【C/C++面试题】指针、引用的定义与区别

指针

指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
指针就是地址,地址就是指针。
指针就是用来存放地址的
不同类型的指针空间大小:在32位的操作系统中,所有指针的大小都为 4个字节
常用的指针类型:
void *p; //万能指针,用来暂时保存地址,待用户知道数据的类型以后再转换成对应的数据
char *p; //字符指针指向一个字符串或指向一个字符的地址
int *p; //整形指针指向一个整形数组或指向一个整形的地址
char **p; //二级指针,用来保存指针的地址的。
int *a[10];//指针数组(因为[]符号的优先级比较高) 该数组中存放了10个 int *的指针
int (*a)[10];//数组指针(因为()符号的优先级比较高) 该指针指向一个 int [10]的数据类型
int *a(int argv);//指针函数 该函数的返回类型为 int *的地址 参数为 int
int *(*a)(int argv);//函数指针 指向返回类型为 int *的地址 参数为 int 的函数

引用

引用就是某个目标变量的“别名”,对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。声明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。引用声明完毕后,相当于目标变量有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。不能建立数组的引用。

引用和指针有什么区别

指针和引用主要有以下区别:
指针和引用都是地址的概念,指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;引用是某块内存的别名。
程序为指针变量分配内存区域,而不为引用分配内存区域。
指针使用时要在前加*(解引用),引用可以直接使用
引用定义时就被初始化,之后无法改变,指针可以发生改变。即引用的对象不能改变,指针的对象可以改变。
没有空引用,但有空指针。这使得使用引用的代码效率比使用指针的更高。因为在使用引用之前不需要测试它的合法性。相反,指针则总是被测试,防止为空。
对引用使用“sizeof”得到的是变量的大小,对指针使用“sizeof”得到的是变量的地址的大小。
理论上指针的级数没有限制,但引用只有一级。

总结:
(1)引用必须被初始化,但是不分配存储空间。指针不声明时初始化,在初始化的时候需要分配存储空间。
(2)引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。
(3)不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。

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