OnNoowner()   
 {  
CDlgNoOwner  *m_dlgTest=new  CDlgNoOwner(this); 
 HWND  hwndDlg=::CreateDialog(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(CDlgNoOwner::IDD),NULL/*owner*/,NULL/*dlgproc*/);  
 //注意此处DLGPROC为NULL,并不要紧,因为接下要subclass啦  
 m_dlgTest->SubclassWindow  (hwndDlg);//挂接到成员变量!  
 m_dlgTest->ShowWindow  (SW_SHOW);  
 //这时可以看到一个"自由"的对话框弹出,和你的主窗口是平起平坐的.  
 }  
  
 当然不要忘了在对话框关闭时DestroyWindow()..那都是在对话框类中的标准处理了.
74. 隐藏窗口(子窗口没有焦点时)

在程序启动时  InitDialog  中使用  SetWindowPos  将窗体设置到屏幕以外
然后再隐藏
1.在OnInitDialog()函数里设置定时器:(WINDOWS  API里面响应消息WM_INITDIALOG)  
  
 SetTimer(1,  1,  NULL);  
  
 2.添加处理WM_TIMER的消息处理函数OnTimer,添加代码:  
  
 if(nIDEvent  ==  1)  
  
 {  
  
 DeleteTimer(1);  
  
 ShowWindow(SW_HIDE);  
  
 }  
75.修改视图背景
How do I change the background color of a view?

To change the background color for a CView, CFrameWnd, or CWnd object, process the WM_ERASEBKGND message. The following code shows how: 

BOOL CSampleView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
  // Set brush to desired background color.
  CBrush backBrush(RGB(255, 128, 128));
  // Save old brush.
  CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(&backBrush);
  CRect rect;
  pDC->GetClipBox(&rect);   // Erase the area needed.
  pDC->PatBlt(rect.left, rect.top, rect.Width(), 
  rect.Height(), PATCOPY);
  pDC->SelectObject(pOldBrush);
  return TRUE;
}

I solved the problem like this:

HBRUSH dlgtest::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 
{
  switch (nCtlColor)
  {
    case CTLCOLOR_BTN:
    case CTLCOLOR_STATIC:
    {
      pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
    }
    case CTLCOLOR_DLG:
    {
      CBrush*   back_brush;
      COLORREF  color;
      color = (COLORREF) GetSysColor(COLOR_BTNFACE);
      back_brush = new CBrush(color);
      return (HBRUSH) (back_brush->m_hObject);
    }
  }
  return(CFormView::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor));
}
76. 如何实现点击对话框外的地方使对话框到主窗口的后面
只能将桌面做为父窗口
pMDlg = new CMDlg;
pMDlg->Create(IDD_M_DIALOG,CWnd::GetDesktopWindow()/* 设置父窗口 */);
pMDlg->ShowWindow(SW_SHOW); 
然后在任务栏里隐藏对话框程序
如何让对话框应用程序在在任务栏上不出现,并且不隐藏窗口。
[解决方法]
  把对话框的扩展属性修改成为WS_EX_TOOLWINDOW。
[程序实现]
  把对话框的属性设置成为toolwindow,然后在需要的地方执行本代码。
  DWORD Style = ::GetWindowLong(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,GWL_EXSTYLE);
  Style = WS_EX_TOOLWINDOW ;
  AfxGetMainWnd()->ShowWindow(FALSE);
  ::SetWindowLong(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,GWL_EXSTYLE,Style); 
  AfxGetMainWnd()->ShowWindow(TRUE);
77. 想在程序一启动时就自动关闭窗口,不在任务栏里显示
用CTRL+W打开ClassWizard;
点击Class Info页,类名是工程名Dlg,
再在左下方的"Filter"中选择"Windows";
回到Message Maps页,就可以看到消息中有WM_WINDOWPOSCHANGING,
加入代码,如上所示.
这样运行*.EXE,不但看不到主界面,任务栏也没有,就是任务管理器中的"应用程序"中也不列出,那该如何关闭它?
在任务管理器的"进程"中可以找到它,这是黑客程序常用的方法.
如果需要的话,连"进程"中也看不到.这样要终止它就是问题了.
78.修改打印预览的ToolBar

为AFX_IDD_PREVIEW_TOOLBAR这个ID创建一个DialogBar。则系统就会用新创建的DialogBar代替系统默认的那个

79. 如何实现SDI与MDI的转换?

