用 RxSwift + Moya 写出优雅的网络请求代码

RxSwift

Rx 是微软出品的一个 Funtional Reactive Programming 框架,RxSwift 是它的一个 Swift 版本的实现。
RxSwift 的主要目的是能简单的处理多个异步操作的组合,和事件/数据流。
利用 RxSwift,我们可以把本来要分散写到各处的代码,通过方法链式调用来组合起来,非常的好看优雅。

举个例子,有如下操作:
点击按钮 -> 发送网络请求 -> 对返回的数据进行某种格式处理 -> 显示在一个 UILabel 上

代码如下:

是不是看上去很优雅呢?

另外这篇文章中也有一个类似的例子:

112564398-fbac92b6b8684c36

对应的代码是:

用一连串的链式调用就把一系列事件处理了,是不是很不错。

Moya

Moya 是 Artsy 团队的 Ash Furrow 主导开发的一个网络抽象层库。它在 Alamofire 基础上提供了一系列简单的抽象接口,让客户端代码不用去直接调用 Alamofire,也不用去关心 NSURLSession。同时提供了很多实用的功能。
它的 Target -> Endpoint -> Request 模式也使得每个请求都可以自由定制。

下面进入正题:

创建一个请求

Moya 的 TargetType 协议规定的创建网络请求的方法,用枚举来创建,很有 Swift 的风格。

创建数据模型

数据模型的创建用了 SwiftyJSONMoya_SwiftyJSONMapper,方便将 JSON 直接映射成 Model 对象。

发送请求

我们可使用 Moya 自带一个 RxSwift 的扩展来发送请求。

然后在 ViewController 中就可以写上面说到过的那一段了

这样就实现了 点击按钮 -> 发送网络请求 -> 显示结果
上面这一段没有考虑错误处理,这个后面会说。

URL 缓存

URL 缓存则是采用 Alamofire 的缓存处理方式——用系统缓存(NSURLCache)。
NSURLCache 默认采用的缓存策略是 NSURLRequestUseProtocolCachePolicy
缓存的具体方式可以由服务端在返回的响应头部添加 Cache-Control 字段来控制。

离线缓存

有一种缓存是系统的缓存做不到的,就是离线缓存。
离线缓存的流程是:
发请求前先看看本地有没有离线缓存
有 -> 使用离线缓存数据渲染界面 -> 发出网络请求 -> 用请求到的数据更新界面
无 -> 发出网络请求 -> 用请求到的数据更新界面

由于 Moya 没有提供离线缓存这个功能,只能自己写了。
为 RxMoyaProvider 扩展离线缓存功能:

以上代码创建了一个信号序列,当有离线缓存时,会发出一个信号,当网络请求结果返回时,会发出一个信号,当网络请求失败时,也会发出一个错误信号。

使用离线缓存的网络请求方式可以写成这样,调用了上面所说的 tryUseOfflineCacheThenRequest 方法。
并且这里用了 RxSwift 的 distinctUntilChanged 方法,当两个信号完全一样时,会过滤掉后面的信号。这样避免页面在数据相同的情况下渲染两次。

错误处理

可以通过判断 event 对象来处理错误,代码如下:

本地假数据

这时 Moya 的一个功能,可以在本地放置一个 json 文件,网络请求可以设置成读取本地文件内容来返回数据。可以在接口故障或为开发完时,客户端可以先用假数据来开发,先走通流程。

只要在创建 RxMoyaProvider 时指定一个参数 stubClosure

使用本地假数据:

使用网络接口真实数据:

Moya 也提供了一个模拟网络延迟的方法。
使用本地假数据并有 3 秒的延迟:

Header 处理

例如如果想要在 Header 中添加一些字段,例如 access-token,可以通过 Moya 的 Endpoint Closure 方式实现,代码如下:

插件机制

另外 Moya 的插件机制也很好用,提供了两个接口,willSendRequestdidReceiveResponse,可以在请求发出前和请求收到后做一些额外的处理,并且不和主功能耦合。

Moya 本身提供了打印网路请求日志的插件和 NetworkActivityIndicator 的插件。

例如检测 access-token 的合法性:

然后在创建 RxMoyaProvider 时注册插件:

结语

对于用 Swift 编写的项目来说,可以有比 Objective-C 更优雅的方式来编写网络层代码。RxSwift + Moya 是个不错的选择,不仅能使代码更优雅美观,方便维护,还有具有一些很实用的小功能。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值