OBject-c工厂方法的误区


我们经常使用工厂方法,他很方便,我们也常自己编写工厂方法,但是这里有错误方式和正确方式去编写Object-c类的工厂方法,编写错误,你将缩减一些OC的特性,编写正确,你将展现你在面向对象方面新的能力。


错误方式
我们来看这个简单例子:
@interface Foo : NSObject
- (id)init;
@end
创建一个对象并加上加上自动释放
Foo *aFoo = [[[Foo alloc] init] autorelease];
如果你老是写这样的代码,就会导致你的代码乏味并且很混乱,所以我们就可以创建一个工厂方法


+ (Foo *)foo
{
    return [[[Foo alloc] init] autorelease];
}
这看起来很好,但有其他问题吗?

子类的问题
在java和C++,class表示一种类型,当引用一个静态方法时,你就在显示的告诉编译器你在调用哪一个方法,但在OC中不是这样的。
OC中,everything is an object,甚至是class 也是一个对象。当你在执行[Foo alloc]的时候,实际上发送了一个运行时消息给Foo class。

现在我写个子类

@interface SpicyFoo : Foo

@end


如果我在子类中调用原来的工厂方法会怎样?
SpicyFoo *aFoo = [SpicyFoo foo];
它返回的是一个Foo类型的实例而不是SpicyFoo

正确写法


现在来看看工厂方法的正确的编写方式,我会讲解它是如何执行的,以及它的重要性
+ (id)foo
{
    return [[[self alloc] init] autorelease];
}
看到这你可能会说:"这不是一个类方法吗,怎么可以使用self呢?"记住:class 它是个对象,因为这时一个类方法,self指向就是一个class 对象


如果你是给Foo类发送消息,那么self就是Foo。
如果你是给SpicyFoo发送消息,那么self就是SpicyFoo

所以这就解决了问题了,不管他的实际类型是什么,alloc 都将给正确的类型发送消息,这也解释了我将返回类型变成了id了,因为不知道会返回什么类型。

这里有一个很重要的应用,当我们处理mutable and immutable 的变量时,我们还是一样的调用父类的工厂方法例如:
NSMutableDictionary *d = [NSMutableDictionary dictionary];
即使这个工厂方法是在父类(NSDictionary)声明的,返回的是却是NSMutableDictionary实例而不是NSDictionary。

Expanding beyond factory methods
回到这个Foo 类,增加另一个类方法

@interface Foo : NSObject
+ (id)foo;
+ (NSString *)transformString:(NSString *)string;
- (id)init;
@end

在外部调用这个方法,你这样写:
NSString *transformed = [Foo transformString:original];
YES,verygood,但是在类内部如何调用呢,再一次的,请避免将上面的代码复制粘贴,对于一个在内部的一个类方法里你可以:
NSString *transformed = [self transformString:original];
记住,self在一个类方法里,指向的是一个class 对象。
对于一个内部的实例方法,你可以:
NSString *transformed = [[self class] transformString:original];
此时self指向的就是对象自身了





























































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