我想将一个编好的SDI应用程序转换为MDI,很明显要有多处的改变。
你可以这样做:建立一个继承于CMDIChidWnd的类,不防设为CChldFrm.在CWinApp中作如下变化。

InitInstance()
{
. ...
  //instead of adding CSingleDocTemplate
  // Add CMultiDocTemplate.
  pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(
      IDR_MAINFRAME,
      RUNTIME_CLASS(CSDIDoc),
      RUNTIME_CLASS(CChldFrm),
// For Main MDI Frame change this frame window from
// CFrameWnd derivative ( i.e. CMainFrame )
// to your CMDIChildWnd derived CChldFrm.
      RUNTIME_CLASS(CSDIView));
/// After this it is required to create the main frame window
// which will contain all the child windows. Now this window is
// what was initially frame window for SDI.
  CMainFrame* pMainFrame = new CMainFrame;
  if (!pMainFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME))
      return FALSE;
   m_pMainWnd = pMainFrame;
.....
}
在从CMDIFrameWnd中继承的类CMainFrame代替CFramWnd后,所有的类都将从CMDIFrame继承,而不是CFrameWnd,编译运行后你就会发现程序已经从SDI变换到MDI。
注意:在CMainFram中必须将构造函数从private改为public.否则会出错。

80. CDC中的竖排文本?

在OnDraw成员函数中我想让文本竖直对齐,但CDC类似乎不支持该处理
方法一:如果你的竖直对齐是指旋转文本的话,下面的代码会对你有帮助:该代码检查一个Check box控制,查看文本是否需要旋转.
// m_pcfYTitle is a CFont* to the selected font.
// m_bTotateYTitle is a bool (==TRUE if rotated)
void CPage1::OnRotateytitle()
{
LOGFONT lgf;
m_pcfYTitle->GetLogFont(&lgf);
m_bRotateYTitle=
    ((CButton*)GetDlgItem(IDC_ROTATEYTITLE))->GetCheck()>0;
// escapement is reckoned clockwise in 1/10ths of a degree:
lgf.lfEscapement=-(m_bRotateYTitle*900);
m_pcfYTitle->DeleteObject();
m_pcfYTitle->CreateFontIndirect(&lgf);
DrawSampleChart();
}
注意如果你从CFontDialog中选择了不同的字体,你应该自己设定LOGFONT的lfEscapement成员.将初始化后的lfEscapement值传到CFontDialog中.
方法二:还有一段代码可参考:
LOGFONT LocalLogFont;
strcpy(LocalLogFont.lfFaceName, TypeFace);
LocalLogFont.lfWeight = fWeight;
LocalLogFont.lfEscapement = Orient;
LocalLogFont.lfOrientation = Orient;
if (MyFont.CreateFontIndirect(&LocalLogFont))
  {
  cMyOldFont = cdc->SelectObject(&MyFont);
  }

81. 如何用键盘滚动分割的视口?

我的问题是当我用鼠标滚动分割窗口时,视口滚动都很正常,但用键盘时,却什么也没有发生.
在你的视图继承类中加入如下两个函数,假定该类为CScrollerView:
void CScrollerView::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
    BOOL processed;
    for (unsigned int i=0;i< nRepCnt&&processed;i++)
        processed=KeyScroll(nChar);
    if (!processed)
      CScrollView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
}
BOOL CScrollerView::KeyScroll(UINT nChar)
{
    switch (nChar)
        {
        case VK_UP:
            OnVScroll(SB_LINEUP,0,NULL);
            break;
        case VK_DOWN:
            OnVScroll(SB_LINEDOWN,0,NULL);
            break;
        case VK_LEFT:
            OnHScroll(SB_LINELEFT,0,NULL);
            break;
        case VK_RIGHT:
            OnHScroll(SB_LINERIGHT,0,NULL);
            break;
        case VK_HOME:
            OnHScroll(SB_LEFT,0,NULL);
            break;
        case VK_END:
            OnHScroll(SB_RIGHT,0,NULL);
            break;
        case VK_PRIOR:
            OnVScroll(SB_PAGEUP,0,NULL);
            break;
        case VK_NEXT:
            OnVScroll(SB_PAGEDOWN,0,NULL);
            break;
        default:
            return FALSE; // not for us
               // and let the default class
               // process it.
        }
  return TRUE;
}

82. 如何改变默认的光标形状?

