1.0 下面是设置 Inlude 路径的方法:(备注就是上图那个Include文件夹包含进来)
2.0下面就是设置lib的路径:(备注,即是把上面那个Lib文件夹包含进来)
1.1 另外,我自己看到的另一篇文章提到,可以设置Inlude文件路径的另一种方法是:Tools=〉Options=〉Directories里进行设置。
1.1 与1.0 方法的区别是:或者在VC6.0里面,IDE设置是在Tools=〉Options=〉Directories中设置(^_^,从这个地方可以看出project->settting与Tools->Options->Directories的区别与联系。前者是针对当前工程的;后者是针对整个vc开发环境的,即一旦在Tools->Options->Directories进行了某个设置后,以后只要打开vc环境,仍然还是这个设置!!)
当然我们建议一般只针对工程设置就好了!
2.1 虽然与2.0 的设置路径不是一回事,但是很容易引起混淆的一件事:就是添加的“lib”文件时,有时需要在Projects->Settings->Link->General->Object/Library Modules,的编辑框里加入各种各样的lib名称(OpenGl32.lib,什么glu32.lib),这个编辑框是位于2.0“附加库路径 ”的上方的。如图:
2.0与2.1 的区别是什么?或许2者一个侧重路径(针对的是lib所在文件夹),一个侧重具体的lib名称(所指明的lib必须要能够在恰当的目录下找得到),不知是否理解有误,请看官指正!
部分参考http://wenku.baidu.com/view/83c5e559804d2b160b4ec0f1.html