(五)改掉这些坏习惯,还怕写不出精简的代码?(转载)

鲁迅说:嬉笑怒骂里充满了无奈和妥协。

小猿说:先生说的不对,在程序员的世界里,编写代码处处充满了无奈和妥协。

Code Review 是一场苦涩但有意思的修行。

(一)改掉这些坏习惯,还怕写不出健壮的代码?

(二)改掉这些坏习惯,还怕写不出优雅的代码?

(三)改掉这些坏习惯,还怕写不出优雅的代码?

(四)改掉这些坏习惯,还怕写不出健壮的代码?

代码修炼的系列分享,书接上篇,本次探讨一下:该如何利用注解写出精简的代码?

  1. 编码时:重复的校验,随处可见。
    举个栗子:

再举个栗子:

如栗子示意,项目中参数校验随处可见,面对如此简单而又繁琐的工作量,你有何高见?

小猿招式一:七夕,带你生撸一个验证框架

小猿招式二:API参数如何验证?别纠结,拿去用就是

招式一不多说,徒手造轮子而已;重点说说招式二,引用 Hibernate Validator 类库替换参数校验,如下图示意,只需通过注解就轻松实现参数的基本验证。

建议:参数校验直接引用三方的类库实现,例如引用 Hibernate Validator,能让业务代码简化不少,代码 B 格略有提升。

敢问,你会用注解吗?注解还能怎么用?

莫急,容我慢慢讲来。

  1. 编码时:注解还可以这么用。
    举个栗子:

系统要根据上面常量类中的商户号来判断:是否需要进行校验账户信息、是否需要进行通知商户 … …

实现方式有很多种,看看项目中采用注解怎么实现的。

首先定义 PayAccInfoValidator 注解,用来标注是否需要校验账户信息。

import java.lang.annotation.*;

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.FIELD)
public @interface PayAccInfoValidator {

boolean verify() default true;

}
然后在商户号属性上加入注解标识。

采用反射+注解,编写验证工具类,主要关注代码中的关注点一、关注点二。

import java.lang.reflect.Field;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class BusinessUtil {

private static final MerIdConstant MERID_CONSTANT = new MerIdConstant();


/**
 * 存放要验证支付账户信息的商户号
 */
public static final Map<String, Boolean> VERIFY_MERID_MAP = new HashMap<String, Boolean>();


static {
    Class<?> clazz = MERID_CONSTANT.getClass();
    for (Field field : clazz.getFields()) {
        // 关注点一
        PayAccInfoValidator validator = field.getAnnotation(PayAccInfoValidator.class);
        if (validator != null) {
            try {
                // 关注点二
                VERIFY_MERID_MAP.put(field.get(MERID_CONSTANT).toString(), validator.verify());
            } catch (IllegalAccessException e) {
            }
        }
    }
}

}
代码不做详细解释,工具类用起来很简单,简易示例如下。

程序输出:

20020:需要进行验证
另外,校验是否需要通知商户该怎么实现呢?其实套路是一样的,照葫芦画瓢而已,拿去先用起来体会体会。

  1. 寄语写最后
    在程序员的世界里,编写代码处处充满了无奈和妥协。不过还是那句话:我等采石之人当心怀大教堂之愿景。

好了,代码修炼的系列分享,本次就谈到这里,一起聊技术、谈业务、喷架构,少走弯路,不踩大坑。会持续输出原创精彩分享,敬请期待!
原文链接:https://blog.csdn.net/javaforwork/article/details/106774467?utm_medium=distribute.pc_feed.none-task-blog-alirecmd-4.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_feed.none-task-blog-alirecmd-4.nonecase&request_id=

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
【6层】4837.9平米六层框架综合办公楼(含计算书、建筑、结构图纸) 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值