我试着将光标改变为其它的形状和颜色,但却没有变化.
在对话框/窗口/你需要的地方加上对WM_SETCURSOR消息的处理.
BOOL MyDialog::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
  // TOD Add your message handler code here and/or call default
  ::SetCursor(AfxGetApp()->LoadCursor(IDC_MYCURSOR));
  return TRUE;
  //return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
}
你没有成功的原因是因为窗口类光标风格不能为NULL.

83. 如何选择CTreeCtrl中的节点文本进行编辑?

在向CTreeCtrl中加入一项后,有什么方法可以编辑该节点的文本呢?
首先设置你的CcompTreeCtrl具有TVS_EDITLABELS属性.在设计时用控件属性来设置在运行时用GetStyle()/SetStyle()成员函数来设置.然后请看下述代码:
HTREEITEM CCompTreeCtrl::AddSet()
{
static int setCnt =3D 1;
HTREEITEM hItem;
CString csSet;
//create text for new note: New Set 1, New Set 2 ...
csSet.Format( _T( "New Set %d" ), setCnt++ );
hItem =3D InsertItem( csSet, IMG_CLOSEDFOLDER, IMG_CLOSEDFOLDER );
if( hItem !=3D NULL )
      EditLabel( hItem );
return hItem;
}

84. CListCtrl中选择变化时如何获得通知?

我在Report View中使用了一个CListCtrl(自绘制类型),我想知道什么时候选择项发生了改变.
在选择项变化时,可以使用按钮有效或失效,按如下操作:
 加入LVN_ITEMCHANGED消息处理.
void CYourClassNameHere::OnItemchangedEventList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;
*pResult = 0;
if (pNMListView->uChanged == LVIF_STATE)
{
 if (pNMListView->uNewState)
  GetDlgItem(IDC_DELETE)->EnableWindow(TRUE);
 else
  GetDlgItem(IDC_DELETE)->EnableWindow(FALSE);
}
}

85. List控件中整栏选择?

我在处理List控件时碰到了麻烦,我想创建一个ListView,来依据Tree控件的选择同时在ListView和ReportView中显示列表的信息.以下是相关的代码:
// Set full line select
ListView_SetExtendedListViewStyle(m_plstCustomers->GetSafeHwnd(),
LVS_EX_FULLROWSELECT);
按如下方法处理:
// -------------------- begin of snippet --------------------------------
bool CCommCtrlUtil32::ListCtrl_ModifyExtendedStyle(CListCtrl& p_rListCtrl,
                  const DWORD p_dwStyleEx,
                  const bool p_bAdd)
{
  HWND t_hWnd = p_rListCtrl.GetSafeHwnd();
  DWORD t_dwStyleEx = ListView_GetExtendedListViewStyle(t_hWnd);
  if(p_bAdd)
  {
    if(0 == (p_dwStyleEx & t_dwStyleEx))
    {
      // add style
      t_dwStyleEx |= p_dwStyleEx;
    }
  }
  else
  {
    if(0 != (p_dwStyleEx & t_dwStyleEx))
    {
      // remove style
      t_dwStyleEx &= ~p_dwStyleEx;
    }
  }
  ListView_SetExtendedListViewStyle(t_hWnd, t_dwStyleEx);
  return true;
}

86. 如何限制mdi子框架最大化时的大小?

用ptMaxTrackSize代替prMaxSize,如下所示:
void CChildFrame::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI)
{
  // TOD Add your message handler code here and/or call default
  CChildFrame::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);
  lpMMI->ptMaxTrackSize.x = 300;
  lpMMI->ptMaxTrackSize.y = 400;
}

87. 怎样实现3D效果?

在对话框中怎样实现Edit和Listboxes控件的3D效果?(环境95/NT VC5.0)
1). 使用带WS_EX_CLIENTEDGE标志的::CreateWindowEx来替换::CreateWindow 或者用CWnd::CreateEx替换CWnd::Create.
2).在建立控件之后,调用ModifyStyleEx(0, WS_EX_CLIENTEDGE).

