zoj1019

#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; const int SIZE = 100; int map[SIZE][SIZE]; struct{ int min; int max; char direction; }step[SIZE]; int n; int m; int stepSize ; int isOk; void swap(int &a, int &b){ int t = b; b = a; a = t; } bool canGo(int sx, int sy, int ex, int ey){ if(ex < 0 || ey < 0 || ex >= n || ey >= m) return false; if(ex < sx) swap(sx,ex); if(ey < sy) swap(sy,ey); for(int i = sx; i <= ex; i++){ for(int j = sy; j <= ey; j++){ if(map[i][j] == 1) return false; } } return true; } void testPath(int x, int y, int k){ if(k >= stepSize || isOk){ isOk = 1; return ; } if(step[k].direction == 'D'){ for(int i = step[k].min; i <= step[k].max; i++){ if(canGo(x + 1, y, x + i, y)){ testPath(x + i, y, k + 1); } } return ; } if(step[k].direction == 'U'){ for(int i = step[k].min; i <= step[k].max; i++){ if(canGo(x - 1, y, x - i, y)){ testPath(x - i, y, k + 1); } } return ; } if(step[k].direction == 'L'){ for(int i = step[k].min; i <= step[k].max; i++){ if(canGo(x, y - 1, x, y - i)){ testPath(x, y - i, k + 1); } } return ; } if(step[k].direction == 'R'){ for(int i = step[k].min; i <= step[k].max; i++){ if(canGo(x, y + 1, x, y + i)){ testPath(x, y + i, k + 1); } } return ; } } int main(){ int cas; cin >> cas; while(cas--){ cin >> n >> m; for(int i = 0; i < n; i++){ for(int j = 0; j < m; j++){ cin >> map[i][j]; } } stepSize = 0; while(cin >> step[stepSize].min >> step[stepSize].max){ if(step[stepSize].min == 0 && step[stepSize].max == 0){ break; } cin >> step[stepSize].direction; stepSize ++; } int ans = 0; for(int i = 0; i < n; i++){ for(int j = 0; j < m; j++){ if(map[i][j] != 1){ isOk = 0; testPath(i, j, 0); ans += isOk; } } } cout << ans << endl; } return 0; }

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