OC中@property属性关键字的使用(assign/weak/strong/copy)

本文详细介绍了OC中@property的assign、weak、strong和copy四种属性关键字的使用场景和原理。针对UI控件,推荐使用weak以避免循环引用,而NSString类型通常配合copy使用以确保副本的独立性。对于OC对象,strong用于维持对象生命周期,copy则用于创建不可变副本。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、assign

用于 ‘基本数据类型’、‘枚举’、‘结构体’ 等非OC对象类型

eg:int、bool等

 

二、 weak

1. 一般应用: UI控件
2. 详细说明:

(1)为什么建议UI控件一般使用weak?首先我们从controller来看,controller是被系统用强指针引用着,所以如果 controller 还存在,里面的子控件也会存在,那么controller 强引用着它的view(从 controller 中它的 view 的属性是 retain 看出来的,retain 就是 MRC 年代的强引用),那么 view 又强引用着它的数组对象subviews,数组对象又引用着它所包含的数组内容,所以当我们创建出来一个UI控件并将其加入到subviews的时候,它就会被一个强指针所引用着,我们可以简化一下这个过程:--> Controller --> View --> Subviews(数组) --> 数组内容(添加到其中的UI控件)

(2)清楚了过程之后,我们来看我们所创建的对象,如果我们所创建的是一个临时变量的话,那么当出去作用域之后对象就被销毁,但是这里请注意,这里分为两个内存空间,一个是对象的内存空间,一个是指针的内存空间,如果创建的是临时变量的话,一旦出了作用域那么我们的指针内存是被清空了,但是我们的内容如果加到了subviews中,就会被subviews强引用,那么我们的控件就还会存在,只不过是一个指向它的指针被清空了而已。

(3)回过头我们说说全局变量,全局变量的话,指针会一直存在,这里面谈谈为什么要用weak,其实只要我们创建的控件加入到subviews中去的话,那么这个控件就会一直存在,所以在这里我们所创建的指针是weak或strong其实只不过是多一个实线虚线的问题,也就是控件已经被强引用了,你再给它添加一个强引用或者弱引用在使用上都不会有什么问题,但是问题来了,如果我们remove了这个控件,我们subViews中的那根线被切断,也就是这个代表我不再需要这个控件了,那么这个时候如果再用一个strong来连接它,那么对象就不会被清除,既然我们都不需要它了,为什么我还强引用它?这也就是为什么我们再这里用弱引用的原因。`简言之,就是内存使用上的合理性,当这个控件我们需要的时候其实已经有一个强引用在引用着它,我们没有必要再弄一根指针来强引用着它,当我们不需要它的时候,如果是weak的话自然而然直接释放掉了,如果strong的话还会保留它,既然我们没用了我们为什么还要留着它而占用我们宝贵的内存呢?我们也可以看一下这张图片用来理解:

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