cJson使用方法

cJSON简介:

JSON(JavaScriptObject Notation)是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript的一个子集。JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。

cJSON一个超轻巧,携带方便,单文件,简单的可以作为ANSI-C标准的JSON解析器。

cJSON结构体:

typedefstruct cJSON {

structcJSON *next,*prev;

struct cJSON *child;

int type;

char * valuestring;

int valueint;

double valuedouble;

char *string;

}cJSON;

1cJSON存储的时候是采用链表存储的,其访问方式很像一颗树。每一个节点可以有兄妹节点,通过next/prev指针来查找,它类似双向链表;每个节点也可以有孩子节点,通过child指针来访问,进入下一层。

不过,只有节点是对象或数组才可以有孩子节点。

2type一共有7种取值,分别是:

#define cJSON_False 0

#define cJSON_True 1

#define cJSON_NULL 2

#define cJSON_Number 3

#define cJSON_String 4

#define cJSON_Array 5

#define cJSON_Object 6

若是Number类型,则valueintvaluedouble中存储着值,若你期望的是int,则访问valueint,若期望的是double,则访问valuedouble,可以得到值。

若是String类型的,则valuestring中存储着值,可以访问valuestring得到值。

3string中存放的是这个节点的名字。

用法:

1、只需在函数中includecJSON.h头文件,然后和cJSON.c或库文件libcJSON.a一起编译即可使用。

2、具体函数用法详见cJSON.h中注释



我使用的是cJSON: http://sourceforge.net/projects/cjson/ 先看json的数据结构 c中没有对象,所以json数据是采用链表存储的 
  1. typedef struct cJSON {  
  2.     struct cJSON *next,*prev;   // 数组 对象数据中用到  
  3.     struct cJSON *child;        // 数组 和对象中指向子数组对象或值  
  4.   
  5.     int type;           // 元素的类型,如是对象还是数组  
  6.   
  7.     char *valuestring;          // 如果是字符串  
  8.     int valueint;               // 如果是数值  
  9.     double valuedouble;         // 如果类型是cJSON_Number  
  10.   
  11.     char *string;               // The item's name string, if this item is the child of, or is in the list of subitems of an object.  
  12. } cJSON;  


比如你有一个json数据 
[javascript]  view plain copy print ? 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. {  
  2.     "name""Jack (\"Bee\") Nimble",   
  3.     "format": {  
  4.         "type":       "rect",   
  5.         "width":      1920,   
  6.         "height":     1080,   
  7.         "interlace":  false,   
  8.         "frame rate": 24  
  9.     }  
  10. }  


那么你可以 
1:讲字符串解析成json结构体。 
  1. cJSON *root = cJSON_Parse(my_json_string);  


2:获取某个元素 
  1. cJSON *format = cJSON_GetObjectItem(root,"format");  
  2. int framerate = cJSON_GetObjectItem(format,"frame rate")->valueint;  


3:讲json结构体转换成字符串 
  1. char *rendered=cJSON_Print(root);  


4:删除 
  1. cJSON_Delete(root);  


5:构建一个json结构体 
  1. cJSON *root,*fmt;  
  2. root=cJSON_CreateObject();    
  3. cJSON_AddItemToObject(root, "name", cJSON_CreateString("Jack (\"Bee\") Nimble"));  
  4. cJSON_AddItemToObject(root, "format", fmt=cJSON_CreateObject());  
  5. cJSON_AddStringToObject(fmt,"type",     "rect");  
  6. cJSON_AddNumberToObject(fmt,"width",        1920);  
  7. cJSON_AddNumberToObject(fmt,"height",       1080);  
  8. cJSON_AddFalseToObject (fmt,"interlace");  
  9. cJSON_AddNumberToObject(fmt,"frame rate",   24);  

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