c++基础补充

函数补充

函数声明

#include <iostream>
using namespace std;

int max(int a,int b);

int main() {
    int result = max(1,3);
    cout << result << endl;
    return 0;
}

int max(int a,int b) {
    return a > b ? a : b;
}

函数的分文件编写

作用:让代码更加清晰

  1. 创建后缀名为.h的头文件
  2. 创建后缀名为.cpp的源文件
  3. 在头文件写函数声明
  4. 在源文件写函数定义

在这里插入图片描述

指针补充

占用大小

int main() {
    int a = 4;
    int *ptr = &a;
    // 32 为操作系统 指针占用4个字节
    // 64 为操作系统 指针占用8个字节
    cout << sizeof(ptr) << endl;
    return 0;
}

空指针

值为0的指针
int *p = 0;或者int *p = NULL;

使用

  1. 避免访问非法数据
  2. 指针不在使用时,也可以设置为空指针,也是防御性编程,避免成为野指针
int *select &xiao_long_lv
select = NULL;
  1. 指针在使用前进行合法性判断
int *p = NULL;
if(p){ // p 等同于 p!=NULL
// 指针不为空,对指针进行操作
}

坏指针

坏指针,是指没有初始化的指针,或者非法赋值的指针

  1. 情形一
    int *select;
    cout<<*select<<endl;
  1. 情形二
 int *select = 100;

野指针

野指针 指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)

  1. 造成野指针的原因
  • 指针未初始化
  • 指针越界
  • 指针指向的空间被释放
  1. 规避野指针的方法
  • 指针初始化
  • 小心指针越界
  • 指针指向空间释放及时赋值为NULL
  • 避免返回局部变量地址
  • 指针使用之前检查有效性

C++内存分区模型

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,有操作系统进行管理
  • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
  • 栈区: 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等
  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

内存四区的意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们带来更大的灵活编程

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