jQuery1.4.1 代码分析(3多库共存,数据缓存,队列控制)

jQuery 分析中出了很多疑问,都不能解决,代码能看懂,但搞不明白为什么那么使用.这是一件很头痛的事儿.

jQuery 是一个很好的js库,优秀的原因是因为它有个好的思想,而我却看不明白.

/*
 * jQuery1.4.1 代码分析 isw2 zhoux
 */
//多库共存,数据缓存,队列控制
(function( window, undefined ) {
	var jQuery = function( selector, context ) {
		_jQuery = window.jQuery,// 记录原始的jQuery对象用于多库共存
		_$ = window.$// 记录原始的$对象用于多库共存
	};
	// 多库共存
	// 括展jQuery 对象本身
	jQuery.extend({
		noConflict: function( deep ) {
			window.$ = _$;// $的控制权让渡给第一个实现它的那个库
			if ( deep ) {
				window.jQuery = _jQuery;// jQuery的控制权让渡给第一个实现它的那个库,这也是jQuery 多用jQuery 而不用$的原因
			}
			return jQuery;
		}
	});
	// 数据缓存
	// 括展jQuery 方法
	jQuery.fn.extend({
		data: function( key, value ) {
			if ( typeof key === "undefined" && this.length ) {// key 无值,通过length 判断数组
				return jQuery.data( this[0] );
			} else if ( typeof key === "object" ) {
				return this.each(function() {
					jQuery.data( this, key );
				});
			}
			var parts = key.split(".");
			parts[1] = parts[1] ? "." + parts[1] : "";
			if ( value === undefined ) {
				var data = this.triggerHandler("getData" + parts[1] + "!", [parts[0]]);// ?为会么要triggerHandler?
				if ( data === undefined && this.length ) {
					data = jQuery.data( this[0], key );
				}
				return data === undefined && parts[1] ?
					this.data( parts[0] ) :
					data;
			} else {
				return this.trigger("setData" + parts[1] + "!", [parts[0], value]).each(function() {// 为什么要trigger setData?
					jQuery.data( this, key, value );
				});
			}
		},
		removeData: function( key ) {
			return this.each(function() {
				jQuery.removeData( this, key );
			});
		}
	});
	var expando = "jQuery" + now(), uuid = 0, windowData = {};// 初始化时expando获取唯一值,在jQuery
																// 中全局
	var emptyObject = {};
	function now() {
		return (new Date).getTime();
	}
	jQuery.extend({
		cache: {},
		expando:expando,
		noData: {// 不可存放数据的element 对象nodeName
			"embed": true,// 多媒体
			"object": true,
			"applet": true
		},
		data: function( elem, name, data ) {// 在元素上存放数据
			if ( elem.nodeName && jQuery.noData[elem.nodeName.toLowerCase()] ) {// 检查节点是否可以存放Date
				return;
			}
			elem = elem == window ? windowData : elem;
			var id = elem[ expando ], cache = jQuery.cache, thisCache;
			if ( !name && !id ) {// name,elem.expando为空,用于jQuery.data(elem),且elem data == null情况
				return null;
			}
			if ( !id ) {// elem.expando 为空
				id = ++uuid;// id !=null 且唯一
			}
			if ( typeof name === "object" ) {
				elem[ expando ] = id;
				thisCache = cache[ id ] = jQuery.extend(true, {}, name);// ?
			} else if ( cache[ id ] ) {// 如果已有值
				thisCache = cache[ id ];// 此时cache[id]的值为thisCache
			} else if ( typeof data === "undefined" ) {
				thisCache = emptyObject;
			} else {
				thisCache = cache[ id ] = {};// 此时cache[id]的值为thisCache
			}
			if ( data !== undefined ) {// 防止一个undefined的值覆盖原有数据
				elem[ expando ] = id;
				thisCache[ name ] = data;// 即cache[id]=data
			}
			/*
			 * var value = $.cache; 
			 * for(var temp in value){ 
			 * for(var tempA in value[temp]){ 
			 * alert("$.cache["+tempA+"]:"+value[temp][tempA]);
			 *  } }
			 *  可以查看结果
			 */
			return typeof name === "string" ? thisCache[ name ] : thisCache;
		},
		removeData: function( elem, name ) {
			if ( elem.nodeName && jQuery.noData[elem.nodeName.toLowerCase()] ) {
				return;
			}
			elem = elem == window ? windowData : elem;
			var id = elem[ expando ], cache = jQuery.cache, thisCache = cache[ id ];
			if ( name ) {
				if ( thisCache ) {// 根据name 删除,否则删除expando
					delete thisCache[ name ];// delete
					if ( jQuery.isEmptyObject(thisCache) ) {//isEmptyObject 测试对象是否是空对象
						jQuery.removeData( elem );
					}
				}
			} else {// 通过delete 删除expando 如果不能则用removeAttribute(javascript 方法)操作
				try {
					delete elem[ expando ];
				} catch( e ) {
					if ( elem.removeAttribute ) {
						elem.removeAttribute( expando );
					}
				}
				delete cache[ id ];
			}
		}
	});
	//队列控制
	// 括展jQuery 对象本身
	jQuery.extend({
		queue: function( elem, type, data ) {
			if ( !elem ) {
				return;
			}
			type = (type || "fx") + "queue";
			var q = jQuery.data( elem, type );//调用jQuery.data()查询elem 上type 的数据
			if ( !data ) {
				return q || [];
			}
			if ( !q || jQuery.isArray(data) ) {
				q = jQuery.data( elem, type, jQuery.makeArray(data) );//调用jQuery.data(),存入data
			} else {
				q.push( data );
			}
			return q;
		},
		dequeue: function( elem, type ) {
			type = type || "fx";
			var queue = jQuery.queue( elem, type ), fn = queue.shift();
			if ( fn === "inprogress" ) {
				fn = queue.shift();
			}
			if ( fn ) {
				if ( type === "fx" ) {
					queue.unshift("inprogress");
				}
				fn.call(elem, function() {
					jQuery.dequeue(elem, type);
				});
			}
		}
	});
	// 括展jQuery 方法
	jQuery.fn.extend({
		queue: function( type, data ) {
			if ( typeof type !== "string" ) {
				data = type;
				type = "fx";
			}
			if ( data === undefined ) {
				return jQuery.queue( this[0], type );
			}
			return this.each(function( i, elem ) {
				var queue = jQuery.queue( this, type, data );

				if ( type === "fx" && queue[0] !== "inprogress" ) {
					jQuery.dequeue( this, type );
				}
			});
		},
		dequeue: function( type ) {
			return this.each(function() {
				jQuery.dequeue( this, type );
			});
		},
		clearQueue: function( type ) {
			return this.queue( type || "fx", [] );
		}
	});
	window.jQuery = window.$ = jQuery;
})
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1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
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