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指针
指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
指针就是地址,地址就是指针。
指针就是用来存放地址的
不同类型的指针空间大小:在32位的操作系统中,所有指针的大小都为 4个字节
常用的指针类型:
void *p; //万能指针,用来暂时保存地址,待用户知道数据的类型以后再转换成对应的数据
char *p; //字符指针指向一个字符串或指向一个字符的地址
int *p; //整形指针指向一个整形数组或指向一个整形的地址
char **p; //二级指针,用来保存指针的地址的。
int *a[10];//指针数组(因为[]符号的优先级比较高) 该数组中存放了10个 int *的指针
int (*a)[10];//数组指针(因为()符号的优先级比较高) 该指针指向一个 int [10]的数据类型
int *a(int argv);//指针函数 该函数的返回类型为 int *的地址 参数为 int
int *(*a)(int argv);//函数指针 指向返回类型为 int *的地址 参数为 int 的函数
引用
引用就是某个目标变量的“别名”,对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。声明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。引用声明完毕后,相当于目标变量有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。声明一个引用,不是新定

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