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转载 iOS 应用内付费(IAP)开发步骤
http://blog.csdn.net/xiaoxiangzhu660810/article/details/ iOS 应用内付费(IAP)开发步骤
2015-11-18 11:08:47 235
转载 【iOS开发必收藏】详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!【2012-12-11日更新获取”产品付费数量等于0的问题”】
http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/550.html
2015-11-18 11:05:39 410
转载 详解iOS应用程序沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程(
详解iOS应用程序沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程(http://bbs.9ria.com/thread-206221-1-1.html
2015-11-18 11:04:39 1850
转载 Unity3d与iOS交互开发——接入平台SDK必备技能
Unity3d与iOS交互开发——接入平台SDK必备技能 http://blog.csdn.net/zhao_yin/article/details/18401989
2015-11-18 11:01:03 350
转载 Unity3d iOS 内购详细流程总汇
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a2183a60101lc8a.html
2015-11-18 10:59:12 491
转载 unity3d 嵌入iOS的 In App Purchase 应用程序内购买
http://oulehui.blog.163.com/blog/static/796146982011731113214878/
2015-11-18 10:56:33 297
转载 Android学习笔记之AndroidManifest.xml文件解析http://www.cnblogs.com/pilang/archive/2011/04/20/2022932.html
一、关于AndroidManifest.xmlAndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件。它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities, services, 等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置。 除了能声明程序中的Activities, ContentProviders, Services, 和Inte
2015-10-09 12:01:01 763
原创 cocos2d-x 把资源文件保存到本地手机上,调用JNI接口,ANdroid的
转载请注明源地址1,创建一个类,来管理jni , NTJniHelper类/******************************************************************** * 文件描述: jni管理者 ********************************************************
2015-09-21 15:06:05 915
空空如也
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