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原创 二叉树

#include using namespace std; class Tree{ struct TreeNode{ int value; TreeNode* lnode; TreeNode* rnode; }* root; bool _search(TreeNode* t,int value); void _printTree(TreeNode* t); void _destr

2014-06-11 20:36:35 374

转载 C/C++ 语言中的表达式求值

裘宗燕:C/C++ 语言中的表达式求值 经常可以在一些讨论组里看到下面的提问:“谁知道下面C语句给n赋什么值?” m = 1; n = m+++m++; 最近有位不相识的朋友发email给我,问为什么在某个C++系统里,下面表达式打印出两个4,而不是4和5: a = 4; cout  C++ 不是规定  要弄清这些,需要理解的一个问题是:如果程序里某处修改了一个变量(通过赋值、增量

2014-06-11 18:12:00 376

原创 2014/6/10

初始化与清除: 初始函数在对象创建时候由编译器自动调用所以初始化函数的命名需要考虑到 1)     命名不能与类中的其他函数重名 2)     该函数能被编译器识别并自动调用 所以构造函数的名字与类的名字相同 例如        classX{               intI;        public:               X();        }  

2014-06-10 19:40:20 390

原创 简单学生管理系统

#include #include #include #include using namespace std; class Student{ string name; int studentID; int age; int gradeOne; int gradeTwo; int gradeThree; int gradeFour; int aveGrade; void ca

2014-06-08 23:09:29 795 1

原创 2014/6/8

友元:通过定义友元类和友元函数可以用来访问类的私有成员变量 一个类的成员函数可以使里一个类的友元(包括析构函数和构造函数) 类与类之间的友元关系是不能传递的.例如B是A的友元, C是B的友元,不能说C是B的友元。 this指针: this指向某个成员函数所作用的的对象。 产生的原因是因为c++源码转换为C进行编译,对应的类的成员函数将会转换为全局函数,并为这个全局函数增加一个 指向

2014-06-08 11:41:39 397

转载 魔兽世界

描述 魔兽世界的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市。 红司令部,City 1,City 2,……,City n,蓝司令部 两军的司令部都会制造武士。武士一共有 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 五种。每种武士都有编号、生命值、攻击力这三种属性。 双方的武士编号都是从1开始计算。红方制造出来的第n个武士,编号

2014-06-07 22:21:02 744

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计算机体系结构:量化方法

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计算机网络高级软件编程技术 吴功宜 董大凡 电子书

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C++环境下三维动画 Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典

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Visual C++ MFC入门教程

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