从趣味游戏到排序算法(3)

3.2交换排序
交换排序的基本思想是对待排序的对象序列进行n-1遍处理,第i遍处理的过程为:将对象i~对象n-1与对象i-1进行比较,若其较小,则与i-1对象交换位置;经过i遍处理之后,前i个对象就是顺序排列的了。
void CSortDlg::OnSelectionSort()
{
      CClientDC dc (this) ;
      dc.SetBkColor(RGB(180,180,180));     
   int objectName[SORT_OBJECT_NUM]; //每个位置对应的成员名
   //初始化每个位置对应的成员
   for (int i = 0; i < SORT_OBJECT_NUM; i++)
   {
    objectName[i] = i;
   }
      //交换排序
      for(i=0;i<SORT_OBJECT_NUM;i++)
      {
             for(int j=i+1;j<SORT_OBJECT_NUM;j++)
             {
                   
                    if(sortObject[objectName[j]].iNumber <
 sortObject[objectName[i]].iNumber)
                    {                        
                           //交换成员序号
                           int iTemp;
                           iTemp = sortObject[objectName[j]].iSeq;
                           sortObject[objectName[j]].iSeq =
 sortObject[objectName[i]].iSeq;
                           sortObject[objectName[i]].iSeq = iTemp;
                           //交换成员位置
                           iTemp = objectName[j];
                           objectName[j] = objectName[i];
                objectName[i] = iTemp;
              //显示新位置
                           CString strName;
                           CString strNum;                       
                           //显示j位置的成员
                           strName.Format("%d",sortObject[objectName[j]].iName); 
                           dc.TextOut(objectCoord[sortObject[objectName[j]].iSeq].x-5,
                                  objectCoord[sortObject[objectName[j]].iSeq].y-8,
                                  strName);
                           if(sortObject[objectName[j]].iNumber<1000)
                           {                         
                                  strNum.Format("  %d",
sortObject[objectName[j]].iNumber);
                           }
                           else
                           {
                                 strNum.Format("%d",sortObject[objectName[j]].iNumber);
                           }
                           dc.TextOut(objectCoord[sortObject[objectName[j]].iSeq].x-15,
                                  objectCoord[sortObject[objectName[j]].iSeq].y-30,
                                  strNum);
                           //显示i位置的成员
                           strName.Format("%d",sortObject[objectName[i]].iName); 
 
 
 
                           dc.TextOut(objectCoord[sortObject[objectName[i]].iSeq].x-5,
                                  objectCoord[sortObject[objectName[i]].iSeq].y-8,
                                  strName);
                           if(sortObject[objectName[i]].iNumber<1000)
                           {
                                  strNum.Format("  %d",
sortObject[objectName[i]].iNumber);          
                           }
                           else
                           {
                           strNum.Format("%d",sortObject[objectName[i]].iNumber);
                           }
                           dc.TextOut(objectCoord[sortObject[objectName[i]].iSeq].x-15,
                                  objectCoord[sortObject[objectName[i]].iSeq].y-30,
                                  strNum);
                          
                           //延迟1秒进行下一次排序以便将排序过程显示为动画
                           Sleep(1000);                     
                    }
             }
      }   
}
下面是我们追踪所得的一次交换排序的轨迹:
7449 318 964 396 4973 1431 6541 2331 1489 3743
318 7449 964 396 4973 1431 6541 2331 1489 3743
318 964 7449 396 4973 1431 6541 2331 1489 3743
318 396 7449 964 4973 1431 6541 2331 1489 3743
318 396 964 7449 4973 1431 6541 2331 1489 3743
318 396 964 4973 7449 1431 6541 2331 1489 3743
318 396 964 1431 7449 4973 6541 2331 1489 3743
318 396 964 1431 4973 7449 6541 2331 1489 3743
318 396 964 1431 2331 7449 6541 4973 1489 3743
318 396 964 1431 1489 7449 6541 4973 2331 3743
318 396 964 1431 1489 6541 7449 4973 2331 3743
318 396 964 1431 1489 4973 7449 6541 2331 3743
318 396 964 1431 1489 2331 7449 6541 4973 3743
318 396 964 1431 1489 2331 6541 7449 4973 3743
318 396 964 1431 1489 2331 4973 7449 6541 3743
318 396 964 1431 1489 2331 3743 7449 6541 4973
318 396 964 1431 1489 2331 3743 6541 7449 4973
318 396 964 1431 1489 2331 3743 4973 7449 6541
318 396 964 1431 1489 2331 3743 4973 6541 7449
下面的动画(GIF格式)演示了交换排序的过程:


交换排序的时间复杂度为 O(n2) ,其比较次数与下文要介绍的选择排序相同,但是其交换次数比选择排序大,因此不推荐使用这种排序算法。
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1. 智慧监狱概述 智慧监狱的建设背景基于监狱信息化的发展历程,从最初的数字化监狱到信息化监狱,最终发展到智慧监狱。智慧监狱强调管理的精细化、监管的一体化、改造的科学化以及办公的无纸化。政策上,自2017年以来,司法部连续发布了多项指导性文件,推动智慧监狱的建设。 2. 内在需求与挑战 智慧监狱的内在需求包括数据应用与共享的不足、安防系统的单一功能、IT架构的复杂性、信息安全建设的薄弱以及IT运维的人工依赖。这些挑战要求监狱系统进行改革,以实现数据的深度利用和业务的智能化。 3. 技术架构与设计 智慧监狱的技术架构包括统一门户、信息安全、综合运维、安防集成平台和大数据平台。设计上,智慧监狱采用云计算、物联网、大数据和人工智能等技术,实现资源的动态分配、业务的快速部署和安全的主动防护。 4. 数据治理与应用 监狱数据应用现状面临数据分散和共享不足的问题。智慧监狱通过构建数据共享交换体系、数据治理工具及服务,以及基于数据仓库的数据分析模型,提升了数据的利用效率和决策支持能力。 5. 安全与运维 智慧监狱的信息安全建设涵盖了大数据应用、安全管理区、业务区等多个层面,确保了数据的安全和系统的稳定运行。同时,综合运维平台的建立,实现了IT系统的统一管理和自动化运维,提高了运维效率和系统的可靠性。
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