88. How do I update the text of a pane in a status bar?

By default, a CStatusBar pane is not enabled when the pane is created. To activate a pane, you must call the ON_UPDATE_COMMAND_UI() macro for each pane on the status bar and update the panes. Because panes do not send WM_COMMAND messages, you cannot use ClassWizard to activate panes; you must type the code manually. For example, suppose one pane has ID_INDICATOR_PAGE as its identifier and that it contains the current page number in a document. To make the ID_INDICATOR_PAGE pane display text, add the following to a header file (probably the MAINFRM.H file):

afx_msg void OnUpdatePage(CCmdUI *pCmdUI);

Add the following to the application message map:

ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_INDICATOR_PAGE, OnUpdatePage)

Add the following to a source code file (probably MAINFRM.CPP):

void CMainFrame::OnUpdatePage(CCmdUI *pCmdUI)
{
  pCmdUI->Enable();
}

To display text in the panes, either call SetPaneText() or call CCmdUI::SetText() in the OnUpdate() function. For example, you might want to set up an integer variable m_nPage that contains the current page number. Then, the OnUpdatePage() function might read as follows:

void CMainFrame::OnUpdatePage(CCmdUI *pCmdUI)
{
  pCmdUI->Enable();
  char szPage[16];
  wsprintf((LPSTR)szPage, "Page %d", m_nPage);
  pCmdUI->SetText((LPSTR)szPage);
}

This technique causes the page number to appear in the pane during idle processing in the same manner that the application updates other indicators.

89. 动态修改对话框的大小

 [问题提出]
  关于如何动态改变对话框的大小,我做了个Demo,大家看看.

 [程序实现]
   //本函数使用方法: 
   //第一个参数:如果是TRUE表示显示扩展的对话框,如果是FALSE,表示缩小对话框。 
   //第二个参数:表示本对话框的HWND, 
   //第三个参数:表示缩小后大小的控件的ID
  void COptionDlg::ExpandBox(BOOL fExpand, HWND hwnd, int nIDDefaultBox)
  {
     CWnd *pWndBox=GetDlgItem(nIDDefaultBox);
     RECT rcDefaultBox,rcChild,rcIntersection,rcWnd;
     pWndBox->GetWindowRect(&rcDefaultBox);
     HWND hwndChild = ::GetTopWindow(hwnd);
     for (; hwndChild != NULL; hwndChild = ::GetNextWindow(hwndChild,GW_HWNDNEXT)) 
     {
         ::GetWindowRect(hwndChild, &rcChild);
         if (!IntersectRect(&rcIntersection, &rcChild, &rcDefaultBox))
              ::EnableWindow(hwndChild, fExpand);
     }
     ::GetWindowRect(hwnd, &rcWnd);
     if (GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA) == 0)
     {
         SetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA,
              MAKELONG(rcWnd.right - rcWnd.left, 
              rcWnd.bottom - rcWnd.top));
         ::ShowWindow(pWndBox->m_hWnd, SW_HIDE);
     }
     ::SetWindowPos(hwnd, NULL, 0, 0,
         rcDefaultBox.right - rcWnd.left,
         rcDefaultBox.bottom - rcWnd.top,
         SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE);
     if(fExpand)
     {
         DWORD dwDims = GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
         ::SetWindowPos(hwnd, NULL, 0, 0,
              LOWORD(dwDims), HIWORD(dwDims), SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE);
         ::SendMessage(hwnd, DM_REPOSITION, 0, 0);
     }
  }

90. 用DoModal()调用模态对话框,总是显示在正中,我重载了它,并添加了MoveWindow(),可是其m_hWnd是一串零,调用失败。请问有何方法可使调用的模态对话框显示于自定义位置?多谢
  我不清楚你把MoveWindow()加在什么地方了,正确的方法是在OnInitDialog中添加MoveWindow,如: 
   MoveWindow(0, 1, 300, 200); 
  需要注意的是前两个参数不能都为0。如果你确实希望把窗口放在(0, 0)处,可以在对话框设计窗口的属性中选中Absolute Align,然后再加入 
   MoveWindow(0, 0, 300, 200); 
  为什么会是这样?你看了MFC的源程序就会明白。原来MFC在调用你的OnInitDialog之后,会调用CDialog::CheckAutoCenter()

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